v1.0.4 git-7efbbad:
添加英语语言文件
房间列表ui显示房间模式和房间人数
Tips改为软依赖,现在可以不安装Tips了
添加计分板依赖(参考前置插件,两个计分板前置二选一即可)
一些优化
v1.0.3 git-6c8a226:
给剑的时间从开局10秒修改为开局20秒
修复玩家没用自定义皮肤时生成尸体报错
房间结算改为命令(请自行补全config.yml,或者删除让插件重新生成)
添加虚空判断(等待中拉回,游戏中判断死亡)
添加感染模式(咕咕咕了三个月,终于出来了)
侦探掉的弓会在5秒后显示名字
修复了弓被金锭生成task清理的问题(此前弓的存活时间只有几十秒真可怜)
修复不回收弓的问题
添加了命令限制(游戏中无法使用其他插件的命令,但仍可使用本插件命令退出房间)
更新版本需要删除语言文件,让插件重新生成语言文件
v1.0.2:
重写命令部分 现已支持TAB补全命令,同时命令也全改为英文了,但是有ui,影响不大
重写扩展部分(虽然依旧很差)
修改ui部分(几乎不存在的冲突更不会发生了)
更改房间配置文件(更新版本需要重新设置房间)
修复了重载房间导致Tips失效问题(吐槽:为什么注册task都不喜欢传入plugin参数啊)
修复房间配置检查
添加startroom命令,现在可以用命令跳过等待直接开启房间了(房间人数最少3人)
移除了底部和计分板的开关(对于新版本而言已没有意义)
以及其他细节优化
重新创建了github仓库,感觉之前的太乱了
v1.0.1:
集成uishop
添加语言文件