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原创 世界管理 RuleGUI一一世界规则,来使用页面定义每个世界的游戏规则吧! 1.01

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版权类型
原创
插件中文名称
规则GUI
插件英文名称
RuleGUI
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
语言支持
中文(简体)
前置组件
无
适配版本(Java)
  1. 1.20
RuleGUI 是一个世界规则(gamerule)可视化管理插件:不用背指令,点开图形界面就能查看和修改服务器所有世界的规则,点击即时生效。

| 指令 | 说明 |

| `/rulegui` | 打开世界规则界面 |
| `/rulegui <世界名>` | 直接打开指定世界的规则页 |
| `/worldrules` | 同 `/rulegui`(别名) |
输入 `/rulegui` 后按 Tab 可以补全世界名。

| 权限 | 默认 | 说明 |
| `rulegui.use` | 仅 OP | 允许使用 `/rulegui` |

每页最多 45 条规则,开关类排前面、数字类排后面(各自按字母排序)。底部一排是功能按钮。
| 图标 | 含义 | 操作 |
| 绿色染色料 | 开关类规则,当前**开启** | 点击切换为关闭 |
| 灰色染色料 | 开关类规则,当前**关闭** | 点击切换为开启 |
| 纸 | 数字类规则 | 左键 +1,右键 -1,Shift+左键 +10,Shift+右键 -10(最小 0) |
| 书 | 其他类型规则 | 只读展示,不可修改 |
## 常见问题
**Q:改了 `randomTickSpeed` 好像没反应?**
数字是立即写入的,但效果需要游戏内时间观察(它影响的是作物/树木生长速度等随机刻行为)。改完可以挖一格甘蔗站着看一会儿。
**Q:点击图标报错或没反应?**
先确认服务端版本在支持范围内(1.20+),再看服务器后台是否刷报错。若在混合端上报错,请附上完整报错日志反馈。
**Q:重启后规则会变回去吗?**
不会。规则写进的是世界数据本身,重启、关服都保持。
**Q:普通玩家能用吗?**
默认仅 OP。给玩家或权限组加 `rulegui.use` 权限即可开放。
作者
平 泽唯
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