- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- WarZDuelTimeTeam
- 插件英文名称
- WarZDuelTimeTeam
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- WarZDuelTime
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
WarZDuelTimeTeam —— 5V5 团队竞技扩展插件 | WarZDuelTime 官方附属
插件简介
WarZDuelTimeTeam 是 WarZDuelTime 的官方扩展附属插件,为服务器引入完整的
5V5 团队竞技(Team Duel)模式。
插件基于 WarZDuelTime 原有的对战框架开发,不破坏原有结构、不重复造轮子,专注于:
5V5 团队竞技(Team Duel)模式。
插件基于 WarZDuelTime 原有的对战框架开发,不破坏原有结构、不重复造轮子,专注于:
- 团队分配
- 团队出生点
- 团队胜负判定
- 团队结算流程
适合 PVP / 枪械 / 战术 / 末日 / 竞技类服务器使用。
核心特性
5V5 团队对抗
- 默认 红队 vs 蓝队
- 每队最多 5 人(可配置)
- 自动平衡与分配
全自动比赛流程
无需人工干预,完整流程包括:
- 玩家加入队列
- 人数达标 → 自动倒计时
- 自动传送至各自队伍出生点
- 比赛开始
- 自动判定胜负
- 奖励结算
- 传送至结束点
多种胜负判定方式
- 全灭判定
- 存活人数判定
- 时间结束结算
(继承 WarZDuelTime 原有逻辑,稳定可靠)
无缝集成 WarZDuelTime
- 作为 附属插件运行
- 共享:
- Arena 系统
- Join / Quit / Spectate 指令
- 数据结构
- 与其他 Duel 类型可共存
完整汉化 & 高可定制
- 所有提示信息、标题、BossBar 均可在
messages.yml中修改 - 默认已提供 完整中文语言文件
安装说明
运行环境
- 前置插件:WarZDuelTime(建议 v3.0+)
- 服务端:Spigot / Paper / Purpur / Folia
- Java:Java 17+
安装步骤
- 确保服务器已正确安装 WarZDuelTime
- 将
放入代码:WarZDuelTimeTeam-1.0.0.jarplugins文件夹 - 启动服务器
- 插件将自动生成配置文件
快速上手
玩家加入竞技场
代码:
/dt join <竞技场ID>
游戏流程说明
- 玩家进入等待大厅
- 人数满足要求后开始倒计时
- 倒计时结束 → 传送到红 / 蓝队出生点
- 比赛开始
- 一方全灭或时间结束后结算
- 胜利队伍获得奖励
指令与权限
管理员指令
需要
teamduel.admin 或 OP 权限指令 | 说明 |
|---|---|
/dt a c warzdueltimeteam:team | 创建团队竞技场 |
/dt a c team | 创建(简写) |
/teamduel delete <ID> | 删除团队竞技场 |
玩家指令(继承主插件)
/dt join <ID>加入/dt quit退出/dt spectate <ID>旁观
竞技场创建指南(简要)
创建一个团队竞技场仅需 8 步:
/dt a c team- 设置区域点 A
- 设置区域点 B
- 设置等待大厅
- 设置结束点
- 输入竞技场 ID
- 设置 红队出生点
- 设置 蓝队出生点
完成后即可直接使用。
配置说明
messages.yml
- 所有游戏内提示均可自定义
- 默认已完整汉化
代码:
prefix: "&8[&6WarZDuelTimeTeam&8] "
arena_created: "&a竞技场 {arena} 创建成功!"
team_join_1: "&a你加入了队伍 1!"
team_join_2: "&c你加入了队伍 2!"
game_win: "&6队伍 {team} 获胜!"
arenas.yml
- 用于存储竞技场数据
请勿手动修改
适用服务器类型
- PVP / 枪械服
- 战术竞技 / 末日生存
- 小队对抗 / 比赛服
- WarZDuelTime 系列玩法服务器
- 作者:Crazy_Jky
- 插件定制开发:QQ 1285988665
- 插件技术交流群:398893720
- 末日类服务器交流群:1063544727