• 【问卷调查奖励发放公告】

    感谢大家积极参与本次 MineBBS 社区问卷调查。200 金粒的参与奖励已完成发放。部分用户发放失败,请【点击此处】 查看详情。

MurderMystery - 密室杀手小游戏

插件 MurderMystery - 密室杀手小游戏 1.4.2

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更改:​

刺客模式现在会生成金锭了​
感染模式现在会生成金锭了​
调整感染模式玩法​
现在侦探不再有无限箭了,而是开局获得16只箭,游戏中10金锭自动兑换16只箭​
允许杀手使用扫描器​
UiShop扩展会在按钮第二行显示价格​
截图.png

修复:​

退出房间时提示两次​
设置房间时添加金锭生成点后会跳到下一步​
胜利结算状态可以攻击​
[+]现在需要前置插件:MemoriesOfTime-GameCore
[~]修复大量bug
[~]修复退出房间后也无法破坏方块的问题
[+]添加命令白名单
[~]一些优化
[~]修复侦探箭不会补充问题
[~]修复开局与分配身份时背包清空问题
[~]修复杀手技能冷却提示
[~]拾取的金锭将放在最后一格
[~]默认关闭自动更新语言文件功能
[+]增加刺客游戏模式
[+]语言文件现在可以自动更新了
[+]添加createroom命令
[+]添加setroom命令
[+]添加金锭拾取音效
[+]添加弓箭对换音效
[+]对接RsNPCX 添加房间人数变量(仅RsNpcX1.3.0及以上版本可用)
{MurderMysteryRoomPlayerNumberAll} 所有房间玩家数量​
{MurderMysteryRoomPlayerNumberclassic} 经典模式房间玩家数量​
{MurderMysteryRoomPlayerNumberinfected} 感染模式房间玩家数量​
{MurderMysteryRoomPlayerNumberassassin} 刺客模式房间玩家数量​
{MurderMysteryRoomPlayerNumberdouble} 双倍模式房间玩家数量​
[~]优化游戏开始倒计时音效
[~]身份分配调整至游戏开始后20秒
[~]房间状态现在使用枚举
[~]玩家身份现在使用枚举
[~]设置房间人数合并入设置更多参数菜单
[+] 游戏开始标题倒计时
[+] 地图备份与还原机制
[+] 自动生成临时房间机制(这可以保证至少有一个空闲房间)
[~] 重写监听器结构(方便开发扩展加入新模式)
[~] 优化随机加入房间
[+] 观战功能
[+] 设置房间人数的GUI界面
[+] 自动选择语言(根据客户端语言自动切换)
[+] 自定义房间名称功能
添加setminplayers命令
添加setmaxplayers命令
修复卸载房间时task关闭问题
再次优化飞剑(现在应该不会失效了)
限制游戏中的库存操作,禁止打开箱子(玩家将不能把剑放到箱子)
添加越语
修复异常关闭房间时地图掉落物清理问题
已死亡的玩家发出的声音其他玩家听不见
感染模式添加复活倒计时
修复uishop扩展
添加stoproom命令
修复皮肤显示问题
重新核心部分(现在添加新模式应该可能大概更方便了)
用房间配置文件名称作为地图名称
添加自定义命令别名
添加了计分板显示侦探存活状态
添加杀手击杀提示(文字,此前只有声音)
修复已知bug(详见github)
大量优化(详见github)
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