[1.20.1|Mohist] WorldEdit 墨端1.20.1修复版

二次开发 开源 工具 [1.20.1|Mohist] WorldEdit 墨端1.20.1修复版 2026-09-17

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版权类型
二次开发
插件中文名称
创世神
插件英文名称
WorldEdit
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. 其他核心
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.20
WorldEdit Mohist 1.20.1 修复版



问题

Mohist 上只装插件版 WorldEdit,会遇到:

  • 无法操作方块与实体数据,比如复制粘贴时无箱子内容、物品展示框、盔甲架等

用模组版会让原本依赖 WorldEdit 的插件比如 WorldGuard 和 PlotSquared 用不了。

变化

在 WorldEdit 的 jar 里追加一个用 SRG 命名重写的 adapter,只覆盖真正会用到的那几个方法:

功能只装插件版 WE补丁
方块放置 / 破坏✅✅
箱子内容 / 告示牌文字 / 刷怪笼 / 旗帜图案❌✅
物品 NBT(自定义名称 / 附魔 / NBT 标签)❌✅
实体 NBT(//copy -e:盔甲架装备、展示框物品、村民交易、载具乘客)❌✅

适用环境

服务端Mohist 1.20.1(Forge 47.4.13)
WE 版本worldedit-bukkit-7.3.1.jar
运行JDK 17+
构建JDK 21

安装

拖进 plugins 即可

已知限制

  • 模组实体不参与 -e 复制:不在 WorldEdit 注册表里的实体类型会被跳过
  • 服务端数据正确,但客户端可能要重进区块才看到箱子内容
  • 方块更新只做到布尔粒度 applyPhysics;simulateItemUse 不生效
  • //feature / //structure / //regen 不可用;getDataFixer() 返回 null(旧 schematic 不会自动升级)

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作者
羲和陈玉
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