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新增可用变量

玩家手中物品最大耐久 {it.maxDamage}
玩家手中物品剩余耐久 {it.Damage}
忘记对接ranking排行榜插件的放置次数了,补上

增加变量
放置次数{ranking.Place}
对接ranking排行榜插件
新增变量
挖掘次数 {ranking.Des}
死亡次数 {ranking.Die}
击杀次数 {ranking.Kill}
BB次数 {ranking.Chat}
在线时间(小时) {ranking.Online}
对接了PTitle称号插件
增加玩家称号显示变量{PTitle.ch}

对接了PSign签到插件
增加玩家连续签到天数变量{PSign.contsign}
增加玩家总签到天数变量{PSign.count}
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