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[~] 可能解决与某些插件冲突崩服的bug [~] 增加领地通过弓箭射击盔甲架、玩家、矿车等的拦截
[~] 优化Popup等信息性能 [~] 优化粒子效果性能,支持非LiteLoader环境的领地粒子 [~] 部分api改用插件内部hook,提升稳定性
[~] pdb寻址缓存机制,优化启动性能 [+] 新增UnlockCmd功能
[~] 修复上个版本无法攻击的bug
[+] 领地增加实体交互权限(如乘骑、盔甲架等)
[+] 领地增加桶相关权限(水桶、岩浆桶放置) [~] 修复"领地内非领地主人玩家使用弓箭可以攻击领地内生物"的问题 [~] 修复"在领地外一格放置发射器,在发射器内放入岩浆或水,激活后岩浆或水就能流入领地"的问题 [~] 修复"领地无法拦截在不完整方块放置水于第二层(如箱子中放水)的bug, 或放在边缘直接放出来"的问题 [~] 修复上个版本领地配置文件修改无效的bug
[~] 减小stop关服后报错的概率 [~] 修复因火焰蔓延拦截,导致蓝色火焰蔓延效果可能不正常的问题
[~] 修部分领地拦截维度获取不正确
[~] 修复tpa冷却时间的问题
[~] 修复领地系统无法使用的问题 (上个版本返校前发的,时间紧凑,没注意到bug,现在已经修复)
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