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原创 娱乐 SnowyGems —— 宝石 属性 附魔 BUFF 技能 0.0.6

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[MD] # 0.0.6 **新增** - 玩家只读图鉴 `/sgem catalog` 与 `snowygems.catalog` 权限。 - 管理员 `/sgem history <玩家名>` 与 `snowygems.history` 权限;独立的轮换操作日志。 - `Embed` 数量限制正式生效,新增 `ExclusiveGroup` 与 `TrackApplied`。 **修复与行为变更** - 只有全部实际奖励可安全撤销才允许拆卸返还,修复石等纯一次性效果不再生成新的可拆卸实例。 - 无限耐久、ItemFlag 和技能隐藏补充撤销凭据;隐藏技能仍能触发并读取动态等级。 - 技能 Slot 生效,主动 / 定时技能共用成功施放冷却;同 ID BUFF 每轮最多成功施放一次。 - 潜行左键同 tick 去重,发射物快照缺失不再借用当前主手;嵌套与延迟任务使用共享预算。 - PlayerPoints 不可用时暂停交易,不再回退到另一套内置余额。 - 重复 ID、加载异常和关键引用错误拒绝加载;strict 对配置错误拒绝加载。失败重载恢复旧注册表,首次启动失败停用插件。 **图鉴与历史显示修订** - 修复 catalog 忽略 Texture 导致头颅显示为 PAPER;恢复头颅纹理和 Glow。 - history 每次显示最新 5 条,一行包含本地时间、操作、物品名称和结果;不向聊天直接输出 UUID、制表符、内部键值和扣费中间记录。 - 物品名称去色、清除混淆 / 控制字符并限制长度;磁盘完整诊断信息仍保留。 **验证与升级** 本次修订插件构建成功,40 项自动测试通过;不等同于全部目标服务端、经济插件与真实背包交互已验证。更新前备份装备与配置,同名配置文件不会强制覆盖。旧记录缺少必要凭据时可能无法拆卸;详见[升级检查清单](https://www.mc233.fun/index.php?p=wiki&slug=snowygems&doc=upgrade)与[图鉴及操作记录](https://www.mc233.fun/index.php?p=wiki&slug=snowygems&doc=catalog-history)。 [/MD]

0.0.5​

更新日期:2026/9/11

新增

  • 更新可以将方块标记为符文锻造台的功能

0.0.4​

更新日期:2026/9/10

Paper 物品数据兼容修复(Issue #1)​

  • 宝石标识、镶嵌与拆卸历史、属性累计和隐藏 Lore 改存 Bukkit PDC,移除插件对 TabooLib NMS ItemTag 的调用与模块依赖。
  • 通过 Paper 公共物品序列化接口导入旧 NBT;保留空数据记录,避免拆卸后旧标签再次出现。
  • 修复默认属性保留标记可能被后续 ItemMeta 写入覆盖的问题。
  • 增加旧版与现代 NBT、压缩格式、长历史和损坏数据的回归测试。未完成 Paper 26.2 实服验证,升级与降级说明见排错与调试。

符文锻造​

  • 新增 /sgem rune、材料数量预览、二次确认和分页;新增 snowygems.rune 玩家权限与 RUNE_FORGE 菜单按钮。
  • 新增 10 条可配置配方:碎片合成四色一级符文,红蓝绿升级为二级,二级回收为碎片。
  • 扣料和产物空间统一规划,缺料或空间不足时保持背包原样;执行前重查,旧菜单与重载后的点击失效。
  • 补充 10 个锻造规划回归测试,覆盖满背包、跨格扣料、堆叠上限与材料守恒。详见符文锻造与升级。

功能与交互​

  • 默认一、二级符文使用可拆卸的 Lore 标记,便于 SX 等外部属性插件读取;示例本身不直接提供对应属性或技能效果。
  • 统一默认镶嵌台、符文镶嵌台和分解台的装饰、引导与操作入口;确认预览显示符文槽名称,替代难理解的内部格子编号。
  • 当前默认符文槽仍按配置关键词匹配颜色;需要严格区分时,可配置 GEM:物品ID 或 CATEGORY:分类,未引入独立的符文颜色类型。
  • 补齐四色符文示例、符文镶嵌台确认预览、未镶嵌符文分解为碎片的配方。
  • 新增 CONFIRM_EMBED 与 CLOSE,支持跳转后返还输入;保留旧菜单 Shift+右键装备的批量入口。
  • 宝石分类浏览支持分页,领取仅响应左键与 Shift+左键。
  • 统一装备单件限制、符文槽规则、Gui 限制与执行前预检。

修复​

  • 修正矛的分类和技能说明:矛是突刺/蓄力近战武器,不属于 RANGED,示例不再使用不存在的 onLaunch:SPEAR / onHit:SPEAR 投掷流程。
  • 防止双击带走装饰图标、拖拽/数字键/副手交换绕过槽位限制,普通取回装备不会误触镶嵌。
  • 菜单持有布局快照,重载与正常停用前回收投入物品;关窗后停止无效刷新。
  • 直接使用先预留一颗宝石再发奖,修复失败消耗不一致和礼包奖励被手持回写覆盖。
  • Eat: true 的消耗类宝石可由食用事件处理,支持副手,取消原版吃喝避免二次消耗;原版食物、药水效果和空瓶产物不执行。
  • 新镶嵌逐颗记录实际成功的奖励及撤销数据,拆卸只移除最近的一颗同 ID,并处理失败退款。
  • 点券扣除检查实际交易结果,拒绝非法金额;随机池忽略非正权重并避免整数总权重溢出。
  • 修复 none: 命令提示无法静默、方块主副手重复打开、被取消的挖掘清除工作台标记等问题。

配置与文档​

  • 菜单加载检查行列、槽位字符、类型、数量和重复菜单名。
  • 配置自检增加未知奖励、无效奖池和不存在的 Gui 引用。
  • 新增启动与重载后的配置健康检查;缺失的核心配置文件会自动尝试以非覆盖方式补回,仍缺失的路径会在控制台明确列出。
  • config.yml 与语言文件启用迁移支持,新节点尽量补入旧文件;菜单、宝石和技能文件的自定义内容保留并提示手动合并。
  • 补齐三语操作提示,更新语言目录、标记入口、权限、费用取整和旧装备限制说明。
  • 已有 gui/gui.yml、gui/rune.yml 不会自动替换,请按工作台升级步骤合并。

验证范围​

  • 24 项回归测试通过,覆盖奖励撤销、符文锻造规划、PDC 编解码和旧 NBT 导入。
  • 19 个 YAML、168 个宝石、3 个菜单、3 种语言(各 179 个键)、10 条符文配方校验通过。

升级注意​

  • 更新前备份插件目录、世界和玩家数据。新物品与后续写入使用 PDC,旧构建无法读取新数据,不宜直接降级。
  • 符文新配置文件缺失时会释放;已有 GUI 请手动合并确认按钮、锻造入口与符文槽规则。
  • 默认符文只写 Lore 标记,需在外部属性插件中配置对应效果。
项目提供自动回归测试和配置检查。构建及测试结果以本次交付记录为准。未在运行中的 Minecraft 服务端、真实 Vault/PlayerPoints 账户或全部目标版本上完成联机验证;不承诺 Folia 支持。

旧装备无法补回历史上丢失的重复强化次数或数值,详见旧装备的边界。


以下 0.0.1–0.0.3 内容合并自指定的历史更新日志,描述对应版本的情况;当前功能与兼容性限制以 0.0.4 和各功能页面为准。

0.0.3​

更新日期:2026/9/8

修复

  • 修复新版宝石礼包使用后无效果的问题

0.0.2​

更新日期:2026/8/26

新增

  • 增加镶嵌台标记功能,使用 /sgem mark 即可将准星所指的方块变为镶嵌台。右键即可打开镶嵌台
  • 可在 config.yml 文件中的 tagged-blocks 字段中修改可被标记成镶嵌台的方块
  • 语言文件大改,增加多语言功能,内置简体中文,繁体中文与英语
修复

  • 修复材质为食物的宝石可以食用的漏洞
  • 修复材质为末影之眼的宝石可以扔出的漏洞
  • 修复普通物品宝石可以被分解或参与合成的漏洞
配置变动

  • 语言文件迁移至 \lang 文件夹中
  • 新增 MarkedBlocks.yml 文件来记录被标记成镶嵌台的方块
破坏性变更

  • 现语言文件不支持热加载,切换语言或更改文本内容之后请执行 /sgem reload 指令
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