配置文件
YAML:
# MMHp 配置文件
# 突破 MythicMobs 血条 21 亿显示上限
# 作者: haiyang
# ==================== 血条设置 ====================
# 血条可见距离(方块)
view-distance: 25
# 最大显示血条数量(0 = 无限制)
# 建议设置合理数值以避免性能问题
max-health-bars: 5
# 血条标题格式
# 可用占位符:
# %name% - 怪物名称
# %health% - 当前血量/最大血量(如:50亿/100亿)
# %current% - 当前血量
# %max% - 最大血量
# 支持颜色代码:& + 颜色代码
bar-title-format: "&c%name% &f%health%"
# 血条颜色
# 可选值:PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, WHITE, PURPLE
bar-color: "RED"
# 血条样式
# 可选值:SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20
bar-style: "SEGMENTED_10"
# ==================== 显示设置 ====================
# 血量显示小数位数
decimal-places: 2
# 是否显示小数点后多余的0(如:1.50 -> 1.5)
strip-trailing-zeros: true
# 血量分隔符(用于 %health% 占位符)
health-separator: "/"
# ==================== 大数单位设置 ====================
# 自定义大数单位列表(从小到大)
# 格式:每10^4进一位,第一个单位对应10^4,第二个对应10^8,以此类推
# 注意:不需要填写"个"和"十",系统会自动处理小于10000的数字
custom-units:
- "万"
- "亿"
- "兆"
- "京"
- "垓"
- "秭"
- "穰"
- "沟"
- "涧"
- "正"
- "载"
- "极"
- "恒河沙"
- "阿僧祗"
- "那由他"
- "不可思议"
- "无量"
- "大数"
- "无边"
- "无数"
- "无知"
- "无想"
- "无觉"
- "古戈尔"
# ==================== 更新设置 ====================
# 血条更新间隔(tick,20tick = 1秒)
update-interval: 5
# 是否在怪物受伤时立即更新血条
update-on-damage: true
# 是否在怪物回血时立即更新血条
update-on-heal: true
# ==================== 过滤设置 ====================
# 是否只显示有自定义名称的怪物
only-custom-named: false
# 最小血量要求(低于此值的怪物不显示血条)
min-health: 0
# ==================== 消息设置 ====================
# 重载配置消息
reload-message: "&a[MMHp] 配置文件已重新加载!"
# 无权限消息
no-permission-message: "&c[MMHp] 你没有权限执行此命令!"