UltimateShop - 一个以轻便、易用、逻辑性为主的 Spigot 综合性功能性商店插件 - 1.20.5+

原创 开源 经济 UltimateShop - 一个以轻便、易用、逻辑性为主的 Spigot 综合性功能性商店插件 - 1.20.5+ 4.7.3

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加入了一些新的 API 方法。
更新最新版本。
谁不喜欢香喷喷的最新版本呢?
更新到最新版本。
  • 修复buy-actions在增量购买时只能执行一次的问题。
  • 做了亿点更新。
  • 更新到最新版本。
  • 新增了 1.20.6 和 1.21 版本支持。
  • 在物品语句中新增了自定义工具、食物、唱片 Component 支持。
  • 修复了在一些特殊情况下无法触发增量菜单的 bug。
  • 将插件更新到最新版本。
  • 在菜单配置中新增了 open-actions 选项,代表设置菜单开启时将会执行的动作。
  • 新增了 open_bedrock_menu 和 shop_bedrock_menu 动作,代表打开对应的基岩版菜单,此动作对 Java版玩家无效。
  • 新增了新的基岩版玩家检测方式:UUID,可以在 FloodgateAPI 未能在子服成功配置情况下仍能检测到基岩版玩家,一般情况下不建议使用。
  • 更新了默认的增量购买菜单配置,使其能够展示插件绝大部分有关增量购买菜单的功能。
  • 新增了 sell-all.max-amount 选项,代表玩家一键出售时最大物品数量。
  • 新增了 sell-all.hide-message 选项,代表一键出售时是否详细展示物品回收情况。
  • 改进了一键出售提示,默认配置下不再是以前的展示所有物品出售情况,而是同类型插件的出售了 X 件物品,获得了 X 金币类型的提示。旧版本提示仍可通过上一条更新记录的选项恢复使用。
  • 现在 click-events 选项支持多个适配键,你可以设置玩家左键和右键都是购买物品或者打开增量购买菜单。
  • 修复了回收棒无法在 Lore 中正常显示剩余使用次数以及使用后旧使用棒不消失的问题。
  • 现在在尝试重启插件时,会自动关闭所有玩家正在打开的商店 GUI 以避免数据储存方面的问题。
  • 现在在基岩版菜单中,自定义按钮将永远显示在商店商品的后面,避免出现按钮分布混乱的问题。
  • 现在价格配置中的 placeholder 选项也支持使用 PlaceholderAPI 变量符了,这代表你可以通过 PlaceholderAPI 的一些拓展实现 50000 金币显示成 5 万金币了,插件默认暂不考虑加入此功能。
  • 新增了 menu.bedrock.not-auto-close 选项,如果启用,基岩版玩家购买或者回收商品后将不再关闭 GUI,而是打开上一级菜单,避免玩家想要出售其他物品时需要重复打开商店的情况,也与 Java 版玩家使用情况贴合。
  • 配置选项破坏性修改:为减少插件使用记忆门槛,现将所有旧商店配置中的 send-message-after-buy 选项替换为 hide-message,代表是否隐藏插件购买或者回收物品时的提示。
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