- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 魂迹
- 插件英文名称
- SoulTrace
- 原帖地址
- @
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- Purpur
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 最新版本
- 26.x
- 1.21
魂迹 SoulTrace
你不是第一个走到这里的人。
你不是第一个走到这里的人。
玩过《黑暗之魂》《艾尔登法环》的人一定记得:
地上发光的留言写着「前方有宝藏」,结果前面是悬崖;
地上的血迹一摸,就能看到前人是怎么死的。
魂迹把这两样东西原汁原味地搬进了 MC 服务器。
玩家之间不需要认识、不需要在线,也能通过留言和血迹"交流"——
互相帮助,或者互相坑。
✦ 模板留言
- 手持 魂迹之羽 右键地面,打开拼句界面
- 按「句式 → 分类 → 词语」拼出一句话,例如 前方有 宝藏、试试 跳跃、赞美太阳!
- 还能加连接词再接一句:前方有 宝藏,然而 可能是 陷阱
- 留言完全匿名,以发光文字的形式漂浮在原地,路过的人都能看到
- 只能用模板拼词,没法骂人、没法刷屏,但照样能玩出各种梗
▲ 点赞与点踩
- 右键别人的留言即可阅读,并在聊天栏点 [赞] 或 [踩]
- 留言被点赞时,作者会获得 生命恢复 和经验 —— 帮助别人就是帮助自己
- 踩比赞多出 5 个的留言会自动消散,坑人留言活不长
✝ 血迹与死亡残影
- 玩家死亡后,原地留下一滩血迹
- 其他人右键血迹,会看到一个 只有自己能看见的发光残影,把死者生前最后 5 秒的走位原样重演一遍
- 回放结束后弹出中文死因:被苦力怕炸死、在岩浆里游泳、摔死了、被玩家 xxx 杀死……支持 40 多种死因
- 走在洞穴里看到一地血迹,就知道前面有危险
- 输入 /soultrace quill 领取
- 或者用 羽毛 + 墨囊 + 萤石粉 无序合成
主命令 /soultrace,简写 /soul 或 /hunji
- /soultrace —— 查看玩法说明
- /soultrace quill —— 领取魂迹之羽
- /soultrace list —— 查看和删除我的留言
- /soultrace near [半径] —— (管理)查看附近的留言和血迹
- /soultrace purge <blood|messages> [世界] —— (管理)批量清除
- /soultrace quill <玩家> —— (管理)给予玩家魂迹之羽
- /soultrace reload —— (管理)重载配置
- soultrace.use —— 留言、阅读、评价、观看血迹回放(默认所有人)
- soultrace.quill —— 用命令领取魂迹之羽(默认所有人)
- soultrace.admin —— 管理所有魂迹、查看留言作者、无冷却(默认 OP)
- 词库完全自定义:句式、分类、词语、连接词都能改,也能加入你服务器的专属梗
- 每人留言上限、留言间隔、最小间距、可见距离
- 点赞奖励(生命恢复时长、经验值)、自动消散阈值、是否显示作者
- 血迹回放时长(1-15 秒)、保留时间、每个世界和每个玩家的数量上限
- 指定某些世界不产生魂迹
- 无需前置,无需资源包,原版客户端直接可见
- 所有显示用的实体都不写入存档,跟随区块加载和卸载,卸载插件后世界不会残留任何东西
- 数据异步保存,不卡