世界规则

  1. 原创 世界管理 RuleGUI一一世界规则,来使用页面定义每个世界的游戏规则吧! 1.01

    RuleGUI 是一个世界规则(gamerule)可视化管理插件:不用背指令,点开图形界面就能查看和修改服务器所有世界的规则,点击即时生效。 | 指令 | 说明 | | `/rulegui` | 打开世界规则界面 | | `/rulegui <世界名>` | 直接打开指定世界的规则页 | | `/worldrules` | 同 `/rulegui`(别名) | 输入 `/rulegui` 后按 Tab 可以补全世界名。 | 权限 | 默认 | 说明 | | `rulegui.use` | 仅 OP | 允许使用 `/rulegui` | 每页最多 45...
  2. 原创 闭源 刷铁与不死图腾的末路 1.0.2

    刷铁是不允许的,刷不死图腾也是不允许的。 本模组主要有两个内容: 1.禁止了劫掠巡逻队在村庄周围的生成,用来限制刷取不死图腾。 2.移除了铁傀儡这种生物,玩家就别想通过村民刷铁了。 至于由 "不祥之兆" 进村触发的村庄袭击,可以用原版的指令关闭,这里就不多做介绍了。 搭配上我的另一个模组“没有小孩”效果会更好。 我将这个系列暂且命名为“限制生电服务端模组系列”,顾名思义吧,对于一些服务器来说,生电造成的玩法破坏与资源消耗确实很大。(绝对不是因为我对生电有偏见,真的!)
  3. 原创 没有小孩 0.1.0

    禁止村民繁殖! 这样你服务器里的玩家制造村民交易所的成本就会大大提高!甚至入不敷出! 对于服务器内控制市场经济很有效!
  4. 结城希亚

    原创 工具 世界管理 其他 OverallGamerule —— 强制自定义所有世界规则/死亡不掉落【全版本】 1.0.0

    介绍 本插件可以强制设定所有世界/部分世界的游戏规则以及难度 这对一些经常刷新世界的服务器很有帮助 本插件所有文本皆可自定义,以及配置文件有详细双语注释 使用介绍 输入指令/org即可打开帮助指令列表 拥有丰富的自定义配置文件,可在插件文件夹里自行查看 图片展示 前置 YukiNoaAPI 插件交流群 欢迎加群讨论服务器插件~ 有插件问题和更新建议可以反馈,有定制需求也可以找我哦。
  5. 授权转载 其他 [1.12.2][规则同步]GlobalGamerules-游戏规则全世界自动同步 1.12.2

    可调控同步规则的世界和不同步的世界 ---------全局游戏规则帮助---------- /ggr world - 管理不同步的世界 /ggr set <游戏规则> <设置值> - 设置全局游戏规则 /ggr remove <游戏规则> - 移除某个全局游戏规则 /ggr reload - 重新加载配置文件并同步游戏规则 /ggr sync - 立即同步游戏规则 /ggr check [游戏规则] - 查看当前全局游戏规则信息 ---------------------------------- >
  6. 慕倾

    原创 工具 世界管理 游戏模式 x-keepinventory - 简单便捷的死亡规则管理插件 2,0

    自动识别mv插件所注入的世界 包括游戏内新创建的世界也会自动注入 重载指令 : /xkeepinventory reload 配置文件: 文本可以自定义 可以自定义每个世界的权限 x.<世界名字>.keep 有权限的玩家在那个世界将不会掉落物品 权限在config配置之上
  7. XingLingQAQ

    原创 开源 游戏模式 StarTeleport 1.3-SNAPSHOT

    ### StarTeleport - 星之传送 **插件描述** 本插件可实现当玩家达到指定高度时,将玩家传送至特定世界。传送过程包含以下机制: 1. **倒计时机制** - 触发条件后自动启动倒计时,仅当倒计时完整结束时执行传送 2. **移动检测** - 在倒计时期间,若玩家移动距离超过2格,立即中止传送流程 --- **指令系统** * `stp reload` - 重载插件配置文件 --- **权限节点** * `starteleport.pass` - 授予玩家触发传送的权限 * `starteleport.command.reload` - 授予重载配置文件的权限
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