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StarryHunter—超高自定义性|简单|支持addons生物

LSE StarryHunter—超高自定义性|简单|支持addons生物 v5.2.0

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评价 4.84 星 25 次评分

ERROR [LiteLoader] script::Exception: 'i' is not defined
at read (StarryHunter.js:140)
at <anonymous> (StarryHunter.js:394)
ERROR [LiteLoader] Error occurred in setTimeout-Function
21:49:39 ERROR [LiteLoader] script::Exception: 'i' is not defined
at read (StarryHunter.js:140)
at <anonymous> (StarryHunter.js:394)
非常好的插件,请问作者能否提供 一份比较全面的生物配置啊,可以让我们不用一个个手动去添加
1.19.81运行报错
08:31:16 INFO [StarryHunter] 读取语言文件出错!
08:31:16 ERROR [LiteLoader] Error occurred in setTimeout-Function
08:31:16 ERROR [LiteLoader] script::Exception: 'i' is not defined
at read (StarryHunter.js:140)
at <anonymous> (StarryHunter.js:394)


08:31:16 ERROR [LiteLoader] In Plugin: StarryHunter
催更1.19.61(狗头)
StarryDev
StarryDev
1.19.61运行有哪些问题?半退圈状态不太清楚
好插件,支持一波
好评捏((((
大佬,我设置了一个负面激励"minecraft:player": "-100",击杀玩家会有提示,但是击杀并不会扣钱,其他杀僵尸之类的加钱是生效的,所以不是设置错误的问题,望解答!
StarryDev
StarryDev
已解决
很好,确实支持模组生物,但是能不能设置间隔久一点,一个小时好像写的有点死
StarryDev
StarryDev
已解决
能说一句失踪人口回归吗()
StarryDev
StarryDev
哈哈,确实回归咯
非常好的插件如过加一个击杀获得金币提示的选项就更好了
StarryDev
StarryDev
已添加
希望能添加获得的金币能受另一个记分版分数的影响
配置文件改成llmoney后重启服务器配置文件会自己改变变回默认值
StarryDev
StarryDev
我测试过并不会,应该是你编辑器使用的编码不对或者是你改配置文件的时候没有注意好JSON的格式,导致读取出错,此时插件会重新生成新的配置文件
大佬你好,我是1.18.12的服务器,装了最新LiteLoadetBDS的情况下,配置文件里也选择了"llmoney",虽然击杀怪物后会正常弹出获得xx金币,但查询个人经济时显示没有增加(比如原本0,杀了怪还是0)
StarryDev
StarryDev
编辑器使用的编码不对或者改配置文件的时候没有注意好JSON的格式,导致读取出错,此时插件会重新生成新的配置文件
这不得支持一下
大佬请问为什么我一更改配置文件插件就会报错?
StarryDev
StarryDev
不是我插件的问题
大佬我问一下,这个插件我加载完成之后,第一次击杀僵尸是我写的2,但是第二次击杀就变成了4.。然后每次进服都会扣除2金币。请问这是为什么呢?
StarryDev
StarryDev
不是我插件的问题
兄弟,一定要老老实实的写插件,千万别误入歧途啊,前车之鉴你也看到了。
StarryDev
StarryDev
我就一臭写插件的,没啥坏心思
你这个还有报错
1.18版本打怪不掉经济了
StarryDev
StarryDev
lxl都没更新你着急个啥,不出事才有鬼呢
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