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QQSync - 群服互通

Python QQSync - 群服互通 0.1.5

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修复了一些问题~
修复了一些问题~
[MD] @yuhangle - [添加多群支持](https://github.com/yuexps/endstone-qqsync-plugin/commit/a88d547a93e744deba11c25c3e70ef47467c8b79) - [撤销玩家消息在Q群内显示QQ号;对机器人的/who命令无法对名字带有空格的玩家查询的问题进行修复](https://github.com/yuexps/endstone-qqsync-plugin/commit/5bd18adbdd31c76d8cee46910bde28959fb5597b) [/MD]
初步支持WebUI,作为可选模块安装
WebUI:https://github.com/yuexps/endstone-qqsync-webui-plugin

屏幕截图 2025-09-22 214346.webp
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反馈: GXH
我的锅 :哭哭:
上个版本传错了,没加配置项(
"api_qq_enable"
[MD] ## 📨 QQ消息API ### 🛠️ 使用示例 ```python qqsync = self.server.plugin_manager.get_plugin('qqsync_plugin') success = qqsync.api_send_message("测试消息,QQSync API 正常工作~") if success: self.logger.info("✅ 消息发送成功") else: self.logger.info("❌ 消息发送失败") ``` 默认关闭,需手动开启 `"api_qq_enable": true` [/MD]
[MD] 1.聊天刷屏检测 ```json { //聊天刷屏检测配置 "chat_count_limit": 20, // 1分钟内最多发送消息数(-1则不限制) "chat_ban_time": 300 // 刷屏后禁言时间(秒) } ``` 2.访客:无法拾取/丢弃 3.游戏 → QQ群 (过滤敏感内容) 4.当宿主机时间不准确时,尝试使用网络时间 5.对死亡消息做兼容性处理 [/MD]
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