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更新说明
- 修复高频轻松放置时待处理 v3 放置包容易被后一个包覆盖的问题。
- 原来的“单玩家单待处理包”改为“单玩家短队列”,按方块位置匹配最合适的待处理放置包。
- 提高默认 ,缓解中高延迟下 与 到达时间错位导致的失配。packet-max-age-millisUSE_ITEM_ONBlockPlaceEvent
- 新增 ,用于控制每个玩家待处理放置包队列上限。max-pending-placements-per-player
- /servuxpaper status 增加 、、、 统计,便于排查高速放置问题。
- 增加 PlugMan / PlugManX 热加载插件
- 卸载时显式清理 ProtocolLib 包监听器、插件消息通道、Bukkit 事件监听器、玩家调度器延迟任务、异步维护线程和运行时缓存。
- 改为 Bukkit 插件加载形式,只保留 ,避免 PlugManX 无法管理 Paper plugin。plugin.yml
- plugin.yml 保留 ,继续支持 Lophine / Folia 类服务端加载。folia-supported: true
- /servuxpaper status 增加 PlugMan 兼容状态与 显示。trackedTasks
- 加入多线程/高并发优化:并发计数器、异步维护线程、线程安全方块属性解析缓存。
- 方块状态修正仍通过玩家调度器回到服务端主逻辑执行,避免异步直接写世界导致 Paper/Folia 问题。
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