- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 出生+
- 插件英文名称
- SpawnPlus
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- 语言支持
- 多语言
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
[MD]
[](http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=ZIfkm_tDAqWGbCZvcjQ6hhA-zGwkn_bm&authKey=ecCS9Tn8KTjJHwuCkMVqjaVFLFxue5q%2BXgHzLtYXjTiEb6mlmEJr%2FTq4Jz%2Bh94%2Fk&noverify=0&group_code=906136216)
[](https://docs.p1mc.top/zh/)
[](https://github.com/Ez4p1xEL/SpawnPlus)
[](https://bstats.org/plugin/bukkit/SpawnPlus/23609)
[](https://www.spigotmc.org/resources/spawnplus.120180/)
[](https://modrinth.com/plugin/spawnplus)
[/MD]
SpawnPlus | 出生+
SpawnPlus | 出生+
这是个为不同玩家设置不同重生点优先级的插件
SpawnPlus不止可以设置不同玩家对应的重生点外,也可以为他们设置登入时传送点(可选)
SpawnPlus提供了3种不同优先级的重生点分组,其公式为(优先级)local(个人) > group(组) > default(默认)
以下为SpawnPlus为玩家判定重生点的方式:
1. 玩家首先会重生于其local的重生点
2. 如果玩家没有被设置local的重生点,group的重生点将作为玩家的重生点
3. 如果玩家并没有被设置local/group的重生点,那么default将作为其重生点
支持单世界重生点功能:如果玩家死亡的世界于其local重生点的世界不相同,local的重生点将不被选用。
如需查看插件用户文档 PixelCraft Documentation
/sp help 查看帮助
/sp set 设置默认重生点
/sp set group <组> 设置group(组)的重生点
/sp set local <玩家> 设置local(个人)的重生点
/sp tp 传送至默认重生点
/sp tp group <组> 传送至group(组)的重生点
/sp tp local <玩家> 传送至local(个人)的重生点
/sp reload 重载配置文件
/spawn 前往自己的重生点
spawnplus.admin: 查看指令权限
spawnplus.spawn: /spawn 指令权限
1. 下载 SpawnPlus.jar,并且将它放入插件plugins文件夹中
2. 启动服务器
3. 使用指令 /sp set 设置默认重生点
4. 使用 /sp set group <组> 设置某个组的重生点
5. 使用 /sp set local <玩家> 设置某个玩家的重生点
6. 注意 local重生点有最高的优先级被选择为玩家的重生点
7. 如果你需要,可以启用 single-world-only (单世界功能) 及 tp-login(登入时传送) 于 config.yml中

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查看插件文档 -> PixelCraft使用文档
本插件所用代码部分来自其他开源或闭源(已授权)作品