[MD]
**2.8.1**
* 修复了占位符的 bug
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**2.8**
**兼容性与错误修复**
* 修复了 `/head give`(材质显示)和 `/head stats` 命令的 Spigot 兼容性问题
* 修复了非OP玩家无法看到 `/head` 命令的问题
* 提升了整体的稳定性和兼容性,包括更好的特效管理、部分功能优化,现已使用 Java 21 编译
**游戏体验与功能**
* 移除了控制哪些维度允许掉落头颅的选项
* 移除了限制玩家掉落头颅数量的设置
* 更新并优化了 `config.yml` 文件
* 更新了 `/head help` 命令,提供了更详细的说明
* `/head stats` 的日期/时间以及日期占位符现在显示为 UTC 时间
* 新增了当玩家处于隐身状态时禁用头颅掉落的选项
* 重构了掉落模式设置:将单独的 `pvp` 和 `pve` 布尔值替换为单一的 `mode` 选项,可接受 `pvp`、`pve` 或 `all`
**配置与结构**
* 新增自动版本检测器(可配置)
* 改进了内部组织结构,以提升性能并简化配置管理
* 将 `/head give` 和 `/head reload` 命令限制为仅OP玩家可用
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**2.7**
* 兼容1.21.10
* 改进了头颅描述:增加了颜色支持和多行格式
* 文本的细微更新和优化
* 修复3个bug
* 新增变量符:
* `%head_player%` - 玩家名称
* `%head_player_uuid%` - 玩家 UUID
* `%head_killer%` - 击杀者名称(若是PvE则显示Environment)
* `%head_world%` - 世界名称
* `%head_coordinates%` - 完整坐标 (X, Y, Z)
* `%head_datetime%` - 日期和时间 (DD/MM/YYYY HH:MM:SS)
[/MD]