rpg|修仙|灵宠|交易|传送|领地|技能|群聊消息互通

原创 Add-on rpg|修仙|灵宠|交易|传送|领地|技能|群聊消息互通 2026-09-08

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修仙 Addon · 更新公告 v1.1.99
更新日期 2026-09-07 · 适用 BDS 1.26.20 / 1.26.45(双版本包)
本公告整合 v1.1.49 ~ v1.1.99(此前 v1.1.48 公告未发布内容同样已并入 v1.0.949 起总整合,见 v1.1.48 整合版)





✔ 新技能书(五行技能书池扩展)

  • 土·起死回生(被动保命):受致命伤自动免疫并回血 20%(单土灵根 50%);耗灵 30、CD 5 分钟
  • 水·御水术(主动):100 格内所有玩家恢复 50% 灵气、所有灵宠恢复 50% 血量;耗自身灵气上限 10%、CD 5 分钟
  • 木·丹丹丹(被动):生命低于 50% 时受击(扣血后仍 <50%)10% 概率自动吃最高品阶续命丹;无耗灵
  • 金·嗜血(主动 buff):20 秒内每低总血量 10% → 总伤害 +5%(血量恢复实时回落);单金=所有伤害技能吃并显示,多灵根含金=仅普攻;耗灵 40、CD 5 分钟
  • 火·御空杀敌(被动):御空飞行中造成的直接伤害 +30%(单火 +100%);落地失效
  • 水·虚弱术(主动):6 格内妖兽与世界BOSS/副本BOSS攻击降 30%(单水 50%)10 秒;耗灵 30、CD 2 分钟
  • 木·大力丸(主动·造物):生成大力丸(单木 5 颗/其他 2 颗),食用后攻击 +20% 30 秒;每日一次(0 点刷新)、耗灵 20

✔ 技能获取与使用规则

  • 随机技能书池:土/金/火书 50% 出新变体;水书、木书三选一均分;变体与旧技能可同时学(同技能才唯一)
  • 主动技能(治疗/霸体/御水/虚弱/嗜血/大力丸)都有**技能释放瓶**,在五行能力菜单一并领取;御空飞行瓶金丹期顺带发放
  • 嗜血/大力丸/霸体/战意等持续 buff 在**自己头顶常驻显示**直到结束;虚弱/水球虚弱/木·定身显示在**目标头顶**并可叠加;伤害行标注嗜血/御空/大力丸加成

✔ 传送阵规则修正

  • 传送阵特殊处理:距离/跨维度/持续时长/可传对象按阵眼等级决定(v1.1.48 公告所写"按阵旗等级"作废);阵旗只决定阵法范围大小
  • 阵眼越高,距离 100→不限、10 分钟→3 天等按档位提升

✔ 锻造弓(新锻造武器)

  • 手持原版弓 → 主菜单锻造初次锻造;攻击力/成长/词条/技能与剑完全一致,只是远程攻击(命中耗灵 8)
  • 耐久 5 倍(按命中磨损,总寿命约 1920 箭);锻造弓保持原版弓拉弓手感(无附魔光效)
  • 五行暴击/秒杀、锻造技能、嗜血/御空/大力丸等加成对锻造弓远程同样生效

✔ 灵宠调整

  • 全部灵宠基础血量提升一倍(灵鸡 100、悦灵/雪傀儡 40 等)
  • 灵蜂/悦灵基础攻击上调为 3、雪傀儡 2
  • 灵宠召唤即满血;雪傀儡不再边走边铺雪

✔ 战斗与数值修复

  • 单水「水灵回复」站水每秒回灵 1% → 3%
  • 永久灼烧:死亡后不再残留,复活不再被旧灼烧烧;灼烧持续伤害不再触发其它技能(只造成灼烧伤害)
  • 突破失败:一道紫雷劈在头顶(视觉+雷声,无伤害)
  • 头顶攻击力改图标 ⚔ 显示(不再"攻:"文字)

✔ 五灵根 & 其它

  • 五灵根五行能力只生效属性值最高的 3 系(重进服按属性更新)
  • 副本妖塔跨局奖励结算修复(每局独立,杜绝旧层数误发);副本调整详见 v1.1.48 整合版
  • 管理员:QQ 群支持 ban/deban/banlist 封禁(进服即拦截踢出,默认管理员 QQ xxxxxxx);/xx:cdreset mudali 重置大力丸每日记录




安装:最新包 v1.1.99(需开启实验玩法 Beta APIs);服务器按 BDS 版本选 12620 / 12640 包。
修仙 Addon · 更新公告 v1.1.48(整合版)
更新日期 2026-09-04 · 适用 BDS 1.26.20 / 1.26.40(双版本包)
本公告整合 v1.0.949 ~ v1.1.48 全部更新内容(此前公告未发布,现合并为一份)





✔ 本次更新亮点速览

  • 阵法系统(全新玩法) —— 4 旗 + 阵眼布置大阵,防护 / 结界 / 毒气 / 传送四大类型,1-9 级范围与效果
  • 阵法师职业(1-9 级) —— 提交八类材料晋升,称号制(学阵匠…阵道祖师),按级领取阵法道具
  • 九层妖塔副本 —— 10 层爬塔 + 镇塔妖王,报名组队 / 伤害排行 / 限时 30 分钟(完整玩法见下)
  • 五行能力强化 —— 单金技能可叠暴击 ×6;单火灼烧无限叠加;战斗倍率显示 暴击×2/×3/×6
  • 副本体验调整 —— 死亡弹窗手动回副本、水球雪球可用、重连手动回、加载区按需启停
  • 多项优化修复 —— 阵法师状态展示、阵法判定/模型/重启续时修复等




✔ 阵法系统(全新玩法)

  • 组成与布置:阵法 = 4 面阵旗 + 1~2 颗阵眼。手持「阵旗」对地面右键插下(黑色旗帜造型),四旗组成正方形四角(正负方向都可以),四旗须同级,齐后对准阵内放阵眼启动
  • 等级:范围 = 3×2^(等级-1)(1级 3×3 … 9级 768×768),持续 = 5 分钟×2^(等级-1);血量 = 剩余时间×50,每秒减少(阵眼头顶显示阵法名 + 血量)
  • 阵法类型(由阵眼决定,效果按阵眼等级):
    - 防护之灵:阵内每人获得护盾池(Lv1 20 … Lv9 720,受伤先扣)
    - 结界之灵:阵旗与阵眼必须同等级;阻挡出入(外面的进不来、里面的出不去)
    - 毒气之灵:每 10 秒对阵内妖兽/BOSS 造成 放置者攻击 ×(10%×等级) 伤害;双眼时对他人的玩家与灵宠也生效
    - 传送之灵:进入阵法即传送到指定个人传送点;距离/跨维/持续/对象按阵旗等级(1-3级 100/400/800 不可跨维·10分钟·仅玩家灵宠;4-6级 1000/4000/8000 可跨维·1小时·含普通生物[原版动物,不含妖兽];7-9级 10000/20000/不限·1天/1天/3天·全部实体生物;BOSS 与副本内生物不可使用)
  • 单眼 / 双眼:第 1 颗阵眼 = 个人模式(仅自己+灵宠);放第 2 颗同类型同等级阵眼 = 全体模式(防护全员、结界全员出入只拦生物、毒气对他人生效、传送全员可用)
  • 交互规则:进入阵法范围会提示阵法名;别人攻击阵旗/阵眼按血量扣血打空破阵;自己不能打自己的阵法,要拆请在 主菜单→阵法 或 /xx:zhenfa menu 中取消;一个范围只能一个阵法;每人最多 3 个阵法;重启后阵法按剩余时间继续
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✔ 阵法师(1-9 级职业)

  • 晋升:提交泥土/沙子/石头/圆石/深板岩/木板/羊毛/玻璃(等价,1 个=1 点,需按比例累计:泥土20%/沙15%/石20%/深板岩10%/圆石15%/木板10%/羊毛5%/玻璃5%),缺任意一类不能晋升;累计需求 1级 1600 … 9级 409600
  • 称号:1 学阵匠 / 2 习阵匠 / 3 布阵匠 / 4 铸阵师 / 5 阵法大师 / 6 阵法宗师 / 7 刻阵尊者 / 8 造阵仙君 / 9 阵道祖师
  • 使用门槛:放置阵旗/阵眼需对应等级;领取 LvN 阵法道具(阵旗×4+阵眼×2,自选类型)扣除 64×N 点,点数不足维持当前等级会自动降级
  • 入口:主菜单 → 阵法(晋升/领取/设置传送目标/取消);等级称号与阵法点在「修仙状态」与 QQ 群发送 c 玩家名 中可见

✔ 九层妖塔副本

  • 入场:击杀精英妖兽宝箱 5% 掉「九层妖塔卷」→ 申请 → 2 分钟报名 → 统一传送进塔;10 层妖兽 + 镇塔妖王,强度自适应(怪阶=队伍平均境界+1,封顶 12 阶)
  • 镇塔妖王(v1.0.977+):4D 皮肤模型;血量 1000×平均境界、攻击 25×人数;雷霆之力 / 无敌金身 / 传送之力三技能
  • 奖励:每层灵石(按排名与境界)、伤害排行五行锻造点+刀剑、击杀妖王技能书+修为+仙力+钻石/潜影盒/灵宠蛋;结束统一入账副本页领取
  • 规则:限时 30 分钟;死亡 15 次第 16 次失败;副本公共领地保护(禁破坏/放方块/泼水/打队友,容器可开)
  • 体验调整(新版):死亡确认后弹窗由你自己点击「传送回副本」,不再自动传送;副本菜单「回到副本」在主世界/副本内都可用(回当前层复活点并补满血,防掉虚空);掉线重连也不再自动回副本,由你手动返回;水球/雪球在副本内可正常投掷;「副本内无人 60 秒自动结束」仅在所有参与玩家都离线时触发;副本加载区改为按需启用(无人自动卸载,有人进入自动恢复)
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✔ 五行能力强化

  • 单金独有能力「技能暴击」:金·三倍技能书触发后可再叠暴击 = ×6;锻造剑技能伤害随暴击翻倍
  • 单火独有能力「灼烧无限叠加」:灼烧未结束时再次触发会叠层(15%→30%→…无上限,时长刷新),灼烧暴击与永久灼烧同样参与
  • 战斗倍率显示:头顶/战斗信息改为 暴击×2 / 暴击×3 / 暴击×6(三倍技能书与暴击同击显示 ×6)

✔ 装备锻造重做 & 4D 皮肤召唤物(并入整合)

  • 锻造:耐久上限=原版 5 倍、初次锻造满耐久、每锻造 10 次恢复 10% 耐久
  • 4D 皮肤实体 8 款(skin3/5/8/10/11/12/13/16):人形动画可召唤展示,管理员 /summon skin4d:skinN

✔ 其他优化与修复

  • 灵气不足自动吃回灵丹(最高品阶优先);头顶战斗信息显示攻击力;领地进出提示领地名+主人
  • 阵法:布置可任意方向组成四角;移除放置“空位/被挡”等多余判定;阵旗/阵眼模型尺寸修正(黑旗造型);重启后部件可正常攻击/取消/继续倒计时;结界/传送/毒气范围判定与防护一致(玩家直接坐标判定)
  • 副本:死亡次数每局归零;妖王/世界BOSS 免疫金·秒杀;副本妖免疫火岩浆;QQ 群通知精简
  • 状态展示:修仙状态与 QQ 群 c 玩家名 新增阵法师等级称号与阵法点




安装:选择最新版本包(v1.1.48),单机/服务器均需开启实验性玩法(Beta APIs);服务器版请按对应 BDS 版本选择 12620 / 12640 包。
修仙 Addon · 更新公告 v1.0.915
整合更新(v1.0.856 → v1.0.915)· 更新日期 2026-08-30 · 适用 BDS 1.26.20 / 1.26.40(双版本包)




✔ 本次更新亮点速览

  • 灵宠技能书(重磅新增) —— 6 种灵宠技能 × 3 品阶,召唤灵宠学习,自动触发
  • 头顶伤害显示(重磅新增) —— 命中/技能/灼烧/反弹全部在头顶显示,谁打多少一目了然
  • 洞府系统内测失败移除(重大调整) —— 洞府维度与洞府领地玩法下线,原有洞府数据不再使用,容易丢失洞府数据暂时下线
  • 挂机系统(重磅调整) —— 站在主世界任意领地即可挂机得修为/回灵气,自己领地全额、他人领地概率与效果减半
  • 挂机状态接入主菜单(新增) —— 主菜单「挂机状态」实时显示是否在领地内与挂机等级
  • 对所有人权限(新增) —— 领地/可单独给访客开放建造/交互/捡取
  • HUD 血量显示(新增) —— 隐藏原版红心与护甲条,行动栏显示真实血量
  • 材料猪升级(调整) —— 出现率 20%,宝箱 15% 附带生物蛋
  • 凋零守护(新增) —— 凋零靠近领地保护范围自动清除




✔ 灵宠技能书(重磅新增)

  • 6 种技能 × 3 品阶:护主心切 / 战意 / 重击 / 雷霆之力 / 自愈 / 辅助之灵
  • 获得:与玩家技能书同来源同概率——普通妖兽 0.2%、精英宝箱 1%、世界BOSS 击杀 5%(独立判定)
  • 学习:只召唤 1 只灵宠在场时右键技能书(品阶在物品说明上);同技能不同品阶不能重复学
  • 顶替规则与玩家技能书一致:最多 5 个,已有越多越容易被顶掉,满 5 个必顶掉一个
  • 生效条件:灵宠在场且未原地待命时自动触发,每技能独立冷却
  • 灵宠菜单可查看已学技能与效果;触发时灵宠/目标头顶会显示反馈

▍六种技能效果(括号为品阶 1/2/3)

  • 护主心切(CD 15 秒):主人受伤时 10%/15%/20% 概率替主人承受伤害(自己扣血、主人不掉)
  • 战意(CD 20 秒):主人攻击时 10% 触发,主人伤害提升 15%/25%/30% 持续 5 秒
  • 重击(无 CD):灵宠攻击时 5%/10%/15% 概率本次伤害 ×2
  • 雷霆之力(CD 20 秒):灵宠攻击时 10%/15%/20% 召唤闪电,劈中 5 格内全部妖兽
  • 自愈(CD 15 秒):灵宠受伤时(含替主承受)10%/15%/20% 恢复 30% 最大生命
  • 辅助之灵(CD 20 秒):主人攻击时 5%/8%/12% 恢复主人 5% 最大灵气




✔ 头顶伤害显示(重磅新增)

  • 玩家/妖兽/灵宠被命中时,头顶显示最近伤害行(含武器/五行/暴击/战意加成明细,最多 4 行)
  • 技能反馈行(自愈/霸体/治疗/免伤等,最多 3 行),每行 1.5 秒按顺序消失
  • 名字行后面显示当前血量(名字 ❤当前/最大);世界BOSS 自带血量不重复显示
  • 灵宠攻击显示「主人名·灵宠名」;重击/雷霆/灼烧/反震/反弹都有专属标签
  • 物品栏上方攻击提示改为默认关闭(可在界面设置开启),战斗信息以头顶显示为主
  • 玩家头顶境界改为只在境界变化时刷新,不再周期性刷新





✔ 挂机系统世界领地(

  • 挂机效果站在主世界任意领地内(/land 圈地)即可生效
  • 收益规则:自己领地全额享受;他人领地 50% 概率结算且效果减半
  • 挂机等级机制不变:击杀生物 1% 掉落「修为碎片/灵气碎片」,右键食用升级(修为 10% 成功 / 灵气 50% 成功)
  • 主菜单新增「挂机状态」:实时显示是否在领地内、修为/灵气增长等级、灵气上限提升概率
  • 站在领地但挂机等级为 0 时,每 5 分钟自动提示如何升级,不再静默无反馈




✔ 其他调整

  • HUD 血量显示:隐藏原版红心和护甲条,行动栏常驻真实血量(创造模式保留原版)
  • 公共传送点开放所有玩家设置(每个 10000 灵石),管理员可删除
  • 钻石/绿宝石/深层变种/远古残骸挖矿灵石统一为 40
  • 材料猪出现率 10% → 20%;材料宝箱 15% 概率附带生物蛋(鸡/羊/牛/马/猪/猫/熊猫/鹦鹉/兔子/村民/雪傀儡/海龟/海豚/鱿鱼/骆驼)
  • 灵鸡调整:基础血量 4 → 50(1 阶初期 50 血、12 阶后期约 2512 血)、体型放大 2 倍、修复走路动画(会自己走动)
  • 挂机收益(修为/灵气/上限提升)在聊天框提示
  • 所有指令均可省略 xx: 前缀(如 /land、/status、/lc、/dongfu)
    后续更新计划
    副本
    阵法




安装:选择最新版本包(v1.0.915),单机/服务器均需开启实验性玩法(Beta APIs);服务器版请按对应 BDS 版本选择 12620 / 12640 包。




⛩️ 修仙 Addon · 持续更新中 · 更多玩法敬请期待
修仙 Addon · 更新公告 v1.0.738
整合更新公告(v1.0.701 ~ v1.0.738)· 更新日期 2026-08-26 · 适用 BDS 1.26.20 / 1.26.40(双版本包)




✔ 本次更新亮点速览

  • 技能书系统(重磅) —— 金木水火土五系技能书 + 技能释放瓶
  • 补天丹 · 五灵根(重磅) —— 伪灵根补齐五灵根
  • 锻造全装备(重磅) —— 武器/胸甲/头盔/护腿/靴子 + 单木装备修复
  • 世界BOSS机制调整 —— 传送/缩小/反伤/远程切换/击杀失败提示
  • 反作弊 —— 无敌检测踢出 + QQ 群推送




✔ 技能书系统(新增)

  • 获得 —— 精英宝箱 1%、世界BOSS 击杀后 5%、普通妖兽 0.2% 掉落随机五行技能书,可交易
  • 学习 —— 右键技能书学习并消耗一本;需筑基以上且灵根包含对应五行;五行能力界面可查看已学技能;洗髓洗掉属性后技能自动删除
  • 顶替规则 —— 最多学 5 个;已有 k 个技能时再学新技能,有 50%+k×8% 概率随机顶掉一个已有技能;学满 5 个后学新技能必定顶掉一个;已学技能不能重复学

技能一览:

  • 土·霸体 —— 聊天发「霸体」或喝霸体瓶:最大生命+50%(开启回复等量生命),持续 60 秒,CD 120 秒;结束后上限恢复、血量保持
  • 水·群体治疗 —— 聊天发「治疗」或喝治疗瓶:10 格内所有玩家和灵宠恢复 50% 最大生命,CD 20 秒
  • 木·定身 —— 攻击时 10% 概率控制敌人 3 秒(对世界BOSS/精英也生效)
  • 火·范围群伤 —— 攻击时 10% 概率触发,10 格范围:只波及妖兽(含精英)/世界BOSS/玩家,原版怪物不受波及
  • 金·三倍伤害 —— 攻击时 10% 概率造成三倍伤害(与金灵根暴击互斥)

技能释放瓶:

  • 五行能力菜单「领取技能释放瓶」:学了治疗/霸体可领对应瓶子(可重复领取)
  • 右键喝下立即施法,不消耗数量;没学对应技能即使拿到瓶子也无法使用;冷却/灵气与聊天触发共用




✔ 补天丹 · 五灵根(新增)

  • 补天丹 —— 配方:五行草×5 + 天元花×2 + 九转莲×2 + 紫霄参×2 + 龙涎芝×2 + 七色菇×2;仅九品可成丹(独立判定概率 0.2%,受稀有药材与木灵根炼丹加成);只能通过炼丹获得
  • 服用 —— 仅伪灵根可服用,服用后补齐为五灵根(金木水火土)
  • 五灵根设定 —— 修炼消耗/突破成功率与双灵根一致;五行能力:五行属性值最高的元素为主属性(按单档),其余按伪档,无独有能力;化神后大境界突破需求 ÷5;洗髓丹洗不出五灵根




✔ 锻造全装备(新增/扩展)

  • 入口 —— 手持钻石/下界合金剑、胸甲、头盔、护腿、靴子 → 主菜单「锻造」初锻(耗 1000 五行属性值)
  • 武器 —— 攻击力 1-4(必出)+ 攻击百分比/技能(攻击无消耗、雷霆一击、攻击回血)
  • 胸甲 —— 血量 2-10(必出)+ 减伤/技能(不灭体、铁壁)
  • 头盔 —— 灵气上限 10-30(必出)+ 灵气上限% +5%-15%(40%)/技能·回灵(受击 1%-3% 恢复满灵气)
  • 护腿 —— 命中 5-15(必出)+ 血量 1-6(40%)——攻击者命中 > 对方闪避时无视闪避
  • 靴子 —— 闪避 5-15(必出)——受击时按闪避值 ×0.5% 概率使本次伤害无效
  • 锻造点上限 —— 每种锻造点存储上限提升至 999999

单木独有能力 · 装备修复:

  • 五行能力菜单「修复装备」(手持锻造装备):消耗 10000 对应属性锻造点
  • 成功率 = max(20%, 1 - 损耗比例):耐久损耗越高成功率越低,最低 20%;满耐久不可修复
  • 成功/失败共用计数,修复到第 6 次装备碎裂消失(次数显示在装备名字与说明上)




✔ 世界BOSS机制调整

  • 取消"卡住缩小":改为挨打 10 下或 10 秒无有效攻击时,随机传送到 100 格内玩家身边,传送后缩小体型 10 秒
  • 10 秒无有效攻击:切换为远程模式(射箭攻击,靠近后自动切回近战)
  • 挨打 30% 概率击退攻击者,并反弹本次伤害的 40%
  • 缩小期间移动速度降低;修复死亡复活后不主动索敌的问题
  • 全服提示精简:只保留「瞬移到谁身边」和「被谁击杀」;超时未击杀显示「击杀失败」;伤害排行榜只显示在线玩家




✔ 突破音效(调整)

  • 元婴及以后的大境界突破音效改为全服播放,音量减半




✔ 反作弊

  • 新增无敌检测:被妖兽/世界BOSS 连续命中 5 次不掉血 → 判定异常免疫伤害,踢出服务器并推送 QQ 群




✔ QQ 群联动

  • 群内发送 `c 玩家名` 查询修仙状态:新增「锻造:已锻次数 + 金木水火土锻造点」显示




✔ 其它

  • 灵宠恶魂(善念恶魂)体型缩小一半




修仙 Addon · 持续更新中 · 更多玩法敬请期待
修仙 Addon · 更新公告 v1.0.675
世界BOSS降临 · 灵宠雪傀儡 · 更新日期 2026-08-20 · 适用 BDS 1.26.20 / 1.26.40(双版本包)




✔ 本次更新亮点速览

  • 世界BOSS(重磅) —— 史蒂夫 2 倍体型降临,持剑盾、10 分钟限时、伤害排行、按比例分修为、多种达标奖励
  • 灵宠雪傀儡 —— 雪人模型新灵宠,主动攻击 + 雪球击退




✔ 世界BOSS(新增)

  • 入口 —— 主菜单「世界BOSS」或 /xx:worldboss apply;管理员 /xx:worldboss force|spawn|end
  • 开放时段 —— 每天 12:00-13:00 / 20:00-21:00 / 0:00-1:00(北京时间),每时段最多召唤 2 轮,召唤后进入 20 分钟冷却
  • 申请机制 —— 2 名玩家申请即开始召唤,2 分钟后在出生点刷新;刷新前 10 秒自动把报名玩家传送回出生点
  • BOSS 属性 —— 史蒂夫外观 ×2 体型,手持铁剑+盾牌;血量 6666、攻击 66;近战攻速快、攻击距离比玩家更长;免疫火/岩浆/卡墙伤害,天亮清怪不会清掉它
  • 限时 —— 10 分钟超时自动消失,按打掉的血量比例结算修为(无击杀奖励)
  • 伤害排行 —— 侧栏计分板实时显示所有参与玩家伤害与排名,BOSS 结束 30 秒后关闭清空
  • 卡住脱困 —— BOSS 连续 3 秒没动且附近有玩家时自动缩小体型并瞬移到最近玩家身边(附突破特效)
  • 灵宠参战 —— 灵宠造成的伤害累计到主人头上




✔ 世界BOSS · 奖励

  • 修为 —— 总池 20000,按每个玩家造成的伤害比例分配;BOSS 死亡按全额分配,超时只分打掉的比例
  • 伤害≥100 —— 随机一种五行属性 + 属性值的妖丹 ×15(达标立即发放)
  • 伤害≥300 —— 随机丹药 ×5(先随机 1-6 品品质,再给同品质随机丹药 5 颗,同精英宝箱规则)
  • 每 400 伤害 —— 钻石 ×1
  • 伤害≥1000 —— 30% 概率获得灵宠蛋
  • 击杀者 —— 灵石 +3000、钻石 ×6、九品洗髓丹 ×1、九品破障丹 ×1、玩家头颅 ×1
  • 所有奖励达标实时发放,背包满自动掉在脚下;BOSS 降临 / 击杀 / 超时都会推送到 QQ 群




✔ 灵宠雪傀儡

  • 雪傀儡 —— 雪人模型新灵宠:主动攻击、保持击退效果,初始血量/攻击与悦灵一致;主人攻击谁它就攻击谁




修仙 Addon · 持续更新中 · 更多玩法敬请期待
修仙 Addon · 更新公告 v1.0.614
武器锻造系统 · 锻造品阶 · 更新日期 2026-08-19 · 适用 BDS 1.26.20 / 1.26.40(双版本包)
单人存档玩家可以在作者的群内进行体验:346049634



✔ 本次更新亮点速览

  • 武器锻造系统 —— 钻石/合金装备可锻造强化:词条、技能、属性匹配,锻造次数 20-100
  • 锻造点 —— 妖丹一键转锻造点,五行装备与属性装备各有消耗规则
  • 锻造装备品阶 —— 凡品~仙品 6 阶,武器按自身伤害、防具按血量+减伤阶
  • 雷霆一击闪电 —— 技能触发时召唤原版闪电(雷声+视觉),额外伤害不叠加
  • 炼丹全服广播 —— 6 品及以上丹药炼制成功全服广播 + QQ 群推送
  • 妖兽岩浆灼烧 —— 非下界妖兽不再免疫岩浆,可引岩浆对付




✔ 武器锻造系统(新增)

  • 入口 —— 手持钻石剑/钻石胸甲/下界合金剑/下界合金胸甲,主菜单「锻造」或指令 /xx:forging
  • 初次锻造 —— 消耗五行属性值 1000(随机扣一种,化神后须维持境界需求);装备随机获得金/木/水/火/土属性(5% 概率为「五行」)
  • 词条 —— 武器必出攻击力 1-4(随机出攻击百分比 1%-6%);胸甲必出血量 2-10(随机出减伤 3%-10%)
  • 技能 —— 5% 出 1 个、1% 出 2 个(最多 2 个):武器「攻击无消耗/雷霆一击/攻击回血」,胸甲「不灭体/铁壁」
  • 可锻造次数 —— 随机 20-100,用完不可再锻造




✔ 锻造点与后续锻造

  • 锻造点 —— 妖丹右键菜单「转手持/转背包全部」锻造点,1 属性值 = 1 点(金木水火土五种)
  • 消耗 —— 第 N 次锻造消耗 N×100 对应属性锻造点;五行装备消耗任意一种
  • 成功率 —— 初始 80%,每多锻一次 -0.5%;失败 10% 概率随机减少一个词条(减少区间同增加)
  • 成长 —— 成功随机强化 1-2 个词条:攻击 +0.1-0.5 / 攻击% +0.1%-0.3% / 血量 +0.5-1.5 / 减伤 +0.1%-0.3%;0.5% 洗出技能、1% 提升技能触发概率
  • 锻造记录 —— 锻造菜单显示最近 3 次结果(成功绿色/失败黄色/词条受损红色,带「第X次」)




✔ 锻造装备品阶(新增)

  • 锻造装备按强度自动评定品阶,显示在装备名字(如 ⚒锻造·玄品·火·钻石剑)和说明里
  • 武器品阶 —— 按武器自身伤害(攻击力 ×(1+攻击百分比),不含灵根匹配加成):

品阶凡品灵品玄品地品天品仙品
武器伤害<55-1010-2020-3535-50≥50

  • 防具品阶 —— 按血量:凡品 <15 / 灵品 15-30 / 玄品 30-55 / 地品 55-85 / 天品 85-120 / 仙品 ≥120
  • 减伤阶 —— 防具带减伤时在品阶后显示「X阶」:一阶 <10% / 二阶 10-15% / 三阶 15-20% / 四阶 20-25% / 五阶 25-30% / 六阶 ≥30%(无减伤不显示)
  • 品阶随锻造自动刷新,锻造记录表同步显示




✔ 属性匹配与战斗

  • 单灵根佩戴匹配属性装备:攻击/血量 +20%(×1.2);多灵根匹配正常生效;不匹配武器完全打不出伤害
  • 五行装备:固定 +10%,无灵根要求
  • 伤害 = 玩家部分(境界攻击+五行加成)+ 武器部分(词条×百分比×匹配倍率);血量同理
  • 锻造装备保持原版耐久、不可修复;使用与技能触发仍消耗灵气;战斗信息显示装备加成(❤+血量 / ⚒+攻击)
  • 雷霆一击 —— 触发时目标位置召唤原版闪电(雷声+视觉),闪电额外伤害已拦截,不与词条伤害叠加




✔ 炼丹与妖兽

  • 炼丹 —— 成功炼制 6 品及以上丹药:全服广播 + QQ 群推送(群号 346049634)
  • 妖兽 —— 非下界妖兽不再免疫火焰/岩浆(白天仍不燃烧),可被岩浆点燃灼烧;下界妖兽(烈焰人/恶魂/凋灵骷髅/猪灵蛮兵)保持免疫




修仙 Addon · 持续更新中 · 更多玩法敬请期待
修仙 Addon · 更新公告 v1.0.575
灵根搭配强化 · 更新日期 2026-08-17 · 适用 BDS 1.26.20 / 1.26.40(双版本包)




✔ 本次更新亮点速览

  • 灵根搭配强化 —— 多灵根组合有主属性,能力按高一档计算,每个搭配都有专属定位
  • 五行相生 —— 相生对被生元素 +10%,无相生组合主属性 +5%
  • 水能力开放 —— 任意含水灵根都能用水球,治疗按档位 20%/10%/7%/5%
  • 重入轮回 —— 新增 /xx:yyds,清空修炼成长重新开始(CD 1 天)
  • 数值平衡 —— 单水治疗提升、单金秒杀 1%→3%、单火永久灼烧 5%→8%




✔ 灵根搭配强化(新增)

  • 主属性 —— 双灵根组合有 1 个主属性按单档计算、三灵根 1 个主属性按双档计算;主属性由搭配固定,五行菜单会显示
  • 相生加成 —— 组合含相生对(木→火、火→土、土→金、金→水、水→木)时,被生元素能力 +10%;没有相生对的组合主属性 +5% 补偿
  • 举例 —— 木火双灵根主火:灼烧按单火强度再 +10%;金土双灵根主金:伤害加成 22%




✔ 水系能力调整

  • 水球开放 —— 不再限定单水/水木,任意含水灵根都能领取水球;治疗量按档位:单水 20%、双 10%、三 7%、伪 5%(最低回复 6/4/3/2 点)
  • 移速净化 —— 单水 5 秒 + 清除负面;双 3 秒、三/伪 2 秒(不清除)
  • 减攻 —— 不再是水独有:任意含水灵根水球命中怪物按档位概率(30%/20%/15%/10%)使攻击减半 5 秒
  • 攻击回血(单水独有) —— 攻击命中 10% 概率回复 20% 最大生命




✔ 数值调整

  • 水球治疗:单水 6% → 20%,水木 3% → 10%(含水组合同步开放)
  • 单金秒杀:1% → 3%
  • 单火永久灼烧:5% → 8%




✔ 重入轮回

  • 新增指令 /xx:yyds <自己的名字>(名字=确认,只能对自己使用)
  • 清空:境界/修为/灵石/灵气/灵根(重新随机)/五行属性/炼丹进度
  • 保留:灵宠/领地/传送点/交易行挂单
  • 使用后相当于新玩家,冷却 1 天




✔ 其他

  • 资源包/行为包更换新图标




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修仙 Addon · 更新公告 v1.0.567
五行能力系统 · 更新日期 2026-08-15 · 适用 BDS 1.26.20 / 1.26.40(双版本包)




✔ 本次更新亮点速览

  • 五行能力系统 —— 金木水火土五大灵根专属能力,筑基后开启
  • 水球治疗 —— 水/水木灵根投掷水球,给玩家和灵宠回血净化
  • 治疗助攻 —— 水球治疗队友后 10 秒内,分享队友击杀的修为与妖丹
  • 炼丹成功率三段显示 —— 未鉴定丹药直接显示药材/五行加成后的成功率
  • 采药消耗灵气 —— 采集成熟药材统一消耗 1 点灵气




✔ 五行能力系统(新增)

  • 开启 —— 筑基后修仙主菜单点「五行能力」;化神后需每个五行属性达标才能使用,洗髓洗掉属性或跌落筑基以下自动失效
  • 灵气消耗 —— 能力触发消耗 1 点灵气(金·秒杀 50 点),灵气不足不触发

能力数值按灵根打折(单/双/三/伪灵根):

  • 木灵根 —— 采药修为(单木独有):挖成熟药草 +20×品阶修为;炼丹最终成功率加成;服丹双倍概率
  • 火灵根 —— 灼烧:命中概率附加持续伤害(单火 65% 概率、持续 5 秒);灼烧可暴击;永久灼烧(单火独有)
  • 土灵根 —— 生命上限提升;免伤(单土独有);反震反弹伤害给攻击者
  • 金灵根 —— 伤害加成;暴击 ×2;1% 秒杀(单金独有)
  • 水灵根 —— 水球治疗(见下)

战斗时攻击/血量信息会同步显示加成明细(如 攻击+8、暴击、秒杀 9999、土+30 生命)




✔ 水球与治疗

  • 水/水木灵根开启五行能力后,在「五行能力」菜单领取水球
  • 手持右键像雪球一样投掷:不消耗数量、无伤害、无击退
  • 命中玩家/灵宠:必回 6%(单水)/3%(水木)最大生命,最低回复 6/4 点;25% 概率附加移速 II + 清除负面(单水 5 秒净化,水木 3 秒)
  • 命中怪物(仅单水):30% 概率使目标攻击伤害减半 5 秒
  • 治疗命中时对方头顶显示血量与回复量 1 秒,并播放治疗音效;命中结算有 1.5 秒冷却




✔ 治疗助攻(治疗纽带)

  • 水球治疗队友后 10 秒内,该队友的击杀会分享给治疗者(每次治疗刷新 10 秒)
  • 修为 —— 治疗者额外获得击杀修为的 90%(单水)/60%(水木)
  • 妖丹 —— 70%(单水)/50%(水木)概率获得随机五行妖丹,直接进背包,背包满则掉在脚下




✔ 其他

  • 炼丹:未鉴定丹药说明显示三段炼制成功率(基础 → 药材加成 → 五行加成)
  • 采集:成熟药材统一消耗 1 点灵气,灵气不足采集失败
  • 妖兽:妖丹价格调整为 1-3 阶 10 灵石、3 阶后每阶 +10;妖兽整体体型缩小一半,精英不再放大体型
  • 包描述提示"修仙插件更新后请选择最新的版本号使用,当前版本号 1.0.567"




修仙 Addon · 持续更新中 · 更多玩法敬请期待
修仙 Addon · 更新公告 v1.0.520
灵宠成长系统完善 + 妖兽生态调整 · 更新日期 2026-08-14 · 适用 BDS 1.26.20 / 1.26.40(双版本包)




✔ 本次更新亮点速览

  • 灵宠全面成长 —— 所有在场灵宠都能获得经验,主人还能分到修为
  • 复活费用大降 90% —— 20×阶²,穷人也养得起灵宠
  • 灵宠移速调整 —— 基础移速翻倍、移速资质生效、灵蜂/悦灵再提速、灵狼减速
  • 洗髓丹新设定 —— 只保留新灵根属性值,不在新灵根的直接清除
  • 妖兽生态调整 —— 精英怪不再消失;天亮随机清理 20% 妖兽
  • QQ 群联动 —— 精英怪击杀 / 被精英怪杀死都会推送到群
  • 突破音效 —— 播放范围扩大至 500 格




✔ 灵宠成长(经验机制完善)

  • 玩家击杀妖兽 —— 所有在场灵宠各获得 60% 经验(之前只有参战灵宠)
  • 非参战灵宠也能升级 —— 玩家击杀普通生物时,在场灵宠 +1 经验
  • 灵宠击杀妖兽 —— 灵宠获得 100% 经验,主人额外获得 60% 修为

双宠在场经验不摊薄:每只都拿全额




✔ 灵宠移速调整

  • 全部灵宠基础移速翻倍
  • 移速资质(0.5~2.0 倍)正式生效,资质越高跑得越快
  • 灵蜂、悦灵额外再提速(合计约 4 倍)
  • 灵狼速度调整为其他灵宠的一半




✔ 灵宠复活费用降低

  • 重伤治疗费从 200×阶² 降至 20×阶²(1 阶 20、5 阶 500、12 阶 2880)




✔ 洗髓丹设定调整

  • 洗髓后只保留新灵根拥有的属性值,不在新灵根里的属性值直接清除
  • 例:火木水三灵根洗成火土双灵根 → 只保留火的属性值,木、水清除




✔ 妖兽生态调整

  • 精英妖兽不再消失 —— 不会因距离、时间或区块卸载消失,需要击杀清除
  • 天亮减怪 —— 每天白天随机清除 20% 已加载妖兽,精英也有概率被清




✔ QQ 群联动

  • 玩家被精英妖兽杀死 → 推送「被精英怪(妖兽.种类·阶·阶段)干死/射杀」到群
  • 玩家击杀精英妖兽 → 推送「击杀了精英怪(妖兽.种类·阶·阶段)」到群




✔ 其他

  • 进服提示改为红字:显示当前版本、引导打开菜单 / 领取修仙钟 / 圈地保护物品
  • 突破音效播放范围扩大至 500 格
  • 包描述提示"修仙插件更新后请选择最新的版本号使用,当前版本号 1.0.520"
修仙 Addon · 更新公告 v1.0.500
精英妖兽强化 + 掉落说明完善 · 更新日期 2026-08-13 · 适用 BDS 1.26.20 / 1.26.40(双版本包)




✔ 本次更新亮点速览

  • 精英妖兽血量 +50% —— 同阶精英怪更耐打,挑战性提升
  • 精英宝箱掉落说明完善 —— 丹药带品阶与效果、药材带类别/品质/炼丹效果/可炼制丹药,掉落物不再"不明所以"
  • 洗髓丹说明升级 —— 直接显示该品阶的单/双/三/伪灵根概率,吃不吃一目了然
  • 安装方式优化 —— 单机版与服务器版分开打包,服务器提供现成部署压缩包(含权限文件),三步装好
  • 包图标与版本提示 —— 行为包/资源包新增图标,描述提示"选择最新版本号"




✔ 精英妖兽强化

  • 血量 +50% —— 精英妖兽在对应境界妖兽的血量基础上额外提升 50%(属性/体型/速度不变)
  • 配合原有设定:移速 ×1.5、命中附加随机负面效果、击杀 50% 掉精英宝箱、修为额外 +300×阶




✔ 掉落说明完善(精英宝箱 / 挖取药材)

物品说明内容
妖丹灵石价 / 五行属性加成 / 来源妖兽(已有)
丹药品阶 + 具体效果(与炼丹产出完全一致)
药材类别(基础/稀有)/ 品质 / 炼丹加成 / 可炼制丹药(与挖取完全一致)

精英宝箱与野外挖取的药材说明文字、颜色完全统一,不再有差别




✔ 洗髓丹概率说明

  • 洗髓丹说明新增灵根概率:如 重置灵根(单5% 双15% 三40% 伪40%)
  • 概率按丹药实际品阶显示(一品单 5% → 九品单 55%),炼丹与宝箱掉落一致




✔ 安装方式优化

  • 单机版(12620 / 12640)—— 玩家单人存档导入,不含网络模块
  • 服务器版(12620_server / 12640_server)—— BDS 专用部署压缩包,内含行为包/资源包/注册文件/权限文件,复制三步即可开服
  • 注意:单机版与服务器版不要混用




✔ 其他

  • 行为包 / 资源包新增包图标
  • 包描述提示"修仙插件更新后请选择最新的版本号使用,当前版本号 1.0.500"
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