USF 0.6.0(B)更新:
仅支持1.20.10.21及更高版本
包括没出的1.20.10正式版
1.移除了Herobrine
2.修复ui的setCancel无效
3.更新了多行内容编辑页面,提高效率
4.提高tick工作效率
5.加入下列script事件(scriptevent命令)
usf:manager
管理插件功能
usf:test
测试
usf:sign_board
生成留言板
6.使用动态属性保存数据,提高稳定性与安全性
7.加入最高权限OP,提高op安全性
8.将部分文本移出至setting.js统一管理
9.加入override.js用于自定义内容并不受更新影响
10.加入下来新对象与方法,用于快捷统一整理系统
new arrayEditor()新建多行内容编辑
save_data,save_entity_data,get_data,get_entity_data获取/保存数据
11.加入留言板功能
1.与实体交互可打开
2.在告示牌开头输入"§?"后,单击告示牌自动搜寻2格内的留言板
12.加入插件状态功能,可随时关闭/打开插件
13.加入"历史id"功能,能识别改名后的玩家
14.将语言分割符§s改成§?
15.移除信息箱,仍需要常加载区块
16.插件自带emoji改为可选项,UI的body部分支持显示emoji
17.封禁列表界面升级
18.传送页面升级,加入传送点详情功能,支持自定义图标
19.加入传送点分享功能,支持命令与页面传送
20.加入更多传送点功能,支持40个
21.加入世界传送点功能,支持40个
22.加入私人坐标点分享功能
23.TPA功能可使用双向传送
24.加入op等级与op权限功能,深入订制op
25.加入头衔功能,可在玩家设置中调整玩家功能
26.加入最高OP修改功能
27.加入禁言功能
28.高级功能加入跨语言翻译功能
29.加入页面调试模式
30.现在可以设置传送界面的内容
bug修复与部分优化:
1.所有命令必须以+开头,如+tpaccept
2.修复关闭“创建传送点”页面后出现的问题
3.只有在主世界才会显示随机传送按钮
4.将游戏时间统计单位改为分钟
5.修复时间统计时的报错
6.修复随机传送后出现的bug