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原生 PlayerDataTrans 0.3.0

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版权类型
原创
版权链接
https://github.com/wed150/PlayerDataTrans/
Wiki/文档
https://github.com/wed150/PlayerDataTrans/
语言支持
中文(简体)
前置组件
Levilamina github.com/LiteLDev/Levilamina
适配版本(基岩)
  1. 最新版本
[MD] # PlayerDataTrans **全面玩家(背包 插件)数据迁移 & 定时背包备份工具(LeviLamina)** > 📦 适用于 LeviLamina 服务端 > 🛡️ 支持跨存档玩家数据迁移 > 📦 底层数据库实现,做到多插件适配 > ⏰ 可配合定时任务插件实现自动玩家背包 / 数据备份 --- ## ✨ 功能简介 PlayerDataTrans 是一个玩家数据库级数据迁移工具,主要能力包括: - ✅ 完整迁移玩家数据 - 玩家背包 - 末影箱 - 属性 / 状态 - 插件存储信息(可手动删插件数据选择性储存) - ✅ 导出为本地 .bin 文件 - ✅ 从本地文件恢复玩家数据 - ✅ 支持离线玩家 - ✅ 可配合定时任务插件实现自动备份 >[!NOTE] > ⚠️ 本插件操作的是 DBStorage 层数据,属于底层迁移,比单纯复制文件更安全、更全面。 --- ## 📌 使用场景 | 场景 | 说明 | |----|----| | 🌍 换存档 | 老存档 → 新存档,玩家数据不丢失 | | 🔄 服主迁移 | BDS 重装 / 地图大改 | | 💾 定期备份 | 防止回档导致玩家物品消失 | | 🧩 多插件环境 | 解决插件不识别玩家的问题 | --- ## 📖 命令说明 ### /transfer_data backup **备份当前存档的所有玩家数据** - 导出路径: ./plugins/PlayerDataTrans/playerdb/ ✅ 在执行后关闭服务器 备份./plugins/levilamina/playerinfo 更换存档 插件 删除部分插件数据 --- ### /transfer_data restore **从备份文件恢复玩家数据** - 自动读取 playerdb 目录下的所有 .bin 文件 - 写入当前存档的 DBStorage ✅ 可用于新存档首次启动后恢复 --- ## ⏰ 定时玩家背包备份方案 本插件本身不内置定时器,但可以非常方便地配合定时任务插件使用。 ### 示例(概念配置) 每天 02:00 执行: transfer_data backup 搭配插件示例: - ✅ GMEssential 📌 实际效果: > 每天自动生成一个玩家数据快照 > 即使服务器回档,也能找回玩家背包 --- ## ⚠️ 注意事项(非常重要) 1. ❗ 功能尚不完善,请手动保留以下内容: ./plugins/levilamina/playerinfo > [!TIP] > 否则部分插件可能无法识别玩家名称(不影响使用 只是名称乱码 玩家上线一下就好) 2. ❗ 不同 Minecraft 版本之间迁移可能存在兼容风险 --- ## 🧠 工作原理(简要) DBStorage (player_*) ↓ backup .bin files ↓ restore DBStorage (new world) - 基于 ll::service::getDBStorage() - 使用 KeyValueDB 级别读写 - 不依赖玩家在线状态 --- ## 🙏 鸣谢 - [小小的子沐呀](https://github.com/zimuya4153) [/MD]
作者
wed150
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