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PvpArena 全新PVP竞技场金币比赛多种模式PK竞赛金

LSE PvpArena 全新PVP竞技场金币比赛多种模式PK竞赛金 2.0.0

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原创
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前置组件
LSE
适配版本(基岩)
  1. 26.x
1000008113.webp

PvpArena 多模式竞技场插件​

插件介绍​

PvpArena 是一款基于 LSE QuickJS 开发的 Minecraft 基岩版多人竞技插件,提供完整的竞技场创建、PVP 对战、观战、战绩统计和经济下注系统。插件支持多个独立竞技场同时运行,每个竞技场可自定义比赛区域、双方出生点、观战位置、比赛模式和装备规则。

插件内置多种竞技玩法,包括默认 PVP 模式、弓箭模式、空手模式以及特色足球击退模式。玩家比赛开始前,插件会自动备份完整玩家数据,包括背包、装备栏、副手、附魔物品、潜影盒内部物品、当前位置和个人重生点,比赛结束后自动恢复,避免因竞技导致物品丢失。

默认模式支持自由装备战斗;弓箭模式支持自定义高等级弓箭附魔,可突破原版附魔等级限制;空手模式限制玩家使用武器、防具辅助物品,进行纯操作竞技;足球模式采用特殊击退玩法,玩家使用自定义击退弓进行对抗,不会死亡,通过将敌方玩家击入指定球门区域判定胜利。足球模式支持自定义红蓝双方球门区域,通过 A、B 两个坐标点自动生成检测范围。

插件支持 BO1、BO3、BO5 多局比赛模式,根据双方胜负局数自动判定最终胜者,并支持记分板 money 和 LLmoney 两种经济系统,可用于比赛下注、奖励和竞技排名。

PvpArena 具备完善的比赛保护机制,包括比赛中禁止逃离竞技场、异常退出判负、观战区域限制、装备防复制、NBT 数据恢复、离线玩家恢复等功能,适用于 PVP 服务器、小游戏服务器、公会竞技、赛事活动等场景。


指令、菜单与配置说明​

玩家指令​

/pvp​

打开 PvpArena 玩家主菜单。

包含:

  • 发起竞技邀请
  • 查看竞技场大厅
  • 进入比赛观战
  • 查看玩家战绩
  • 战绩炫耀
  • 管理员入口(管理员权限)

/pvpcancel​

取消当前正在进行的区域坐标采集。


/pvprestore​

打开玩家数据恢复菜单。

用于异常情况下恢复比赛前备份数据。


管理员指令​

/pvpadmin​

打开管理员管理菜单。

包含:

  • 创建竞技场
  • 编辑竞技场
  • 删除竞技场
  • 设置竞技场参数
  • 设置比赛模式
  • 设置比赛装备
  • 玩家数据恢复
  • 查看竞技状态

竞技场配置​

每个竞技场支持以下配置:

基础设置​

  • 竞技场名称
  • 比赛区域范围
  • 比赛模式
支持:

  • 默认模式
  • 弓箭模式
  • 空手模式
  • 足球模式

传送点设置​

每个竞技场独立设置:

  • 红队出生点
  • 蓝队出生点
  • 观战传送点
比赛开始:

红蓝双方分别传送至对应出生点。

观战玩家:

进入观战点并切换旁观状态。


足球模式配置​

足球模式额外支持:

  • 红队球门 A 点
  • 红队球门 B 点
  • 蓝队球门 A 点
  • 蓝队球门 B 点
AB 两点自动形成球门区域。

其他模式:

球门参数保存为:


<span>null</span>

不会参与足球判定。


模式装备配置​

管理员可以针对不同模式设置比赛装备。

支持:

主手物品​

示例:



<span>minecraft:bow</span>

附魔设置​

支持填写:

  • 附魔 ID
  • 附魔等级
例如:



<span>附魔ID:</span><br><span>20</span><br><br><span>等级:</span><br><span>20</span>

表示:



<span>Punch(冲击)20级</span>

弹药设置​

例如:



<span>minecraft:arrow</span>

可设置:

  • 弹药类型
  • 弹药数量
  • 锁定位置

副手设置​

例如:



<span>minecraft:air</span>

表示禁止使用副手。


经济配置​

支持:

记分板经济​

默认:



<span>money</span>

LLmoney​

管理员可以自由选择比赛下注经济类型。


数据保护​

比赛开始自动保存:

  • 玩家背包
  • 装备
  • 副手
  • 附魔数据
  • 潜影盒内容
  • 位置
  • 重生点
比赛结束自动恢复。

支持:

  • 玩家中途退出
  • 玩家掉线
  • 服务器异常
保证比赛前数据安全。
## 常用示例

足球模式冲击 20 弓:

```text
主手物品 ID:minecraft:bow
附魔数字 ID:20
附魔等级:20
```

其中 `20` 是 **Punch(冲击)** 的数字 ID。

## 稳定数字 ID 对照表

| 数字ID | 英文名称 | 中文名称 | 原版最高等级 |
|---:|---|---|---:|
| 0 | `protection` | 保护 | 4 |
| 1 | `fire_protection` | 火焰保护 | 4 |
| 2 | `feather_falling` | 摔落保护 | 4 |
| 3 | `blast_protection` | 爆炸保护 | 4 |
| 4 | `projectile_protection` | 弹射物保护 | 4 |
| 5 | `thorns` | 荆棘 | 3 |
| 6 | `respiration` | 水下呼吸 | 3 |
| 7 | `depth_strider` | 深海探索者 | 3 |
| 8 | `aqua_affinity` | 水下速掘 | 1 |
| 9 | `sharpness` | 锋利 | 5 |
| 10 | `smite` | 亡灵杀手 | 5 |
| 11 | `bane_of_arthropods` | 节肢杀手 | 5 |
| 12 | `knockback` | 击退 | 2 |
| 13 | `fire_aspect` | 火焰附加 | 2 |
| 14 | `looting` | 抢夺 | 3 |
| 15 | `efficiency` | 效率 | 5 |
| 16 | `silk_touch` | 精准采集 | 1 |
| 17 | `unbreaking` | 耐久 | 3 |
| 18 | `fortune` | 时运 | 3 |
| 19 | `power` | 力量 | 5 |
| 20 | `punch` | 冲击 | 2 |
| 21 | `flame` | 火矢 | 1 |
| 22 | `infinity` | 无限 | 1 |
| 23 | `luck_of_the_sea` | 海之眷顾 | 3 |
| 24 | `lure` | 饵钓 | 3 |
| 25 | `frost_walker` | 冰霜行者 | 2 |
| 26 | `mending` | 经验修补 | 1 |
| 27 | `binding` | 绑定诅咒 | 1 |
| 28 | `vanishing` | 消失诅咒 | 1 |
| 29 | `impaling` | 穿刺 | 5 |
| 30 | `riptide` | 激流 | 3 |
| 31 | `loyalty` | 忠诚 | 3 |
| 32 | `channeling` | 引雷 | 1 |
| 33 | `multishot` | 多重箭 | 1 |
| 34 | `piercing` | 穿透 | 4 |
| 35 | `quick_charge` | 快速装填 | 3 |
| 36 | `soul_speed` | 灵魂疾行 | 3 |
| 37 | `swift_sneak` | 迅捷潜行 | 3 |

## 新版附魔名称

当前官方 `/enchant` 文档还列出了以下名称:

| 英文名称 | 中文名称 | 原版最高等级 | 数字 ID |
|---|---|---:|---|
| `wind_burst` | 风爆 | 3 | 官方当前页面未给出 |
| `density` | 致密 | 5 | 官方当前页面未给出 |
| `breach` | 破甲 | 4 | 官方当前页面未给出 |
| `lunge` | 突进 | 3 | 官方当前页面未给出 |



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