PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心

内核 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 2023/12/25-15:38:00

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为字节码调用失败的事件添加反射逃生门 (#436)
* 为字节码调用失败的事件添加反射逃生门
* 编译器适配逃生门
解决因修复地图时间过长导致watchdog强制停止服务器的问题 (#437)
* 解决因修复地图时间过长导致watchdog强制停止服务器的问题
* 修复Server#getBusyingTime中的NPE
实现自定义方块 (#354)
* 实现自定义方块
* 稍作修改,仍然失效
* StartGamePacket发送方块数据
* 实现runtime排序,方块物品获取、加载失效;
* 可以使用方块id give获取,提示正常,但是无效
* 初步完成自定义方块,注册创造物品栏失效
* 优化部分细节
* 修复构建错误
* 优化代码
* 修复创造物品栏不显示的bug
适配1.19自定义物品的更改
* 添加自定义方块状态
* temp
* Partial completion of custom block api and fix recipes.json
* reverse pom.xml
* fix a bug
Co-authored-by: LT_Name <572413378@qq.com>
修复PlayerFreezeEvent & 标注可空性 (#429)
* 修复PlayerFreezeEvent中smart_cmd留下的低级错误
* PlayerInteractEvent标注可空性
JS Feature (#425)
* 初步完成JSFeature架构
* 完成JSFeature架构
* 解决一个内存泄漏问题
* 添加WsClient特性
* 修复默认值丢失问题
* 内部自动处理Ws请求调配
* 优化JPromise
* JPromise#join
* 允许JSFeature生成任何对象
NPC Dialog协议逻辑同步1.19.0 (#428)
修复活塞的一个激活问题 (#426)
maven central + javadoc (#424)
* maven central + javadoc
* 修复CI
* 修复CI*2 +b
优化事件调用性能 (#418)
* 优化事件调用性能
* 优化内嵌事件编译器
* 修复事件转换问题
* 修复部分劣质插件private监听器兼容问题
修复创造物品栏缺失部分物品的bug (#422)
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