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原创 工具 SpecialAttributes——经典款宝石镶嵌系统 1.12.2

完成注册/登录后下载
版权类型
原创
插件中文名称
宝石镶嵌
插件英文名称
SpecialAttributes
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
前置组件
适配版本(Java)
  1. 1.12
  2. 1.11
  3. 1.10
  4. 1.9
  5. 1.8
  6. 1.7
  7. 1.6
  8. 1.5
  9. 1.4

插件介绍​

一款仿大型网游的宝石镶嵌系统
玩家可以为装备开孔,并将不同类型的宝石镶嵌到对应孔位中,为武器或装备附加各种属性。
目前插件已升级为全自定义版本,支持:
  • ✅ 自定义孔位
  • ✅ 自定义宝石
  • ✅ 自定义保护符
  • ✅ 自定义成功率
  • ✅ 自定义属性
  • ✅ 自定义Lore显示
  • ✅ 自定义物品
基本上所有内容都可以通过配置文件完成修改,无需修改源码。

这个资源属于怀旧资源,因为不少人问,所以干脆放到这里
1783063517780.webp



功能特点​

  • 仿网游装备镶嵌玩法
  • 支持多种不同孔位
  • 支持不同宝石对应不同孔位
  • 支持保护符系统
  • 支持镶嵌成功率
  • 支持Lore自动更新
  • 配置简单,扩展方便
  • 全自定义配置

权限节点​

权限说明
sas.give给予玩家宝石
sas.kong为手中物品设置孔位
sas.xiangqian打开镶嵌界面并进行镶嵌

指令说明​

给予宝石​

/sas baoshi give [宝石名称] 数量
例如:
/sas baoshi give 攻击宝石 10
给予执行者 10 个指定名称的宝石
1783063559044.webp


设置孔位​

/sas kong set [孔位名称] 数量
例如:
/sas kong set SuperKong 10
为手中物品添加 10 个 SuperKong 孔位

配置文件​

Config.yml​

用于配置插件基础设置。
最大可设置空孔数量
[ATTACH type="full" size="619x367"]139614[/ATTACH]

宝石.yml​

item:
配置宝石内容。
支持:
  • 自定义物品
  • 自定义Lore(支持多行)
  • 自定义属性
  • 指定可镶嵌的孔位
注意:
宝石对应的孔位名称,需要与 孔位.yml 中配置的孔位名称一致。

孔位.yml​

kong:
用于配置各种孔位。
可自由新增不同类型的孔位。

保护符.yml​

item:
配置保护符。
成功率示例:
chance: 1
表示 100% 成功
chance: 0.6
表示 60% 成功率

使用教程​

一、如何开孔​

首先需要给装备添加空孔。
执行:
/sas kong set empty 10
表示给手中的装备添加 10 个空孔
只有拥有空孔后,才能继续镶嵌其它孔位。
随后执行:
/sas kong set [自定义孔位名称] 数量
例如:
/sas kong set Fire 3
即可将 3 个 Fire 孔位 镶嵌到已有的空孔中。
注意:
必须先拥有空孔,才能设置自定义孔位。

二、如何镶嵌宝石​

  1. 玩家需要拥有 sas.xiangqian 权限。
  2. 输入:
/sas xiangqian
  1. 打开镶嵌界面后:
    • 将武器放入武器槽;
    • 将宝石放入宝石槽;
    • 如需保护符,将保护符放入对应位置。
  2. 点击界面任意位置,即可开始镶嵌。

插件特色​

✔ 完全自定义宝石
✔ 完全自定义孔位
✔ 完全自定义保护符
✔ 支持不同孔位对应不同宝石
✔ 支持Lore自动修改
✔ 支持自定义成功率
✔ 配置简单,扩展方便
适用于 RPG、生存、网游、装备强化等服务器
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作者
龙堡
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