- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 竞技场重置
- 插件英文名称
- StrikePracticeArenasResetFix
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- StrikePractice+https://www.spigotmc.org/resources/strikepractice-%E2%80%93-1v1-2v2-bots-fights-pvp-events-parties-build-fights-and-more.46906/;
WorldEdit+https://dev.bukkit.org/projects/worldedit
- 适配版本(Java)
- 1.7
针对1.7.10StrikePractice的竞技场重置失效修复
Arena Reset Plugin
竞技场重置构建于于1.7.10Spigot中,将所有竞技场保存为WorldEdit Schem,它会自动从StrikePractice读取竞技场、比赛开始、结束事件,使竞技场重置快速简单。此插件具有特化/强依赖性,适用场景少,如果你想做竞技场(之类)重置,本插件可以用来借鉴。由于StrikePractice在3.11.0版本中移除了1.7.10的支持,所以服务器弃用sp,本插件停止更新并开源。
一、构建插件(Build)
环境要求 / Requirements
Java 8 (JDK 8)依赖插件:
/lib构建步骤 / Build Steps
./gradlew build构建完成后,在 build/libs/ 目录中可以找到
二、安装插件(Install)
将生成的 jar 文件放入服务器插件目录: /plugins/确保以下插件已安装并正常加载:
WorldEdit
StrikePractice
重启服务器
三、使用方法(Usage)
1.传送到竞技场/tparena {name}2.使用创世神选区
3.再一次使用 /tparena {name} 确保你站在loc1
4.Use //copy
5.Use //schem save {name} 和你的竞技场名字同名
6.将WorldEdit/schematics中的文件 复制到ArenaReset\schematics
7.done! plugin will auto reset ur Arenas!!