SoulTrace 魂迹 —— 魂系留言 + 死亡残影回放 | 模板拼句 | 点赞回血 [1.21-26.x]

原创 闭源 工具 娱乐 SoulTrace 魂迹 —— 魂系留言 + 死亡残影回放 | 模板拼句 | 点赞回血 [1.21-26.x] 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
魂迹
插件英文名称
SoulTrace
原帖地址
@
支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Purpur
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
魂迹 SoulTrace
你不是第一个走到这里的人。​

🤔 这是什么
玩过《黑暗之魂》《艾尔登法环》的人一定记得:
地上发光的留言写着「前方有宝藏」,结果前面是悬崖;
地上的血迹一摸,就能看到前人是怎么死的。

魂迹把这两样东西原汁原味地搬进了 MC 服务器。
玩家之间不需要认识、不需要在线,也能通过留言和血迹"交流"——
互相帮助,或者互相坑。

✦ 模板留言
  • 手持 魂迹之羽 右键地面,打开拼句界面
  • 按「句式 → 分类 → 词语」拼出一句话,例如 前方有 宝藏、试试 跳跃、赞美太阳!
  • 还能加连接词再接一句:前方有 宝藏,然而 可能是 陷阱
  • 留言完全匿名,以发光文字的形式漂浮在原地,路过的人都能看到
  • 只能用模板拼词,没法骂人、没法刷屏,但照样能玩出各种梗

▲ 点赞与点踩
  • 右键别人的留言即可阅读,并在聊天栏点 [赞] 或 [踩]
  • 留言被点赞时,作者会获得 生命恢复 和经验 —— 帮助别人就是帮助自己
  • 踩比赞多出 5 个的留言会自动消散,坑人留言活不长

✝ 血迹与死亡残影
  • 玩家死亡后,原地留下一滩血迹
  • 其他人右键血迹,会看到一个 只有自己能看见的发光残影,把死者生前最后 5 秒的走位原样重演一遍
  • 回放结束后弹出中文死因:被苦力怕炸死、在岩浆里游泳、摔死了、被玩家 xxx 杀死……支持 40 多种死因
  • 走在洞穴里看到一地血迹,就知道前面有危险

🎮 获取魂迹之羽
  • 输入 /soultrace quill 领取
  • 或者用 羽毛 + 墨囊 + 萤石粉 无序合成

📜 命令
主命令 /soultrace,简写 /soul 或 /hunji
  • /soultrace —— 查看玩法说明
  • /soultrace quill —— 领取魂迹之羽
  • /soultrace list —— 查看和删除我的留言
  • /soultrace near [半径] —— (管理)查看附近的留言和血迹
  • /soultrace purge <blood|messages> [世界] —— (管理)批量清除
  • /soultrace quill <玩家> —— (管理)给予玩家魂迹之羽
  • /soultrace reload —— (管理)重载配置

🔑 权限
  • soultrace.use —— 留言、阅读、评价、观看血迹回放(默认所有人)
  • soultrace.quill —— 用命令领取魂迹之羽(默认所有人)
  • soultrace.admin —— 管理所有魂迹、查看留言作者、无冷却(默认 OP)

⚙️ 可配置
  • 词库完全自定义:句式、分类、词语、连接词都能改,也能加入你服务器的专属梗
  • 每人留言上限、留言间隔、最小间距、可见距离
  • 点赞奖励(生命恢复时长、经验值)、自动消散阈值、是否显示作者
  • 血迹回放时长(1-15 秒)、保留时间、每个世界和每个玩家的数量上限
  • 指定某些世界不产生魂迹

🪶 轻量干净
  • 无需前置,无需资源包,原版客户端直接可见
  • 所有显示用的实体都不写入存档,跟随区块加载和卸载,卸载插件后世界不会残留任何东西
  • 数据异步保存,不卡
作者
zbwuming
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