RptHome —— 家园系统 · 全 GUI 操作 · 多传送点/命名/跨世界 · 落点安全校验 [1.21 ~ 26.3]

付费 工具 娱乐 RptHome —— 家园系统 · 全 GUI 操作 · 多传送点/命名/跨世界 · 落点安全校验 [1.21 ~ 26.3] 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
RPT家园
插件英文名称
RptHome
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Folia
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21

关于这个插件​

RptHome 是一套全图形界面的家园系统。
玩家输入一条指令打开界面,接下来所有事都在界面里用鼠标完成 —— 存点、回家、改名、删除、更新位置,一个指令都不用记。每个家园格子的鼠标悬停提示里就写着能怎么点,玩家自己就能看明白。
它跟同类插件最大的差别在传送前会先检查落点:不检查的话,玩家把家园设在岩浆边上、或者过了一阵子家园被别的玩家挖空了,传送过去就是直接摔死或掉进岩浆 —— 这种工单最后还是要服主来处理。RptHome 会先看脚下有没有踩实、身体两格能不能站、是不是泡在水或岩浆里,不安全就上下各找 8 格找最近的安全点;实在都没有,就拒绝传送并告诉玩家原因(而不是把人扔过去)。
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功能说明​

1. 一个界面,管全部操作​

输入 /rpth(或 /rpthome)打开家园界面。界面里:

你想干的事​
怎么点
传送回家左键 那个家园格子
重命名右键 那个家园格子
更新到当前位置Shift + 左键 那个家园格子
删除Shift + 右键,5 秒内再点一次确认
新建家园点底部的「+ 新建家园」按钮
  • ★ 这四种点击方式直接写在每个家园格子的说明(lore)里 —— 玩家把鼠标停上去就看到,不用去翻教程、也不用记指令。
  • 格子里还显示它的世界名与坐标,一眼知道家在哪。
  • 界面底部有一个「+ 新建家园」按钮,旁边显示「当前 2 / 3」;左下角可选一块「家园概览」信息牌(已用数量 / 上限 / 可提升上限的权限档位)。
  • 删除有二次确认:第一次 Shift+右键只会提示「再点一次确认删除 家」,5 秒内再点一次才真删 —— 不会手滑删掉。
  • 界面里所有点击与拖拽都被拦下,图标拿不走、也塞不进东西。

2. 新建与命名​

  • 点「+ 新建家园」→ 界面关闭 → 聊天栏提示「请在聊天栏输入新家园的名字」→ 打一句话回车即可;输入 cancel 或 取消 放弃。
  • ★ 输入的名字绝对不会发出去:插件用了两道保险(取消聊天事件 + 清空该消息的收件人列表),所以这句话不会出现在任何人的聊天栏、连你自己也看不到,也不会进控制台日志。
  • 名字支持中文:默认规则是「中文 / 英文 / 数字 / 下划线,最多 16 个字」,可在 homes.name-regex 里改。
  • 子命令名(reload / help)默认被保留,不能拿来当家园名;保留名单可在 homes.blocked-names 里改。
  • 等待输入有超时(gui.input-timeout-seconds,默认 60 秒),超时作废,不会一直等着把你后面正常聊天的话吃掉。

3. 传送前安全校验​

判定一个落点安全的条件(全部满足才算安全):
条件说明
脚下是实心方块不会悬空掉落
身体两格可通行不会卡在方块里
不泡在液体里水和岩浆默认都算不安全(allow-water / allow-lava 可分别放行)
不是危险方块岩浆 / 火 / 灵魂火 / 岩浆块 / 仙人掌 / 甜浆果丛 / 细雪 / 营火 / 滴水石锥 / 凋灵玫瑰 / 蜘蛛网 / 下界传送门 / 末地传送门 / 末地折跃门 / 幽匿尖啸体 / 幽匿感测体 / 校准幽匿感测体
  • 原落点不安全时,会在目标点上下各 vertical-search(默认 8)格内找最近的安全点,找到就用它。
  • 都没找到 → 取消传送并提示「落点不安全(岩浆 / 水 / 悬空等)」。
  • 整套可以关掉(teleport.safety.enabled: false),关掉后就是原样落点。

4. 跨世界 · 冷却 · 费用​

  • 跨世界:teleport.cross-world: true 时可以在任意世界之间传送;关掉则跨世界传送会被拒绝并提示。跨世界用的是 teleportAsync,在 Folia 这种区域多线程核心上不会踩线程归属问题。
  • 冷却:teleport.cooldown-seconds(默认 5 秒),每个玩家独立计时,0 = 不限制;拥有 rpth.bypass.cooldown 的玩家无视。
  • 费用走 Vault(软依赖):
配置项默认说明
economy.set-cost100.0新建 / 覆盖 / 更新位置的花费;0 = 免费
economy.teleport-cost10.0每次传送的花费;0 = 免费
economy.enabledtrue总开关
  • 服务端没装 Vault(或装了但没有经济插件)时,费用功能自动失效,家园照常可用 —— 不会因为缺经济而报错或加载失败。拥有 rpth.free 的玩家免费。
  • ★ 扣费发生在安全校验之后:落点不安全时一分钱都不会扣。

5. 数量上限按权限分组​

  • 默认每人 3 个(homes.default-max)。
  • 拥有以下任一权限的玩家,上限按最高那一档算:
权限上限
rpth.limit.1010
rpth.limit.2525
rpth.limit.5050
rpth.limit.100100
  • 典型用法:普通玩家默认 3 个、VIP 组 rpth.limit.25、管理组 rpth.limit.100。
  • 上限满了还点「新建」会提示「你的家园数量已达上限(3),请先删除一个」,并且不会被扣费。

6. 数据存储​

  • 家园数据存在插件自带的 SQLite(plugins/RptHome/homes.db),不需要 MySQL;驱动已打进 jar,零外部依赖。
  • 写入策略:改动先落内存、再异步把该玩家的记录整段写回数据库;关服时在独立线程里做一次阻塞收尾,避免在主线程上做文件 IO。

支持版本与环境​

项目说明
Minecraft 版本1.21 ~ 26.3(同一个 jar 跨版本,字节码目标 Java 21)
服务端核心Paper、Folia(已声明 folia-supported: true)
Java 运行环境Java 21 及以上
前置插件Vault(可选)。装了才有费用功能,没装则费用自动失效,家园照常可用(softdepend)
数据库无外部依赖,使用内嵌 SQLite,不需要 MySQL
编译基线dev.folia:folia-api:26.2.build.1-beta

目标用户​

  • 不想再手动帮玩家设传送点的服主 —— 打开界面点几下就完事,玩家根本不需要学指令。
  • 玩家群体对指令不熟悉的服主 —— 全 GUI,操作提示就写在格子说明里,新人零门槛。
  • 正在用 Folia 核心的服主 —— 传送类插件在 Folia 上最容易踩线程问题(尤其是"读目标点方块"这一步),本插件从设计上就双端兼容。
  • 被"传到岩浆里摔死"投诉过的服主 —— 传送前安全校验是本插件的核心功能。

是否付费​

付费插件。 具体定价与授权方式以资源页「售价」项为准。
  • 插件不含任何联网校验、授权服务器或机器绑定,购买后安装即用,离线环境照常运行。
  • 不区分免费版 / 高级版,买到的就是完整功能。
  • 插件未做任何混淆,欢迎安全审查。

获取作者帮助​

途径​
内容
交流群QQ 群 1124248111
作者 QQ2221899680
游戏内输入 /rpth help 查看说明

使用教程​

安装​

  1. 把 RptHome-1.0.0.jar 放进服务端 plugins/ 目录。
  2. (可选)想要收费就装好 Vault 与一个经济插件;不装则费用功能自动关闭。
  3. 重启服务端(换 jar / 新装插件不支持热加载)。
  4. 首次启动会生成 plugins/RptHome/config.yml 与 homes.db,默认配置开箱可用。
  5. 按需修改 config.yml,然后执行 /rpth reload 生效,不需要重启服务端。
玩家最快的上手方式:/rpth 打开界面 → 点「+ 新建家园」→ 在聊天栏打一个名字。

指令列表​

★ 家园的全部操作都在界面里,所以这里只有三条:

指令权限说明
/rpthrpth.use打开家园界面(所有操作都在界面里)
/rpth help免权限显示指令帮助
/rpth reloadrpth.admin重载 config.yml
主指令为 /rpth,别名 /rpthome。
★ 本插件故意不占用 /home —— 避免与 Essentials 等已有插件冲突。
打错的子命令会直接打开界面,不会让玩家卡在"没有这个命令"上。

权限节点​

默认口径:普通玩家默认没有任何功能权限(避免白嫖),OP 默认全部拥有(服主开箱即用)。
要给普通玩家开放,用权限插件授予即可,例如 LuckPerms:
/lp user <玩家> permission set rpth.use true

权限默认值说明
rpth.use仅 OP打开家园界面并使用全部功能
rpth.admin仅 OP重载配置
rpth.free仅 OP新建与传送不收费
rpth.bypass.cooldown仅 OP无视传送冷却
rpth.limit.10仅 OP家园上限提升到 10
rpth.limit.25仅 OP家园上限提升到 25
rpth.limit.50仅 OP家园上限提升到 50
rpth.limit.100仅 OP家园上限提升到 100

主要配置项(config.yml)​

配置项默认值说明
storage.database-filehomes.dbSQLite 数据文件名
homes.default-max3默认家园数量上限
homes.name-regex中文/英文/数字/下划线,1~16 位家园名允许的字符规则
homes.blocked-names子命令名禁止用作家园名的名字
gui.title / gui.rows见默认文件 / 6界面标题 / 行数 1~6
gui.home-iconENDER_PEARL家园格子的图标
gui.home-name / gui.home-lore见默认文件家园格子的名称 / 说明(操作提示就在 lore 里)
gui.new-home.slot / .material / .name / .lore见默认文件「+ 新建家园」按钮的槽位与外观
gui.info.slot45「家园概览」信息牌槽位;-1 = 不显示
gui.input-timeout-seconds60等玩家在聊天栏输入名字的超时(秒)
gui.delete-confirm-seconds5删除二次确认的有效期(秒)
teleport.cross-worldtrue是否允许跨世界传送
teleport.cooldown-seconds5传送冷却(秒,0 = 不限制)
teleport.safety.enabledtrue是否做传送前安全校验
teleport.safety.vertical-search8寻找安全落点的上下搜索范围
teleport.safety.allow-water / .allow-lavafalse是否允许落在水里 / 岩浆里
economy.enabledtrue费用总开关
economy.set-cost / .teleport-cost100.0 / 10.0设置家园 / 传送的费用
messages.*见默认文件全部提示文案,支持 MiniMessage

配置写错(空值、非法正则、非法 MiniMessage、非法物品名)时,插件会自动退回默认值并在控制台提示一次,不会把异常抛给玩家、也不会让插件加载失败。
可用占位符:<name>``<count>``<max>``<world>``<x>``<y>``<z>``<cost>``<time>``<old>``<new>。

常见问题​

  • 玩家不会用怎么办? 不用教 —— 打开界面把鼠标停在家园格子上,说明里就写着「左键传送 / 右键重命名 / Shift+左键更新位置 / Shift+右键删除」。
  • 为什么不是 /home? 因为 /home 通常已经被 Essentials / 其他传送插件占用,强行注册会互相覆盖。本插件用 /rpth(别名 /rpthome)。
  • 输入名字的时候会被别人看到吗? 不会。插件会把那条消息的事件取消并清空收件人,所以既不会广播、也不会进控制台日志,连玩家自己也看不到。
  • 点「新建」之后没输入,会怎样? 60 秒(可配)后自动作废;这期间你正常聊天不会被当成名字(只有你主动进过输入流程才会有影响,且随时可以打 cancel 取消)。
  • 手滑删错了怎么办? 删除有二次确认(5 秒内再点一次才真删)。已经删掉的无法撤销 —— 只能重新站过去新建。
  • 提示「落点不安全」传不过去? 家园点后来被改变了(被挖空、灌了水、边上成了岩浆)。站过去用 Shift+左键「更新到当前位置」 重新存一次即可;也可以调大 teleport.safety.vertical-search。
  • 服务器没装 Vault,能用吗? 能。费用功能会自动关闭(等于全免费),家园功能完全不受影响。
  • 怎么给玩家更多家园? 授予 rpth.limit.25 之类的权限节点,上限自动跟着涨(取最高档)。
  • 上限满了会扣费吗? 不会 —— 上限检查在扣费之前,直接提示「已达上限」就返回了。
  • 能关掉跨世界传送吗? 能,teleport.cross-world: false。
  • 数据在哪、怎么备份? plugins/RptHome/homes.db。备份时连 -wal / -shm 一起复制更稳妥。

声明​

  • 本插件为原创作品,保留所有权利,默认不允许转载与整合。如需转载或整合进服务端整合包,请先通过上方交流群或作者 QQ 联系获取授权。
  • 本插件未使用任何混淆手段,欢迎安全审查。
  • 本插件不含任何后门、病毒或远程控制代码,不含任何联网校验,所有数据仅保存在服务器本地 plugins/RptHome/ 目录中。
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