修复Level#isYInRange()判断范围
初步支持leveldb
调整AnimateEntityPacket
修复 Item#fromString() 物品未clone问题
添加/Camera命令
添加高炉方块
修复讲台上的书无法打开
修复物品在水面上的物理效果
优化漏斗
优化BinaryStream部分情况下内存消耗问题
添加部分缺少的数据包
区块填充使用动态水和岩浆而不是静态
添加/Hud命令
修复1.20.60粒子错误问题
修复静态岩浆方块特殊值问题
修复运输船掉落
Entity#setPosition() 方法添加限制,防止超过int类型极限
Entity#getBlocksAround() 方法添加高度限制
更新EmotePacket
添加 Event#call() 方法
统一数据包命名格式
修复ItemCustomTool导致1.20.60无法进入服务器问题
修复一些pnx插件兼容问题
修复FloatingTextParticle不显示问题