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声明:本人仅对此核心进行搬运工作,未在任何形式上参与对此核心的开发,本人拥护开源精神,支持社区的声音,对于违反开源精神、试图垄断社区的行为强烈谴责,并承诺在必要的时刻提供一切力所能及的帮助 自今日开始不再翻译PM1ENK的更新日志,请广大服主用户擦亮双眼,谨慎使用 Fixed cactus growing multiple blocks at once Fixed items not floating on water Fixed players getting kicked while downloading large resource packs Fixed certain hostile mobs being able to spawn on mushroom island Fixed trident water check failing in certain conditions Fixed shield blocking delay Fixed mobs spawning when spectators were nearby Animals now spawn in groups Other fixes and improvements Officially supported structure generators now available at https://github.com/PetteriM1/WorldGeneratorExtension/releases
修复了用黑色染料合成 修复了马鞍生物在被杀时不会掉落马鞍的问题 修复鞘翅总是重置下降距离 修复了 tnt 矿车内的 tnt 变得不可见的问题 修复了生物群系选择中导致生成大型一个区块深水区的问题 为世界生成添加海草、海带和怪物蛋石 新增设置force-resources-allow-client-packs 增加了兔子繁殖 更新了支持作为炉燃料的项目列表 减少了发送给客户端的不必要信息量 其他修复和改进
修复了潜影盒分配行为 修复了在错误的生物群系上生成的史莱姆 修复了导致主库存外的物品在某些情况下消失或重复的错误 修复了连接到熔炉的漏斗工作不正常并使物品消失的问题 修复铃铛变得不可见 修复铁砧不能放置在某些块上 修复溺尸有时会在他们不应该的时候得到一个项目 修复信标效果选择 实现箱船 实施音乐唱片 5 和唱片片段 现在可以在库存中移动旧游戏版本中不受支持的物品 非实体造成的伤害不再重置伤害冷却时间 添加reduce-traffic设置以禁用发送一些非关键项目 nbt 以减少网络流量 其他修复和改进
修复了 1.19.50 上的地图 修复了某些 1.18 版本的崩溃 修复水生怪物不生成 增加末影人跟随范围 改进的随机块ticking 创造模式扔的三叉戟也不会消失 现在显示地图编号 有限红石模式下的更多漏斗优化 骷髅和流浪者现在在攻击玩家时会拿着弓 添加了 1.19.50 声音和实体数据值 API:修复了PlayerInventory#sendHeldItem不更新选定插槽索引的问题 API:已删除EntityMetadata dataFlagsTempImpl560Data/Set。确保您的代码setDataFlag在设置DATA_FLAGS或DATA_FLAGS_EXTENDED确保多版本兼容性时始终使用。 其他修复和改进
添加了对 Minecraft 1.19.50 的支持 修复了破坏攻击冷却时间的伤害箭 对安全生成进行了修复 修复了关键命中 有限的红石现在包括对漏斗的一些额外优化 自定义玩家皮肤不再显示给启用了受信任皮肤设置的玩家 投掷在生存中的三叉戟不再消失 默认情况下不再启用完整的 JE 样式查询(启用查询) API:删除cn.nukkit.level.sound.*和所有相关方法 API:如果手动处理EntityMetadata包含DATA_FLAGS,请设置dataFlagsTempImpl560Data并dataFlagsTempImpl560Set确保兼容最新协议 其他修复和改进
修复投射物不更新远离玩家的块 修复的甜浆果不能在菌丝体和农田上种植 修复了乌龟头盔不作为盔甲保护的问题 修复了十字弩在第一次尝试时未加载的问题 修复了前一版本中块缓存中断块发送的问题 修复了玩家有时在重生后仍然着火的问题 修复立即重生游戏规则 修复了箭以外的投射物造成的伤害量不正确 修复了1.19.40的沉船 在 1.19.10+ 的死亡屏幕上添加了死亡消息 添加了对资源包加密的支持 (NukkitX#2072) 改进的末影人传送 改进了飞行生物的移动和攻击 改进了暴民目标 对方块破坏和放置进行了一些修复 对生物生成做了一些改进 保护结界现在可以保护免受药水伤害 末影人现在可以拾取更多类型的方块 末影人在持有方块时不再消失 钓鱼得到的附魔书现在可以有更高等级的附魔 恶魂和烈焰人不再跟随玩家 僵尸现在可以掉落它们生成的盔甲 僵尸现在会保存它们生成的盔甲 小僵尸现在会掉落他们捡起的物品 某些生物不应受到坠落伤害 美洲驼和炽足兽现在可以生成 炽足兽现在可以在熔岩中游泳 猪灵现在生成时会装备弩 掠夺者现在在攻击时可以正确握住弩 疣猪兽、烈焰人和凋灵骷髅不再在下界随处生成 协议 558 现在可以连接 API:在 EntityDamageBlockedEvent 中添加setKnockBackAttacker和setAnimation修复getAttacker API:添加Player#setCanTickShield()以允许禁用盾牌阻挡 API:删除了具有未使用的“关键”值的暴徒射弹构造函数 API:删除Level#addSoundToViewers()了Level#addSound()同样的事情 API:使一些 Nukkit PM1E 仅隐藏公共字段,改为使用 setter 和 getter 其他修复和改进 可以在https://suomicraftpe.ddns.net/javadocs/nukkit-pm1e/找到更新的 javadoc
添加了对《我的世界》1.19.40 的协议支持 修复了玩家移动经常被还原的问题 修复了玩家轮换在不移动距离时不会更新给其他玩家的问题 修复了服务器取消块放置时的幽灵块 缩小了加入时发送给玩家的生物群系定义列表的大小 更新的普通实体标识符 网络代码现在是最新的Cloudburst Nukkit 观察者模式玩家不再受到飞溅药水的影响 现在,每个矿车变体在损坏时都会作为单个物品掉落(NukkitX#2018) API:删除了不正确的玩家切换飞行事件调用,当更改的冒险设置/玩家能力不是飞行时 API:修复了附魔类型#can附魔项 API:所有实体现在都使用实体爆炸事件而不是爆炸事件事件 API:对自定义实体的基本支持 其他修复和改进 更新的Java文档可以在 https://suomicraftpe.ddns.net/javadocs/nukkit-pm1e/ 找到
启用允许飞行将不再允许客户端更改冒险设置服务器端 具有悬浮/缓慢下落效果将不再允许玩家绕过速度检查 刷怪笼现在要求物品成为工具(item.isTool()) 钓鱼现在放弃了作为球体的体验,而不是直接给予它允许修补工作 弩的伤害现在更接近基岩版原版 烟花飞行时间现已实现 现在可以制作具有更高飞行时间的烟花 修复烟花制作配方,接受任何颜色的烟花星 修复了日光探测器未更新其红石输出的问题 修补了活塞的重复漏洞 接口: 已添加EntityArrow#isFromCrossbow() 接口: 已添加ItemFirework#getFlight()/setFlight() 接口: 已添加Player#getLastFireworkBoostTick() API:红石更新事件现在被称为活塞 API:如果使用非多版本兼容插件,则制作管理器现在会自动注册所有协议的配方 其他错误修复和性能改进 更新的Java文档可以在 https://www.suomicraft-pe.tk/javadocs/nukkit-pm1e/
修复水桶无法用于拾取静止的熔岩/水 修复了手工开采时未正确破雪的问题 修复了depth_strider和aqua_affinity交换的附魔命令 修复船只在玩家进入时下沉 修复了1.19.30上不正确的玩家移动速度 改进了对低于 1.18 版本的玩家移动的处理 已将声音枚举更新至 1.19.30 (NukkitX#2061) 其他错误修复和改进 更新的Java文档可以在 https://www.suomicraft-pe.tk/javadocs/nukkit-pm1e/
添加了对 Minecraft 1.19.30 的协议支持 用箱子/漏斗矿车修补了重复漏洞 修复了鞘翅可被保护附魔附魔的问题 护甲不再受到所有伤害原因的伤害 现在可以通过在 server.properties 中设置“chunk-compression-level”来更改已保存块的压缩级别 现在在 1.18+ (NukkitX#2030) 上使用服务器权威移动和块破坏 其他修复和改进 更新的 javadocs 可以在https://www.suomicraft-pe.tk/javadocs/nukkit-pm1e/找到
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