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原创 闭源 ShadowDungeon 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
随机地牢副本
插件英文名称
ShadowDungeon
原帖地址
本帖
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
语言支持
中文(简体)
前置组件
Mythicmobs
适配版本(Java)
  1. 1.21

【1.21.x】ShadowDungeon - 一款能自动生成随机地牢的插件​

插件交流群: 568662177​

核心功能​

  • 可配置的随机地牢
  • 可配置普通房间
  • 可配置BOSS房间
  • 可设置房间大小
  • 可设置走廊大小
  • 可设置房间的怪物数量
  • 支持Mythicmobs




    YAML:
    # 地牢的唯一标识符(内部使用,不区分大小写)id: "crypt"
    
    # 地牢的显示名称(支持 & 颜色代码)
    display-name: "&8古墓地牢"
    
    # 地牢的装饰风格(目前在代码中用于判断特殊内饰,如 "moss_ruin" 会添加藤蔓等)
    style: "crypt"
    
    # 房间相关参数
    rooms:
      # 普通怪物房间的数量(不包括起始房间和 Boss 房间)
      monster-rooms: 7
    
      # 房间内部宽度(东西方向,以方块计,必须是奇数以保证对称)
      room-width: 20
    
      # 房间内部高度(从起始层算起的层数)
      room-height: 25
    
      # 房间内部长度(南北方向,以方块计,必须是奇数以保证对称)
      room-length: 15
    
      # 房间之间走廊的长度(房间边缘到走廊中心的距离)
      corridor-length: 9
    
      # 走廊的宽度(走廊墙到墙的宽度,影响走廊体积)
      corridor-width: 15
    
      # 地牢所有房间的起始 Y 坐标(地板所在高度)
      start-y: 72
    
    # 材料调色板
    palette:
      # 地板方块
      floor: "POLISHED_DEEPSLATE"
    
      # 墙壁方块
      wall: "DEEPSLATE_BRICKS"
    
      # 天花板方块
      ceiling: "CRACKED_DEEPSLATE_BRICKS"
    
      # 装饰边框 / 柱子等修饰方块(如房间四角柱子)
      trim: "CHISELED_DEEPSLATE"
    
      # 光源方块(放置在柱顶或走廊墙壁)
      light: "SOUL_LANTERN"
    
      # 细节方块(如铁栏杆等装饰)
      detail: "IRON_BARS"
    
      # 用来放置战利品的箱子类型
      chest: "CHEST"
    
    # MythicMobs 集成设置
    mythicmobs:
      # 是否启用 MythicMobs 生成(为 false 时会回退到原版生物)
      enabled: true
    
      # 普通怪物房间生成的怪物 ID 列表(从列表中随机选择)
      normal:
        - "暗影盗贼"
        - "暗影盗贼"
    
      # Boss 房间生成的怪物 ID
      boss: "盗贼首领血刃"
    
      # 每个普通怪物房间生成的怪物数量
      mobs-per-monster-room: 7

    QQ20260602-142032.webp
    QQ20260602-142051.webp
作者
Shadow6
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