Endstone 0.7.2+
1.前言:
通过网络发包实现的移动光源插件,迪迦!!!
特征:
2.食用方法:
下载并解压,将
输入
输入
3.文件结构:
4.配置说明:
config.json
5.本地化语言支持:
U-DynamicLight 默认生成两种语言,所显示语言将随着客户端语言自动更改
如果你想对 U-DynamicLight 的多语言进行贡献,欢迎在 Github 上提交 repo
6.发光物品:
如果主手和副手都持有发光物品,那么会发出两者中具有较高发光等级的光
7.鸣谢:
[+] 感谢子沐提供的全面的发光等级列表 @小小的子沐呀
[+] 感谢鲲佬的第三方库 BinaryStream-Python @Caixukun1919810
8.注意事项:
当玩家上半身不是空气时,发光将失效,例如玩家处于不完整方块高草丛中,或是水中,这点后面会尽量优化
1.前言:
通过网络发包实现的移动光源插件,迪迦!!!
特征:
- 支持 31 种发光物品
- 支持将发光物品切换至副手
- 热重载支持
- 本地化语言支持
2.食用方法:
下载并解压,将
WHL
文件放入服务端 plugins
文件下,运行即可加载插件输入
/offhand
将配置中允许切换至副手的发光物品切换至副手输入
/ud
重载配置文件(服主需要现在后台编辑并保存 config.json
)3.文件结构:
代码:
Plugins/
├─ u-dynamic-light/
│ ├─ config.json
│ ├─ lang/
│ │ ├─ zh_CN.json
│ │ ├─ en_US.json
4.配置说明:
config.json
JSON:
{
"item_allow_offhand": [
"minecraft:torch",
"minecraft:soul_torch"
], // 允许被切换至副手的发光物品,因为有些物品在副手时,不能被正确渲染,服主自行斟酌
"refresh_tick": 1 // 更新间隔,单位为刻,20刻=1s
}
5.本地化语言支持:
U-DynamicLight 默认生成两种语言,所显示语言将随着客户端语言自动更改
zh_CN
en_US
lang
文件夹下创建 jp_JP.json
,并进行对照翻译如果你想对 U-DynamicLight 的多语言进行贡献,欢迎在 Github 上提交 repo
6.发光物品:
如果主手和副手都持有发光物品,那么会发出两者中具有较高发光等级的光
7.鸣谢:
[+] 感谢子沐提供的全面的发光等级列表 @小小的子沐呀
[+] 感谢鲲佬的第三方库 BinaryStream-Python @Caixukun1919810
8.注意事项:
当玩家上半身不是空气时,发光将失效,例如玩家处于不完整方块高草丛中,或是水中,这点后面会尽量优化