USF 0.6.16(B)更新:
支持版本:1.20.5x正式版 / 1.20.60正式版
(插件已重写,不兼容0.6.10以下版本)
V2
添加了以下内容:
1添加/Health转义, 转化为玩家生命值
2添加/n转义,转化为换行符(转义符统一使用/)
3.添加/level转义符,转换为玩家当前等级
4. 添加/respawn转义,转换为玩家出生点
5.添加/join转义,转换为自0.6.10以来玩家插入游戏的次数
6.实装config.hacker.kick, 反作弊生效后踢出玩家
7添加管理员日志功能,可以手动添加日志,或查看插件警告
8.现在反作弊会将结果反馈到管理员日志
9.性能检测新增配置文件占用列表
10.新增/items转义,转换为掉落物数量
11.重置留言板功能
开启方法「插件设置>其他功能设置」中打开留言板
使用方法:将任意附魔书放入讲台中即成留言板,仅创建者可清空留言板。
留言板内的留言格式和聊天格式相同,可在插件设置里修改
12.创建领地界面修改y轴后选择暂时预览才会生效,以避免修改轴后立刻创建导致不会重新检测重叠、不会重新计算价格的问题13.新增/date和/time转义符,分别转换为年月日和时分秒
13.改进多行文本编辑器删除阻住赛的分割线,且预览时会进行转义,而不是显示原文本
14.现在封禁实体编辑完成后会提示可能无效的id
15.日志添加使用usf传送的日志
16.管理界面添加全局变量输出功能,输出usf当前配置文件与玩家id列表, 用于辅助bug测试
17.修复新玩家无法进行积分统计、游戏时间统计的问题
18.自定义图标新增14个常用物品图标
19.现在可以通过"/tag 玩家 add usf.tag:头衔名"命令来设置玩家头衔
或使用"/tag 玩家 add usf.tag:Reset"命令来重置玩家头衔
20.现在op也可以打开“op管理”界面,但只能查看op和owner,无法编辑
21.修复"玩家名格式设置"界面标题显示错误的问题,添加"默认头衔"选项
修复了以下问题:
1.修复群组只能打开最后一个的bug
2.修复开放队伍显示、编辑错误的问题
3.修复玩家id列表读取成玩家名字列表的bug
4.修复V2安装方法中打开节假日创作者的错误说法,V2一直不需要开启此实验性玩法
5.修复提示页面无返回值仍显示返回按钮的bug
6.修复确认界面点击取消仍返回true的重大错误,这将解决
①点击取消仍删除领地的bug
②点击取消仍解散队伍的bug
③点击取消仍退出队伍的bug
7.修复上线次数达200人次后,部分玩家在插件中显示为[离线玩家]的问题
原理:当玩家进入游戏时,玩家id将会保存在id列表最前面,当列表大于200时删除最旧的玩家d(不能无限存)
bug所在:如果个玩家第二次进入游戏,那么他的d将移动到最前面,而bug则是复制到前面之后忘了删之前的!!!
于是,要是一个玩家进入游戏100次,他的id就会占用100次. 于是很快就会能到后面被删掉
8.修复视角跟踪无法在bds使用的bug(使用的预设要开启实验性玩法,因此直接内置到插件里面了)
9.修复下界砖自定义图标显示错误的问题
V1:
1.破坏性更新:性能监测-活塞活动统计:停止兼容
2.修复防止箱子、漏斗时报错的问题