WorldEdit Mohist 1.20.1 修复版
问题
Mohist 上只装插件版 WorldEdit,会遇到:
用模组版会让原本依赖 WorldEdit 的插件比如 WorldGuard 和 PlotSquared 用不了。
变化
在 WorldEdit 的 jar 里追加一个用 SRG 命名重写的 adapter,只覆盖真正会用到的那几个方法:
适用环境
安装
拖进 plugins 即可
已知限制
下载
问题
Mohist 上只装插件版 WorldEdit,会遇到:
- 无法操作方块与实体数据,比如复制粘贴时无箱子内容、物品展示框、盔甲架等
用模组版会让原本依赖 WorldEdit 的插件比如 WorldGuard 和 PlotSquared 用不了。
变化
在 WorldEdit 的 jar 里追加一个用 SRG 命名重写的 adapter,只覆盖真正会用到的那几个方法:
| 功能 | 只装插件版 WE | 补丁 |
|---|---|---|
| 方块放置 / 破坏 | ||
| 箱子内容 / 告示牌文字 / 刷怪笼 / 旗帜图案 | ||
| 物品 NBT(自定义名称 / 附魔 / NBT 标签) | ||
| 实体 NBT(//copy -e:盔甲架装备、展示框物品、村民交易、载具乘客) |
适用环境
| 服务端 | Mohist 1.20.1(Forge 47.4.13) |
| WE 版本 | worldedit-bukkit-7.3.1.jar |
| 运行 | JDK 17+ |
| 构建 | JDK 21 |
安装
拖进 plugins 即可
已知限制
- 模组实体不参与 -e 复制:不在 WorldEdit 注册表里的实体类型会被跳过
- 服务端数据正确,但客户端可能要重进区块才看到箱子内容
- 方块更新只做到布尔粒度 applyPhysics;simulateItemUse 不生效
- //feature / //structure / //regen 不可用;getDataFixer() 返回 null(旧 schematic 不会自动升级)
下载
- github:https://github.com/Fomalhaut-i/WorldEdit-Mohist/releases
- 继承 WorldEdit License:GPL v3