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原创 开源 工具 ShitBot 新生代群服互通机器人 1.8-Latest 1.0.7

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版权类型
原创
插件中文名称
ShitBot
插件英文名称
ShitBot
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. SpongeVanilla
  7. Leaves
  8. 其他核心
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
  4. 1.20
  5. 1.19
  6. 1.18
  7. 1.17
  8. 1.16
  9. 1.15
  10. 1.14
  11. 1.13
  12. 1.12
  13. 1.11
  14. 1.10
  15. 1.9
  16. 1.8
[MD] # ShitBot 你的新一代波特 > [!WARNING] > 本插件由 AI 协助整理,内容仅供参考,请结合实际环境测试后使用。 > > 已测试: > - Spigot 1.8.8 > > 插件目前仍处于开发阶段,无法 100% 保证在所有服务端核心、插件组合和命令场景下都完全一致。 > > 如有问题请提交 issue 或联系作者。 ShitBot 是一个面向 Minecraft 服务器的QQ 机器人插件 欢迎使用 [LuckyLilliaBot](https://github.com/LLOneBot/LuckyLilliaBot) 来对接此框架 > **注意:ShitBot 不与 EasyBot 竞争,仅供 LLBot 在暂时不允许 EasyBot 连接时的应急使用。** > **禁止在LLBot群讨论该插件的使用** 项目支持: - Spigot(Bukkit) 全版本(含 Folia 核心) - BungeeCord 全版本 - Velocity 全版本 --- ## How To 安装? - 下载你所需要的版本,若为群组服,仅需要下载一个插件装入BungeeCord/Velocity中 --- ## 功能 ## 命令 | 命令 | 说明 | |---|---| | `/shitbot status` | 查看 ShitBot 当前运行状态,包括数据库连接、OneBot WebSocket 连接和插件运行状态。 | | `/shitbot migrate easybot [EasyBot.db]` | 迁移 EasyBot 的 QQ 绑定数据。数据库文件需要放在 ShitBot 插件目录中,文件名不填写时默认使用 `EasyBot.db`。 | | `/shitbot image` | 手动生成一张当前服务器在线人数图片,用于测试图片生成功能。 | | `/shitbot reload` | 热重载 ShitBot 配置,包括数据库、OneBot、QQ 指令和在线人数图片配置。 | > 上述命令默认需要 `shitbot.admin` 权限。 ### QQ 绑定 - 玩家未绑定 QQ 时自动阻止登录并生成一次性验证码 - 玩家可在 QQ 群中发送自定义绑定指令完成绑定 - 验证码支持有效期、最大尝试次数和自定义字符集 - 验证码使用随机盐哈希保存,数据库中不保存明文验证码 - 同一个 QQ 不能重复绑定多个游戏 ID ### [关于背包查询请点这里](https://github.com/hutuyee/ShitBot/blob/main/docs/inventory.md) ### OneBot v11 - 使用正向 WebSocket,由 ShitBot 主动连接 OneBot 实现 - 自动重连和指数退避 - 心跳超时检测 - OneBot API 调用回执与超时管理 ### 群服互通 - 默认前缀 #qq/#mc 允许不使用前缀全部转发 ```text MC端输入: #qq 内容即可通过机器人传到群聊 ``` 同理 ```text QQ端输入: #mc 内容即可通过机器人传到MC ``` 群消息中的图片会转成带 `OPEN_URL` 的可点击聊天组件。服主可在三端通用配置中选择显示方式: ```yaml forwarding: group-to-game: # browser 或 picturebridge media-mode: "browser" ``` - `browser`:游戏里显示可点击的 `[图片]`,点击后由 Minecraft 按原版逻辑在浏览器查看。 - `picturebridge`:图片和表情会附加 PictureBridge 标记;装有 [PictureBridge](https://github.com/hutuyee/PictureBridge) 的客户端直接在聊天中预览,点击后在游戏内查看高清原图。 - 两种模式都会保留网页链接,所以没有安装模组的客户端也能点击后使用浏览器查看。 - 仓库根目录的 `PictureBridge` 是该客户端模组的 Git 子模块,GitHub 上可直接点击跳转到独立项目。 ### 数据库 - 支持 SQLite - 支持 MySQL - 自动执行数据库版本迁移 - Spigot、BungeeCord、Velocity 使用相同的数据表结构 - 可在不同平台版本之间迁移数据 ## 在平台之间迁移数据 ### 使用 MySQL 三个平台版本使用相同表结构。只需要让新平台插件连接原来的 MySQL 数据库即可。 建议迁移步骤: 1. 停止旧服务器或代理。 2. 备份数据库。 3. 将对应平台插件换成新版本。 4. 保持相同的 MySQL 配置。 5. 启动服务器并检查控制台迁移日志。 ### 使用 SQLite 从 Spigot 迁移到 BungeeCord 或 Velocity 时: 1. 停止原服务器。 2. 找到原插件目录中的 `shitbot.db`。 3. 将数据库文件复制到新插件的数据目录。 4. 保持 `database.type: sqlite`。 5. 启动新平台。 不要在服务器运行期间直接复制 SQLite 数据库文件。 --- ## 消息配置 所有主要回复和踢出信息都可以在 `messages` 中修改。 常用变量: | 变量 | 含义 | |---|---| | `%player%` | 玩家游戏 ID | | `%code%` | 本次生成的验证码 | | `%qq%` | QQ 号 | | `%expire_minutes%` | 验证码有效分钟数 | | `%at%` / `%艾特%` | 在 QQ 回复中艾特发送者 | Minecraft 消息支持 `&` 颜色代码。 --- ## 管理命令 主命令: ```text /shitbot ``` | 命令 | 功能 | |---|---| | `/shitbot status` | 查看数据库和 OneBot 状态 | | `/shitbot reload` | 热重载配置和运行实例 | | `/shitbot image` | 手动生成在线人数图片 | Spigot 权限: ```text shitbot.admin ``` Spigot 默认仅 OP 拥有该权限。BungeeCord 和 Velocity 同样检查 `shitbot.admin`。`status` 可以直接查看,`reload` 和 `image` 需要管理权限。 --- ## 常见问题 ### OneBot 一直显示 disconnected 检查: - OneBot WebSocket 服务是否已经开启 - `websocket-url` 地址和端口是否正确 - Minecraft 服务器是否能访问 OneBot 所在主机 - `access-token` 是否与 OneBot 配置一致 - 防火墙是否允许对应端口 - OneBot 是否支持 OneBot v11 正向 WebSocket ### QQ 指令没有响应 检查: - 群号是否在 `allowed-group-ids` 中 - 指令是否在 `aliases` 中 - OneBot 上报的是否为群消息 - 机器人是否拥有发送群消息和图片的权限 - 指令是否处于冷却时间 ### 玩家绑定后仍然被拦截 检查: - QQ 指令中的玩家名大小写是否完全一致 - 服务器与 QQ 机器人插件是否连接到同一个数据库 - 数据库中是否存在该玩家的绑定记录 - 数据库字符集和排序规则是否被手动修改 --- ## 安全建议 - 不要把真实 OneBot Token 和数据库密码提交到公开仓库 - 生产环境建议限制 `allowed-group-ids` - MySQL 账号只授予 ShitBot 数据库所需权限 - 切换平台或升级前先备份数据库 - 不要在多个独立插件实例中同时使用同一个 SQLite 文件 - 公开日志前检查是否包含 Token、数据库地址或账号信息 --- ## License 本项目使用仓库中的 [LICENSE](LICENSE) 文件所声明的许可证(MIT)。 [/MD]
作者
H_aaa
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2027/12/06
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