RptBiomeCompass —— 群系罗盘 · 右键查看附近群系方向与距离 · 全 GUI · 仅指示不传送 [1.21 ~ 26.3]

付费 工具 RptBiomeCompass —— 群系罗盘 · 右键查看附近群系方向与距离 · 全 GUI · 仅指示不传送 [1.21 ~ 26.3] 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
RPT群系罗盘
插件英文名称
RptBiomeCompass
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Folia
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21

关于这个插件​

RptBiomeCompass 给玩家一件绑定到本人的罗盘。
右键它,就会打开一个界面,把附近探测到的每一个群系列成一行:中文名、方位(北 / 东北 / 东 …)、距离(格)、坐标,按距离由近到远排好。玩家想找沙漠、樱花树林、蘑菇岛,看一眼就知道往哪走。
它只指路、不传送 —— 界面里点任何东西都不会把你挪走,这是刻意的设计:不破坏探索体验,也不会被当成"跳点外挂"。
群系名用的是从 Minecraft 26.3 正式版官方语言文件里提取的中文名表(67 个群系,一个不缺)。这意味着不管玩家的客户端是中文还是英文,看到的都是中文名 —— 对中文服务器这一点很重要。
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功能说明​

1. 绑定罗盘​

  • /rptbc get 领取一个罗盘。罗盘绑定给领取它的玩家(数据存在物品的持久化数据里),lore 上直接写着「归属: 你的名字」。
  • 罗盘转手给别人也打不开 —— 别人拿到只会看到「这个罗盘不是你的」。想发给谁就发给谁,不会串味。
  • 识别罗盘只看绑定标记、不看材质:以后你把 compass.material 改成别的物品,老玩家手上的罗盘依然有效,不会集体失效。
  • 配置里可以把 compass.require-item 关掉 —— 关掉之后就变成"一条指令人人可看",不需要物品。

2. 界面:附近群系一览​

  • 手持罗盘右键即开(右键空气、右键方块都可以)。
  • 一个群系一行,图标可在配置里指定;鼠标悬停看这一行的详情:
显示项说明
群系名中文名(见下方第 3 节)
方向八方位:北 / 东北 / 东 / 东南 / 南 / 西南 / 西 / 西北
距离距玩家多少格(四舍五入)
坐标该群系采样点的世界坐标 X / Z
提示「仅指示方向,不提供传送」
  • 排序按距离由近到远,自己脚下那一条方向显示「你在这里」。
  • 同一个群系只保留最近的那一个采样点,所以不会出现"同一个群系列了十几行"。
  • 界面行数(16 行 = 954 格)与最多显示条数都能配;多余格子用可配置的填充物铺满。
  • 界面里所有点击与拖拽都被拦下 —— 图标拿不走、也塞不进东西。

3. 群系名:26.3 官方中文名表​

  • 插件内置了从 Minecraft 26.3 正式版官方语言文件提取的 67 个群系中文名(含 26.3 新增的「斑驳森林」)。
  • name.source 可选:
取值效果
builtin(默认)用内置的 26.3 中文名表 —— 所有玩家看到的都是中文,与客户端语言无关
client交给客户端按自己的语言渲染 —— 英文客户端看到英文名,未来版本新群系自动跟随
  • 两种模式下,表里没有的群系都会自动回退成"跟随客户端语言"显示。所以你用数据包加了自定义群系、或者以后升到更高版本,都不会显示成一串乱码键名。

4. 扫描:半径 / 步长 / 安全阀​

  • 以玩家为中心,按网格采样探测群系:
配置项
默认​
说明
scan.radius256探测半径(格)。越大越慢
scan.step32采样步长(格)。越小越精细也越慢
scan.max-samples4000安全阀:采样点数超过它时,自动抬高步长,绝不让一次扫描把服务器拖住
scan.y-modeplayer采样高度取玩家当前 y(能反映洞穴群系);也可固定成一个值
  • 采样点数 ≈ (2 × 半径 ÷ 步长 + 1)²。默认 256 / 32 ≈ 289 点,非常轻。
  • 结果按玩家缓存 cache-seconds 秒(默认 30);缓存期内重复打开直接复用,玩家移动超过一个步长才作废重扫。

5. 冷却​

  • cooldown-seconds(默认 10 秒),按玩家独立计时;填 0 表示不限制。
  • 拥有权限 rptbc.bypass.cooldown 的玩家无视冷却。
  • 玩家下线时自动清掉他的冷却与缓存,长开服不会堆积内存。

6. 管理员功能​


指令权限
说明​
/rptbc reloadrptbc.admin重载 config.yml(含重新读取内置群系名表),不需要重启服务端

支持版本与环境​

项目说明
Minecraft 版本1.21 ~ 26.3(同一个 jar 跨版本,字节码目标 Java 21;群系资料取自 26.3 正式版)
服务端核心Paper、Folia(已声明 folia-supported: true)
Java 运行环境Java 21 及以上
前置插件无。不依赖 Vault、不依赖 PlaceholderAPI
数据库不需要。本插件没有持久化玩家数据,只生成一个 config.yml
依赖的 APIdev.folia:folia-api:26.2.build.1-beta(编译期)


说明:Folia 官方尚未发布 26.3 对应的 API 包(dev.folia:folia-api 最高为 26.2.build.7-beta),
所以本插件编译在 26.2 的 API 上。群系是运行时从服务端注册表读取的,不依赖编译期的群系常量表,
因此在 26.3 服务端上照样能正确读到 26.3 才有的群系。

目标用户​

  • 想让玩家少跑冤枉路的生存服服主 —— 找沙漠、找樱花林、找蘑菇岛,一眼看方向,不用再"沿着一个方向硬走"。
  • 正在用 Folia 核心的服主 —— 这类"读地图数据"的功能在 Folia 上最容易踩线程归属问题,本插件从设计上就是双端兼容。
  • 中文服务器服主 —— 内置 26.3 官方中文名表,英文客户端的玩家看到的也是中文群系名。
  • 坚决不加传送功能的服主 —— 本插件只指示、不传送,不会变成第二套 TP 体系。

是否付费​

付费插件。 具体定价与授权方式以资源页「售价」项为准。
  • 插件不含任何联网校验、授权服务器或机器绑定,购买后安装即用,离线环境照常运行。
  • 不区分免费版 / 高级版,买到的就是完整功能。
  • 插件未做任何混淆,欢迎安全审查。

获取作者帮助​

途径内容
交流群QQ 群 1124248111
作者 QQ2221899680
游戏内输入 /rptbc help 查看全部指令与说明

使用教程​

安装​

  1. 把 RptBiomeCompass-1.0.0.jar 放进服务端 plugins/ 目录。
  2. 重启服务端(换 jar / 新装插件不支持热加载)。
  3. 首次启动会生成 plugins/RptBiomeCompass/config.yml,默认配置开箱可用。
  4. 启动日志里会有一行 已载入内置群系中文名表:67 条 —— 看到它就说明名表正常。
  5. 按需修改 config.yml,然后执行 /rptbc reload 生效,不需要重启服务端。
玩家最快的上手方式:/rptbc get 领罗盘 → 手持右键。

指令列表​

指令权限说明
/rptbcrptbc.use打开群系界面(等价于手持罗盘右键)
/rptbc getrptbc.use领取一个绑定给自己的群系罗盘
/rptbc inforptbc.use查看当前所在地的群系与坐标
/rptbc help免权限显示指令帮助
/rptbc reloadrptbc.admin重载 config.yml

主指令为 /rptbc,别名 /biomecompass、/biome。

权限节点​

默认口径:普通玩家默认没有任何功能权限(避免白嫖),OP 默认全部拥有(服主开箱即用)。
要给普通玩家开放,用权限插件授予即可,例如 LuckPerms:
/lp user <玩家> permission set rptbc.use true
权限默认值说明
rptbc.use仅 OP领取罗盘、打开界面、查看 info
rptbc.bypass.cooldown仅 OP无视冷却
rptbc.admin仅 OP重载配置

主要配置项(config.yml)​

配置项默认值说明
compass.require-itemtrue是否必须手持绑定罗盘才能开界面(false = 指令直接可看)
compass.right-clicktrue手持罗盘右键是否开界面
compass.materialCOMPASS罗盘物品材质
compass.name / .lore见默认文件罗盘名字 / 说明(MiniMessage)
compass.glowtrue是否加附魔光效
compass.show-owner / .owner-linetrue / 见默认文件是否在 lore 里显示归属者
name.sourcebuiltin群系名来源:builtin 内置中文名表 / client 跟随客户端语言
scan.radius256探测半径(格)
scan.step32采样步长(格)
scan.max-samples4000单次扫描采样点上限(安全阀)
scan.y-mode / .fixed-yplayer / 64采样高度取玩家 y 还是固定值
gui.title / .rows见默认文件 / 4界面标题 / 行数 1~6
gui.max-entries0最多显示多少行(0 = 以界面容量为上限)
gui.iconCOMPASS每个群系条目的图标材质
gui.entry-name / .entry-lore见默认文件条目名称 / 说明模板(支持 <biome>``<direction>``<distance>``<x>``<z>)
gui.here-text你在这里距离 0 时方向位显示什么(纯文本)
cooldown-seconds10冷却秒数(0 = 不限制)
cache-seconds30扫描结果缓存秒数(0 = 不缓存)
messages.*见默认文件全部提示文案,支持 MiniMessage

配置写错(空值、非法 MiniMessage、不存在的物品名、行数越界)时,插件会自动退回默认值并在控制台提示一次,
不会把异常抛给玩家、也不会让插件加载失败。

常见问题​

  • 右键罗盘没反应? 先确认它在主手(副手不触发)、且是你自己领取的那颗。别人给你的罗盘打不开。
  • 提示「请手持群系罗盘再使用」? 你的主手不是罗盘。用 /rptbc get 领一个。
  • 界面里点群系没反应? 这是设计行为 —— 仅指示、不传送,点哪儿都不会传送。
  • 为什么附近某个群系没列出来? 它可能在探测半径之外;调大 scan.radius 即可。也可能它太小、正好落在采样网格的"缝"里 —— 调小 scan.step 会更精细。
  • 扫描会不会卡服? 默认 256 / 32 只有约 289 个采样点,非常轻。scan.max-samples 是安全阀:你把半径调得再夸张,采样点数也不会失控。
  • 群系名能改成自定义的吗? 可以,改 gui.entry-name 用 MiniMessage 自己拼;内置名表本身在 jar 里的 biomes_zh.yml,不开放外部覆盖。
  • 能不能加传送? 本插件刻意不做传送。需要传送请搭配家园 / 传送类插件使用。

声明​

  • 本插件为原创作品,保留所有权利,默认不允许转载与整合。如需转载或整合进服务端整合包,请先通过上方交流群或作者 QQ 联系获取授权。
  • 本插件未使用任何混淆手段,欢迎安全审查。
  • 本插件不含任何后门、病毒或远程控制代码,不含任何联网校验,所有配置仅保存在服务器本地 plugins/RptBiomeCompass/ 目录中。
  • 插件内置的群系中文名表取自 Minecraft 26.3 正式版官方语言文件(assets/minecraft/lang/zh_cn.json),仅用于在游戏内显示群系名称。
作者
RPT
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