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MoeTitle-多状态、多BUFF的称号插件-Folia支持

原创 付费 闭源 娱乐 MoeTitle-多状态、多BUFF的称号插件-Folia支持 1.0.3

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支持版本至1.21.10
新增自定义称号系统
config新增
#玩家装配了自定义称号后 display和display_change返回的papi会被替换为自定义称号的内容 属性什么的都是不会变的
#自定义称号长度【颜色符号不算在内】
CustomTitleLength: 16
#自定义称号金币价格
CustomTitleVaultPrice: 1000
#自定义称号点券价格
CustomTitlePointPrice: 1000
#计价模式
#PER_CHARACTER 按字符计费
#FIXED_RATE 固定价格
CustomTitlePriceMode: "PER_CHARACTER"
CustomTitleIcon:
Material: "PAPER"
Name: "&a自定义称号: %title%"
Lore:
- "&a点击使用"
- "&a称号展示: %title%"
lang新增
CUSTOM_ENTER: "&c&l[&6&l称号系统&c&l]&f&l请在聊天框输入自定义称号内容,输入T退出自定义"
CUSTOM_PREVIEW: "&c&l[&6&l称号系统&c&l]&f&l当前自定义称号内容:%title% %confirm%"
CUSTOM_CONFIRM: "&c&l【就决定是你了】"
CUSTOM_CANCEL: "&c&l已退出自定义模式"
CUSTOM_LACK: "&c&l[&6&l称号系统&c&l]&f&l此次需要收费%charge_type%*%charge_value% 你的钱不够"
CUSTOM_PREVIEW_HOVER: "&c&l[&6&l称号系统&c&l]&f&l当前自定义称号内容:%title%\n货币: %charge_type%\n数量: %charge_value%"
CUSTOM_SUCCESS: "&c&l[&6&l称号系统&c&l]&f&l你成功创建了自定义称号"
CHARGE_VAULT: "&e金币"
CHARGE_POINT: "&e点券"
CUSTOM_OVER_LENGTH: "&c&l[&6&l称号系统&c&l]&f&l自定义称号长度超过上限"
新增称号商店系统
修复权限称号如果ShowInWarehouse[如果玩家没有拥有该称号 是否显示在仓库中]为false时不显示的bug
权限称号不再记录数据减少读写
lang.yml新增
MENU_PERMISSION: "&e⚑ &7权限临时称号"
新增称号粒子特效
可自行编写
菜单新增CLOSE,COMMAND按钮
CLOSE按钮点击后关闭背包
COMMAND点击后执行指令
# C:
# Type: COMMAND
# Name: "&a点击执行命令"
# Material: COMMAND_BLOCK
# Commands:
# - "[console] say 111" 控制台执行命令
# - "[op] say 222" 以OP身份执行命令
# - "[command] say 333" 玩家执行命令
# - "[message] %player%" 给玩家发送消息
支持至1.21.7
修复了限时称号过期时间显示异常
后退
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