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原创 付费 娱乐 PixelCodex — 全版本支持,一款超强的自定义图鉴功能 | 副本图鉴 | 道具图鉴 | 材料图鉴 | 时装图鉴 | 图鉴排行榜 [1.12.X-1.21.X] 1.12.x-1.21.x

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版权类型
原创
插件中文名称
像素图鉴
插件英文名称
PixelCodex
原帖地址
http://mc.pixelplugin.cn/doc.html
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
asynccode

适用场景

  • RPG、生存服一般都需要一条长期收集线
  • 想做周末活动或节日活动,让图鉴进度有明显加速

核心卖点

  • 解锁支持两种模式,提交并扣物,或只检测不扣物
  • 奖励支持按总进度、分类进度、分组进度发放
  • 有活动开关,活动时可直接把提交需求按倍率降低
  • 支持玩家展示图鉴仓库,别人可点击查看

功能详情

1. 图鉴主玩法

  • 玩家打开主界面后可以按分类看图鉴
  • 副本类可以做二级界面,先选副本再看掉落
  • 每条图鉴可配置提交物品和提交数量
  • 解锁后会记录时间,界面可直接看到已解锁状态

2. 提交与解锁逻辑

  • 可配是否扣除提交物品
  • 解锁后可播报、发标题、播音效
  • 分类全解锁还能再触发分类完成广播和命令

3. 奖励系统

  • 支持总图鉴奖励
  • 支持分类奖励
  • 支持分组奖励
  • 同时支持按数量阈值和按百分比阈值发奖
  • 奖励可直接配命令,方便和现有经济系统、物品系统联动

4. 活动系统

  • 支持 /pixelcodex activity on|off 手动开关活动
  • 活动期间可把提交成本按倍率下降
  • 可配活动开启广播和 BossBar
  • 适合做周末双倍进度、节日加速这类运营节奏

5. 管理和展示

  • 管理员支持指定玩家解锁单条、单分类或全部图鉴
  • 支持重载配置
  • 玩家可一键展示图鉴仓库给全服看,别人可点开只读浏览

可定制能力总结

  • 图鉴结构:分类、分组、槽位、图标、排序
  • 提交规则:是否扣物、需求数量、展示文案
  • 奖励规则:总进度/分类/分组 + 数量阈值/百分比阈值
  • 活动规则:开关、倍率、BossBar、公告
  • 交互反馈:消息、Title、音效、广播文案

功能简单介绍图
前往:http://mc.pixelplugin.cn/doc.html
asynccode

结语

PixelCodex 的价值不在“单次解锁”,而在“可持续目标体系”:玩家每天都有收集推进点,服主每周都能设计新活动和新奖励节奏。它特别适合做长期服的核心成长模块。
作者
好运哥
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