- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 速度人数统计
- 插件英文名称
- PlayerStat
- 支持的核心(服务端)
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
多速度跨服端实现人数同步插件,全部通道人数同步插件PlayerStat,完美解决多通道,人数同步的问题
配置文件翻译
配置文件翻译
代码:
<type: client>
type有两种,server/client
server代表将该通道设置为中心统计服务器,所有服务器将上报到此
client将对外上报
tag: server-lx
这个作为服务器标识,每个通道使用不同的名字
key: iU0961654
这个是通讯密钥,保证所有通道的这个值是相同的
tag和key尽量只使用英文和数字
ip: 0.0.0.0
【ip】若当前通道为server则填写当前服务器的ip,或者保持默认的0.0.0.0
这个ip只是限制请求的域,一般保持默认即可(.0.0.8即代表监听所有域)
若当前通道为client则添加作为统计服的公网ip地址
port: 1145
【port】与ip类似,server填写监听端口号,client则填写统计服务器的监听端口
记得开放统计服务器的防火墙端口
interval: 60
这是上报间隔,以秒为单位,对统计服务器上报当前通道人数
尽量把服务器间的防火墙互加白名单,以免被拦截>