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原创 闭源 Mythicmobs血条插件 paper1.12.2

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版权类型
原创
插件中文名称
MM血条
插件英文名称
MMHp
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.12
1771090773614.webp

1771090881539.webp

1771090917978.webp


配置文件

YAML:
# MMHp 配置文件
# 突破 MythicMobs 血条 21 亿显示上限
# 作者: haiyang

# ==================== 血条设置 ====================
# 血条可见距离(方块)
view-distance: 25

# 最大显示血条数量(0 = 无限制)
# 建议设置合理数值以避免性能问题
max-health-bars: 5

# 血条标题格式
# 可用占位符:
# %name% - 怪物名称
# %health% - 当前血量/最大血量(如:50亿/100亿)
# %current% - 当前血量
# %max% - 最大血量
# 支持颜色代码:& + 颜色代码
bar-title-format: "&c%name% &f%health%"

# 血条颜色
# 可选值:PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, WHITE, PURPLE
bar-color: "RED"

# 血条样式
# 可选值:SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20
bar-style: "SEGMENTED_10"

# ==================== 显示设置 ====================
# 血量显示小数位数
decimal-places: 2

# 是否显示小数点后多余的0(如:1.50 -> 1.5)
strip-trailing-zeros: true

# 血量分隔符(用于 %health% 占位符)
health-separator: "/"

# ==================== 大数单位设置 ====================
# 自定义大数单位列表(从小到大)
# 格式:每10^4进一位,第一个单位对应10^4,第二个对应10^8,以此类推
# 注意:不需要填写"个"和"十",系统会自动处理小于10000的数字
custom-units:
  - "万"
  - "亿"
  - "兆"
  - "京"
  - "垓"
  - "秭"
  - "穰"
  - "沟"
  - "涧"
  - "正"
  - "载"
  - "极"
  - "恒河沙"
  - "阿僧祗"
  - "那由他"
  - "不可思议"
  - "无量"
  - "大数"
  - "无边"
  - "无数"
  - "无知"
  - "无想"
  - "无觉"
  - "古戈尔"

# ==================== 更新设置 ====================
# 血条更新间隔(tick,20tick = 1秒)
update-interval: 5

# 是否在怪物受伤时立即更新血条
update-on-damage: true

# 是否在怪物回血时立即更新血条
update-on-heal: true

# ==================== 过滤设置 ====================
# 是否只显示有自定义名称的怪物
only-custom-named: false

# 最小血量要求(低于此值的怪物不显示血条)
min-health: 0

# ==================== 消息设置 ====================
# 重载配置消息
reload-message: "&a[MMHp] 配置文件已重新加载!"

# 无权限消息
no-permission-message: "&c[MMHp] 你没有权限执行此命令!"
作者
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