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适配GMLIB的PAPI功能,“PT_Wearch”变量可正常使用
修复最新版加载器使用时新玩家无法使用的bug 此版本不是 2.1的后续版本,请不要再使用PTitle 2.0.5 Beta 24.07.1459E
1.更改了config配置文件中的chat类(精简) 2.变量%ch%自动添加[]符号,在配置文件中无需自行添加了 3.将控制台%msg%输出自定义格式加入到chat下的log中 --添加PChat的变量%face_msg%或%emoji_msg_log%即可体验@群员功能(需要设置机器人) 4.修复发消息报计分板错误 5.修正了一个玩家下线的报错
1.修复购买称号获得重复分类的问题(已存在重复分类的玩家,重新登陆服务器即可删除重复分类) 2.修复一些已知问题
修复一个影响崩服的报错
1.新增网络检查插件版本功能 2.新增定制称号限制数量(默认为3个,若定制称号删除后少于3个可以继续定制) 3.对语言文件的变量转义进行了全面更新 4.对称号系统本体进行了拆分,新版本将分为多文件模块化 5.更改了称号buff给予的方式(原方式为控制台命令,更改为LLSE函数API需要安装PLib插件) 6.新增两个接口(详细请前往文档中了解更多:https://docs.mcmap.top/#/plugins/LLSE/PTitle?id=api 注意事项:由于会员插件制作疏忽,将会员的一个接口命名错误,故导致使用旧版本PCsvip插件会与PTitle2.0.2存在错误情况,请在QQ群中下载更新最新PCsvip开发版
~修改了删除玩家限时称号的逻辑 ==经过反复长期实验,删除玩家限时称号的逻辑上存储影响TPS情况 ==现已做出相应调整,修改后经过实验不再影响TPS
~修复了使用PCsvip插件佩戴称号时的报错
+新增支持“PAPI(BEPlaceholderAPI)” ==可在PTitle中使用PAPI所有公共变量 ==在config文件中的 log1、log2、msg1、msg2中填写 例如:{PAPI.server_tps}或:{PAPI.player_uuid:pl}的变量 ==详细解释请转到Planet插件文档站中了解更多 +注册“PAPI(BEPlaceholderAPI)变量” ==PT_Wearch(当前玩家佩戴的称号) ==你可以在yoyo的侧边栏中使用这个变量( {js:PAPI.getValueByPlayer('PT_Wearch',pl.xuid)} ) ==也可以在任意一个支持PAPI的插件中使用这个变量(根据第三方插件的文档进行操作)
~切换为LLSE nodejs引擎加载插件 ==内测期间没有出现影响服务器TPS的问题 ==本次将进行公测 ==欢迎加入测试 ~修复对接PCsvip插件的bug ~修复玩家定制称号时的bug
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