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原创 插件 Nukkit-MOT Addon API 1.0.0

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版权类型
原创
API版本
1.0.5
版权链接
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语言支持
多语言

插件概述​

NukkitBdsApi 是一款专为 Nukkit-MOT 服务器设计的强大插件,它为服务器提供了基于 JavaScript 的 Addon 脚本系统和资源包分发功能。该插件采用与 Minecraft Bedrock Edition Script API 相似的接口设计,运行在安全的 GraalVM 沙箱环境中。

核心特性​

1. JavaScript Addon 系统​

  • 支持使用 JavaScript 编写自定义游戏逻辑
  • 提供丰富的 API 接口,包括世界操作、玩家管理、事件监听等功能
  • 每个 Addon 独立运行,互不影响

2. 资源包分发​

  • 支持向客户端分发自定义资源包
  • 可配置是否强制客户端接受资源包
  • 兼容 .zip 和 .mcpack 格式

安装配置​

安装步骤​

  1. 将 nukkitbdsapi-1.0.0.jar 文件放入服务器的 plugins/ 目录
  2. 启动服务器,插件会自动生成配置文件和目录结构

目录结构​

plugins/NukkitBdsApi/
├── config.yml # 主配置文件
├── addons/ # Addon 脚本存放目录
└── resource-packs/ # 资源包存放目录

配置选项​

YAML:
# 资源包配置
resource-pack:
  enabled: true # 启用资源包分发 
  force: true      # 强制客户端接受资源包 
  directory: resource-packs 
  file-name: ""  # 指定资源包文件名
# Addon 运行时配置
addon-runtime: 
  enabled: true          # 启用 Addon 系统 
addons-directory: addons

开发入门​

创建第一个 Addon​

1. 目录结构​

在 addons/ 目录下创建子文件夹,例如 hello-world/:
addons/hello-world/
├── manifest.json # 配置文件
└── main.js # 主脚本文件 # 主脚本文件

2. 配置文件 (manifest.json)​

JSON:
{
  "header": {
    "name": "Hello World",
    "uuid": "a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890",
    "version": [1, 0, 0]
  },
  "modules": [
    {
      "type": "script",
      "uuid": "b2c3d4e5-f6a7-8901-bcde-f12345678901",
      "version": [1, 0, 0],
      "entry": "main.js"
    }
  ]
}

3. 脚本示例 (main.js)​

JavaScript:
console.info("Hello World addon loaded!");

world.afterEvents.playerJoin.subscribe((event) => {
    world.sendMessage(event.playerName, "Welcome to the server!");
});

API 功能​

1. 事件系统​

支持丰富的事件监听:
  • 玩家事件:玩家加入、退出、聊天、死亡、移动等
  • 物品事件:使用物品、消耗物品、丢弃物品等
  • 实体事件:实体生成、死亡、受伤等
  • 方块事件:破坏方块、放置方块、方块更新等

2. 世界操作​

  • 方块操作:获取、设置、填充方块
  • 玩家管理:获取玩家、传送、踢出玩家
  • 实体管理:生成实体、获取附近实体
  • 世界环境:设置时间、天气、游戏规则

3. 用户界面​

  • 简单表单:按钮列表形式
  • 模态表单:确认/取消对话框
  • 自定义表单:输入框、开关、滑块、下拉菜单等

4. 高级功能​

  • 记分板系统:创建目标、设置分数、显示排行榜
  • 音效播放:在指定位置播放声音
  • 药水效果:为玩家添加各种状态效果
  • 结构管理:保存和放置建筑结构
  • 动态属性:存储和读取自定义数据

应用场景​

1. 自定义游戏模式​

通过 JavaScript 脚本实现独特的游戏玩法和规则。

2. 服务器管理​

自动化管理任务,如欢迎系统、权限控制、经济系统等。

3. 资源包管理​

统一管理和分发自定义纹理、材质包等资源。

4. 插件开发​

作为插件开发框架,快速构建复杂的功能模块。

注意事项​

  • 脚本运行在沙箱环境中,只能访问自身目录内的文件
  • 每个 Addon 拥有独立的执行上下文
  • manifest.json 中的 UUID 必须保持唯一性
  • 调度器的时间单位为游戏刻度(20刻度 = 1秒)
  • 部分高级功能需要特定的 Nukkit-MOT 版本支持
爱发电:https://afdian.com/a/IllogicalStudio
本项目Github:https://github.com/CatGirlMaoDie/Nukkit-Addon-API
QQ群:1087780842
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