NWNDungeon
1.5.0 正式版现已发布!
本次更新新增管理员自建副本体系,同时集中修复怪物异常消失、首领血量不生效,以及准备期间重复进入导致异常退出等问题。
新增管理员自建副本
- 在游戏内搭建副本,通过编辑面板设置落点、关卡门、波次刷怪点、首领位置、检查点及补给/奖励箱。
- 保存为模板后,每次开局复制独立实例,结束后自动回收。
- 支持自建入口建筑,玩家通过按钮、压力板等机关进入。
- 支持配置怪物类型、名称、血量、攻击力、移速、装备附魔与掉落。
- 原有 iron/gold/diamond 内置副本继续保留。
修复与稳定性优化
- 修复首领未成功生成或异常消失后,被错误判定为通关的问题。
- 修复首领实际血量与配置不一致,BossBar 同步显示当前血量和配置上限。
- 修复准备期间重复点击入口,导致进入后异常退出的问题。
- 优化低视距、低模拟距离下的实体查找与恢复。普通怪失踪后有限补刷,保留装备和最近记录的剩余血量,不计为击杀。
- 保留骷髅等怪物的原版默认武器,自定义装备仍可覆盖。
- 持续恢复失败时按系统异常结束,退还本局实际扣除的体力,不发通关奖励。
性能与配置
- 内置副本采用分批建造、清理和异步区块预加载,降低准备阶段的集中负担。
- 默认限制并发、串行准备,服主可根据性能调整准备预算。
- 每次启动自动加载并校验配置;重载失败保留原生效配置。
- 新增独立诊断日志,便于排查异常退出原因。
升级说明
本版继续使用现有配置格式。升级前请备份旧 JAR 和插件数据目录,
完整停服后替换 JAR,再启动服务器。/nwd reload 仅重载配置,不能替代换包重启。
新配置格式与每人独立通关奖励仍在后续计划中,其他已知限制请查看支持文档。
官网下载 ·
使用与支持文档 ·
GitHub 发布页
欢迎反馈问题。请尽量附上服务端版本、插件版本、相关配置和报错前后日志,方便定位。