- 版权类型
- 转载
- 插件中文名称
- 宝箱X
- 插件英文名称
- TreasureChestX
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- 语言支持
- English
- 前置组件
- Vault+https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/
WorldEdit+https://dev.bukkit.org/projects/worldedit
- 适配版本(Java)
- 1.19
- 1.18
一个用于 Minecraft 的插件的更新分支,允许你为玩家在探索时制作可定制的宝箱!
这个插件直接基于 Wolfezz 制作的 TreasureChest-Reloaded 插件,而 TreasureChest-Reloaded 又是 Mtihc 制作的原始 TreasureChest 插件的更新版本。这个版本只是一个支持 1.18 及更高版本的更新和略微修改版本!
(更高版本可以自己测试一下,毕竟作者也没有再更新了)
注:无法与 FAWE (FastAsyncWorldEdit)插件兼容!
功能
这个插件直接基于 Wolfezz 制作的 TreasureChest-Reloaded 插件,而 TreasureChest-Reloaded 又是 Mtihc 制作的原始 TreasureChest 插件的更新版本。这个版本只是一个支持 1.18 及更高版本的更新和略微修改版本!
(更高版本可以自己测试一下,毕竟作者也没有再更新了)
注:无法与 FAWE (FastAsyncWorldEdit)插件兼容!
功能
- 普通宝箱:你只有在第一次打开时才能看到里面的物品
- 无限宝箱:每次打开时,你都能看到里面的物品
- 随机宝箱:你会看到物品的随机组合。也可以是无限的!
- 共享宝箱:而不是为每个玩家拥有个人库存,所有玩家共享同一个宝藏库存。(如果有一个玩家领取了,那么其他玩家打开就什么都没有了)
- 冷却时间:在一段时间后你可以再次领取这个宝箱
- 自定义消息:首次发现,再次发现,无限
- 等级:宝箱也可以用来授予玩家等级
- 宝箱组:可以一次性对多个宝物执行操作!
- 自定义奖励(奖励类型):
- air:指定数量的空气
- 范围是1-100,10点代表一格。所谓的空气其实就是玩家潜水时的空气值,如果为0就会开始掉血,而这个奖励可以补充空气值
- bankrobber:先到先得
- 先打开宝箱的玩家将可以把宝箱据为己有,别人(包括OP)都打不开。除非该玩家死亡或下线才可以解除。然后下一个可以接着占有宝箱
- broadcast:打开宝箱时广播的信息
- 唯一的变量是@p,显示出来的时候就是玩家名字。如设置"@p找到了宝藏",那么一个叫123的玩家打开宝箱时广播的信息就是“123找到了宝藏”。信息可无限添加(刷屏作死)
- command:打开宝箱时运行的指令
- 可以像一些菜单插件一样可以让玩家执行一些本身没有权限执行的指令
- explosion:指定范围的爆炸
- 这个慎用,爆炸将无视防爆插件的保护,而且炸的地方不能col回档
- fly:指定时长的飞行
- 单位为秒,获得奖励后可以在指定时间内飞行,不会受到nocheatplus等反作弊插件的影响,但是玩家切换世界/重登游戏后飞行会被取消
- food:恢复指定数值的饥饿度
- 范围是0-100,10点代表一格
- health:恢复指定数值的生命值
- 范围是1-20,2点代表一格
- level:提升指定数值的等级
- 注意这个是直接奖励的等级而不是指定数值的经验,也就是说无论玩家当前等级为多少获得的奖励都是对应数值的级数而不是对应数值的经验值
- spawn:在指定的区域内生成指定类型以及数量的实体
- 可以是各种生物,也可以是矿车或者船之类。不过貌似一次只能添加一种,要想生成几种的话得反复添加
- tp:传送至指定的区域
- 同时也可以设置等待的时间,比如打开后5秒才传送至目的地
- money:指定数量的金钱
- potion:指定的药水状态
- redstone:在某个位置放置红石火把