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原创 开源 工具 娱乐 [OP救我]OpSOS 3.0

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版权类型
原创
插件中文名称
OP救我
插件英文名称
OpSOS
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
  4. 1.20
  5. 1.19
  6. 1.18
  7. 1.17
  8. 1.16
[MD] # 🆘 OpSOS - Minecraft SOS 求救插件 <p align="center"> <strong>一款现代化的 Minecraft 服务端求救插件</strong><br> <em>让玩家在紧急情况下快速向管理员发送求救信号,支持一键传送和有偿保护</em> </p> --- ## ✨ 核心功能 ### 🚨 一键求救 - 玩家使用 `/sos` 命令即可向所有在线管理员发送求救信号 - 自动包含精确坐标、游戏模式和所在世界信息 - **智能冷却机制**:默认30秒间隔(可配置),防止滥用 ### 💬 聊天检测 - **自动识别求救关键词**:当玩家在聊天中输入"救我"、"sos"、"救命"、"help"、"帮忙"等词汇时 - 系统会自动提示并引导玩家点击求助按钮 - 无需记忆命令,自然语言触发 ### 🔘 一键传送(管理员) 管理员收到求救消息后可直接操作: | 按钮 | 功能 | 说明 | |------|------|------| | **[点击传送]** | 传送到求救玩家位置 | 点击时实时获取最新位置 | | **[传送ta到此处]** | 将求救玩家传送到你身边 | 快速救援或处理问题 | ### 🛡️ 有偿抗性保护(可选功能) 求救后可购买临时保护效果: - **效果**:抗性提升 V(5级) - **持续时间**:默认30秒(可配置) - **价格**:默认100元(可配置) - **经济支持**:兼容 Vault 经济系统(EssentialsX、CMI、GemsEconomy 等) ### 🎨 现代化界面 - **富文本消息**:支持渐变色、粗体、斜体等现代格式 - **悬停提示**:鼠标悬停在按钮上显示操作说明 - **点击交互**:所有操作均可通过点击完成,无需手动输入命令 --- ## 📋 系统要求 | 项目 | 要求 | |------|------| | **服务端** | Paper (推荐) / Spigot / 及其衍生版本 | | **Minecraft 版本** | 1.13+ | | **Java 版本** | 17 或更高 | | **可选依赖** | Vault + 经济插件(用于有偿抗性功能) | --- ## 🚀 安装指南 ### 方法一:直接安装(推荐) 1. 从 [Gitee Releases](https://gitee.com/MVPS680/opsos/releases) 下载 `opsos-3.0.jar` 2. 将 JAR 文件放入服务器的 `plugins` 目录 3. 重启服务器 4. (可选)安装 [Vault](https://dev.bukkit.org/projects/vault) 和经济插件以启用有偿功能 ### 方法二:源码构建 ```bash # 克隆仓库 git clone https://gitee.com/MVPS680/opsos.git cd opsos # 编译项目 ./gradlew build # 找到生成的 JAR 文件 ls build/libs/ ``` --- ## 📖 使用手册 ### 👤 玩家操作 #### 发送求救信号 ```bash /sos ``` **执行后会发生什么?** 1. ✅ 向所有在线管理员发送你的位置信息 2. ✅ 你会收到确认消息:"✓ 求救信号已发送给在线管理员!" 3. ✅ 如果启用了经济功能,你会看到购买抗性提升的选项 4. ⏰ 进入30秒冷却期(期间无法再次发送) #### 使用聊天求救 在聊天框中输入包含以下关键词的消息: | 触发词 | 示例消息 | |--------|---------| | 救我 | "有人能救我吗" | | sos | "sos 我卡住了" | | 救命 | "救命啊!掉岩浆里了" | | help | "help!我被困住了" | | 帮忙 | "能帮忙吗?我卡bug了" | **系统响应**:你会看到一条提示消息,点击 **[点击向OP求助]** 即可发送正式求救。 #### 购买抗性保护 如果服务器启用了经济功能,求救后会显示: ``` ═══════════════════════════ 需要临时保护吗? 购买 抗性提升 V 效果,持续 30秒 价格: 100.0 元 [确认购买] [暂不需要] ═══════════════════════════ ``` 点击 **[确认购买]** 或输入 `/sos buy_resistance` 即可购买。 --- ### 👔 管理员操作 #### 接收求救消息 当玩家发送求救时,管理员会收到类似以下格式的消息: ``` ⚠ 紧急求救信号 来自玩家: Steve 位置: 123.4, 64.0, -456.7 世界: world 模式: 生存 [点击传送] [传送ta到此处] ``` **操作说明:** | 操作 | 步骤 | 效果 | |------|------|------| | 前往救援 | 鼠标悬停 → 点击 **[点击传送]** | 立即传送到玩家当前位置(实时获取) | | 召唤玩家 | 鼠标悬停 → 点击 **[传送ta到此处]** | 将玩家传送到你身边 | > 💡 **重要提示**:传送按钮会在点击时获取玩家的**最新位置**,确保准确性! #### 管理命令 ##### 显示帮助 ```bash /opsos ``` 输出所有可用命令和当前经济系统状态。 ##### 重载配置 ```bash /opsos reload ``` 热重载配置文件,无需重启服务器。 - 权限要求:`opsos.admin` - 成功提示:`✓ SOS插件配置已成功重载!` ##### 手动传送 ```bash # 传送到指定玩家 /opsos tp_here <玩家名> # 将指定玩家传送到你身边 /opsos tp_player <玩家名> ``` ##### 检查更新 ```bash /opsos update ``` 检查 Gitee 上是否有新版本可用。 --- ## 🔐 权限节点 | 权限 | 说明 | 默认 | |------|------|------| | `opsos.use` | 发送求救信号 | ✅ 所有玩家 | | `opsos.admin` | 使用管理命令 | 🔒 仅 OP | | `opsos.bypass.cooldown` | 绕过冷却时间限制 | 🔒 仅 OP | | `opsos.free.resistance` | 免费获取抗性提升效果 | 🔒 仅 OP | ### 权限配置示例 **LuckPerms:** ```bash /lp group default permission set opsos.use true /lp group admin permission set opsos.admin true /lp group vip permission set opsos.bypass.cooldown true ``` **PermissionsEx (PEX):** ```yaml groups: default: permissions: - opsos.use admin: permissions: - opsos.* vip: permissions: - opsos.use - opsos.bypass.cooldown ``` --- ## ⚙️ 配置文件详解 ### 文件位置 ``` plugins/opsos/config.yml ``` ### 完整配置示例 ```yaml # ============================================ # OpSOS 插件配置文件 (v3.0) # ============================================ settings: # ── 冷却时间设置 ── cooldown: 30 # 单位:秒(设为 0 表示无冷却) # ── 经济系统设置(可选)── economy: enabled: true # 是否启用有偿抗性功能 price: 100.0 # 抗性提升价格(游戏币) duration: 30 # 效果持续时间(秒) amplifier: 5 # 效果等级(V = 5级) # ── 消息自定义 ── # 管理员收到的求救通知 # 支持占位符: {player}, {x}, {y}, {z}, {world}, {gamemode} # 支持 MiniMessage 格式标签: <color>, <bold>, <gradient:#颜色1:#颜色2> admin-message: | <gradient:#ff6b6b:#ee5a5a><bold>⚠ 紧急求救信号</bold></gradient> <gray>来自玩家:</gray> <white>{player}</white> <gray>位置:</gray> <yellow>{x}, {y}, {z}</yellow> <gray>世界:</gray> <green>{world}</green> <gray>模式:</gray> <aqua>{gamemode}</aqua> # 玩家发送成功后的提示 player-success-message: "<green>✓ 求救信号已发送给在线管理员!</green>" # 冷却中提示({cooldown} = 剩余秒数) cooldown-message: "<red>⏳ 请等待 {cooldown} 秒后再次发送求救信号</red>" # 聊天检测到的求救提示 detect-message: '<yellow>您似乎在求救... </yellow><click:run_command:/sos><hover:show_text:"<green>点击向OP求助</green>"><green><bold>[点击向OP求助]</bold></green></click>' # ── 抗性提升购买相关 ── # 购买询问消息({price} = 价格, {duration} = 持续时间) resistance-offer-message: | <gold>═══════════════════════════</gold> <yellow>需要临时保护吗?</yellow> <gray>购买 </gray><aqua><bold>抗性提升 V</bold></aqua><gray> 效果,持续 </gray><green>{duration}秒</green> <gray>价格: </gray><gold><bold>{price}</bold></gold><gray> 元</gray> <click:run_command:/sos buy_resistance><hover:show_text:"<green>花费 {price} 元购买</green>"><green><bold>[确认购买]</bold></green></click> <red><gray>[暂不需要]</gray></red> <gold>═══════════════════════════</gold> # 购买成功提示 resistance-success-message: "<green>✓ 已获得抗性提升 V 效果,持续 {duration} 秒!已扣除 {price} 元</green>" # 余额不足提示 insufficient-funds-message: "<red>✗ 余额不足!你需要 {price} 元才能购买抗性提升效果</red>" # ── 触发关键词 ── trigger-keywords: - "救我" - "sos" - "救命" - "help" - "帮忙" # ── 管理员按钮文本 ── teleport-to-player-text: '<click:run_command:/opsos tp_here {player}><hover:show_text:"<green>传送到该玩家位置</green>"><bold><aqua>[点击传送]</aqua></bold></click>' teleport-player-here-text: '<click:run_command:/opsos tp_player {player}><hover:show_text:"<green>将该玩家传送到你身边</green>"><bold><gold>[传送ta到此处]</gold></bold></click>' ``` ### 配置调整建议 #### 场景一:儿童友好服务器 ```yaml settings: cooldown: 60 # 更长的冷却时间 economy: enabled: false # 禁用付费功能 admin-message: | <yellow><bold>🆘 有人需要帮助!</bold></yellow> <white>{player}</white> <gray>正在等待...</gray> detect-message: '<blue>看起来你需要帮助?</blue> <click:run_command:/sos><hover:show_text:"<green>告诉管理员</green>"><bold>[点击这里]</bold></click>' ``` #### 场景二:硬核生存服务器 ```yaml settings: cooldown: 10 # 短冷却时间,紧急情况多 economy: enabled: true price: 500.0 # 高价,作为惩罚机制 duration: 15 # 较短的保护时间 admin-message: | <red><bold>⚠ 紧急警报 ⚠</bold></red> <dark_red>{player}</dark_red> <red>位于危险区域!</red> <red>坐标: </red><yellow>{x}, {y}, {z}</yellow> ``` #### 场景三:极简风格 ```yaml settings: cooldown: 20 economy: enabled: false admin-message: "[SOS] {player} @ ({x}, {y}, {z})" player-success-message: "<green>Sent!</green>" detect-message: '<yellow>Need help? </yellow><click:run_command:/sos><bold>[Click to call OP]</bold></click>' ``` --- ## 💰 经济系统集成 ### 支持的经济插件 OpSOS 通过 Vault API 兼容以下经济插件: | 插件 | 兼容性 | 备注 | |------|--------|------| | **EssentialsX** | ✅ 完全兼容 | 最常用的选择 | | **CMI** | ✅ 完全兼容 | 功能丰富 | | **GemsEconomy** | ✅ 完全兼容 | 轻量级 | | **PlayerPoints** | ✅ 完全兼容 | 积分制 | | **其他 Vault 兼容插件** | ✅ 应该兼容 | 只要实现 Vault Economy 接口 | ### 安装步骤 1. 安装 [Vault](https://dev.bukkit.org/projects/vault) 插件 2. 安装上述任一经济插件 3. 确保 Vault 在控制台输出 "Found economy provider: XXX" 4. 启动 OpSOS 插件 5. 查看 OpSOS 日志确认经济系统已启用 ### 日志验证 **成功启用时:** ``` [SOS] ╔══════════════════════════════════════╗ [SOS] ║ ✓ 检测到经济系统! ║ [SOS] ║ 经济提供者: EssentialsX ║ [SOS] ║ 抗性提升价格: 100.0 元 ║ [SOS] ║ 效果持续时间: 30 秒 ║ [SOS] ╚══════════════════════════════════════╝ [SOS] ✓ 经济系统已启用 - 兼容插件: EssentialsX ``` **未检测到时:** ``` [SOS] ╔══════════════════════════════════════╗ [SOS] ║ 没有检测到 Vault 插件! ║ [SOS] ║ 已禁用有偿抗性提升功能 ║ [SOS] ╚══════════════════════════════════════╝ [SOS] ⚠ 经济系统未启用 - 有偿功能已禁用 ``` > ⚠️ 即使没有经济插件,插件的**核心求救功能仍可正常使用**! --- ## 🔄 更新检查 ### 自动更新检测 - 插件启动时**自动检查** Gitee 上的最新版本 - 检查过程**异步执行**,不影响服务器性能 - 结果输出到**控制台日志** ### 手动检查 ```bash /opsos update ``` ### 版本号格式 遵循语义化版本规范:`主版本.次版本`(如 `3.0`、`3.1`、`4.0`) ### 下载地址 [Gitee Releases 页面](https://gitee.com/MVPS680/opsos/releases) --- ## ❓ 常见问题 ### Q1: 玩家发送 /sos 后管理员没收到? **排查清单:** - ✅ 管理员是否为 OP(拥有 * 权限)? - ✅ 管理员是否在线? - ✅ 玩家是否有 `opsos.use` 权限? - ✅ 查看控制台是否有错误日志? ### Q2: 点击传送按钮没有反应? **可能原因:** - 消息格式被修改导致标签损坏 - 服务器版本过旧不支持 MiniMessage **解决方案:** 1. 删除 `config.yml` 并重载生成默认配置 2. 确认 Minecraft 版本 ≥ 1.13 3. 尝试使用 `/opsos tp_here <玩家名>` 手动传送 ### Q3: 经济功能不生效? **检查步骤:** 1. 是否安装了 Vault 插件? 2. 是否安装了经济插件(EssentialsX 等)? 3. `config.yml` 中 `economy.enabled` 是否为 `true`? 4. 查看启动日志中的经济系统状态 ### Q4: 如何修改冷却时间? 编辑 `config.yml`: ```yaml settings: cooldown: 30 # 修改这个数字(单位:秒) ``` 然后执行 `/opsos reload` 或重启服务器。 ### Q5: 可以禁用某个触发词吗? 是的!编辑 `config.yml` 的 `trigger-keywords` 列表: ```yaml trigger-keywords: - "救我" - "sos" # 删除不想触发的词 ``` ### Q6: 中文显示乱码? 确保 `config.yml` 文件编码为 **UTF-8**: - ✅ 推荐编辑器:VS Code、Notepad++、Sublime Text - ❌ 避免使用 Windows 记事本(可能添加 BOM 头) ### Q7: 如何让某些玩家免费获取抗性效果? 授予权限: ```bash /lp user <玩家名> permission set opsos.free.resistance true ``` --- ## 📊 版本历史 ### v3.0 (当前版本) **主要更新:** - ✨ 全新的现代化 UI(MiniMessage 富文本支持) - 🔘 可点击的一键传送按钮(实时位置获取) - 💬 智能聊天求救检测(关键词识别) - ⏱️ 冷却时间系统(防滥用) - 💰 有偿抗性提升功能(Vault 经济集成) - 🔄 旧版配置自动转换工具 - 🛡️ 多层安全验证和错误处理 **优化改进:** - 🎨 专业化的消息设计(移除重复发送) - ⚡ 性能优化和内存管理增强 - 📝 完全可配置的所有文本和参数 - 🔧 弹性的经济系统检测和优雅降级 ### v2.0-SNAPSHOT - 基础求救功能 - 可配置的消息重复次数 - 自动更新检测 - 版本比较算法 ### v1.0-SNAPSHOT - 初始版本 - 基本 /sos 命令 - 管理员通知功能 --- ## 🤝 反馈与支持 ### 问题反馈 如果你发现了 Bug 或有功能建议,请访问: - [Gitee Issues](https://gitee.com/MVPS680/opsos/issues) 提交问题时请包含: - 问题描述和复现步骤 - 服务器版本(Paper/Spigot + 版本号) - 插件版本号 - 相关截图或日志 ### 功能建议 我们欢迎任何功能建议!请在 Issues 中标记为 "Feature Request"。 --- ## 📄 许可证 本项目采用 MIT 许可证 - 查看 [LICENSE](LICENSE) 文件了解详情 --- <div align="center"> **⭐ 如果这个插件对你有帮助,欢迎 Star 支持!⭐** Made with ❤️ by [MVP](https://www.mvpclub.cc) | [官网](https://www.mvpclub.cc) · [Gitee](https://gitee.com/MVPS680/opsos) · [问题反馈](https://gitee.com/MVPS680/opsos/issues) </div> [/MD]
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MVPCN
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