中型更新|建议更新时间:三日后或备份后更新
调整:
平衡:
- 修正起源飞艇方块分析器不包含斜角方块错误问题
- 修正极速法杖对部分随机tick设备无效错误问题
- 修正玩家等级差距导致防御力扣损两次错误问题
- 修正起源飞艇可能导致方块丢失或崩溃错误问题
- 修正地下城入口装饰方块生成错误问题
- 修正建筑方块区域显示错误问题
- 修正蓝图投影虚拟世界损害值坐标处理错误问题
- 修正蓝图投影部分方块旋转错误问题
- 修正蓝图投影部分方块颜色错误问题
- 修正玩家属性中的真实魔法伤害无效错误问题
- 修正起源武器发包问题导致延迟错误问题
- 修正颗粒效果请求可能在离开世界后导致崩溃错误问题
- 修正所有带处决效果的技能导致的错误问题
- 修正血之水晶未能在破坏后清除魔王无敌错误问题
- 修正雕刻方块无法跨地图保存存档方块错误问题
- 修正伪装方块无法跨地图保存存档方块错误问题
- 修正伪装栅栏、伪装石墙无法接受方块资料值错误问题
- 修正玩家皮肤细致手臂无法正常支持部分版本的JSON格式错误问题
- 修正对话脚本语系无法正常在切换语言后更新错误问题
- 修正对话脚本语系在未知语系时无法套用英语错误问题
- 修正拉普达浮空核心透明度导致透视错误问题
- 修正带JSON模型方块可以雕刻、染色或伪装错误问题
- 修正所有带处决效果的技能可能导致掉落物增加错误问题
- 修正ToolTIP系统在某些GUI中无法正确套用错误问题
- 修正某些情况下取得损害值错误的原木时,无法分解成木板错误问题
- 修正伪装方块破坏颗粒效果错误问题
- 修正玩家雕像因为新格式材质导致贴图错误问题
- 修正玩家雕像材质错误问题
- 修正玩家雕像在视觉捡定上大小错误问题
- 修正安装lwjgl3ify使用LWJGL3后,魔法金属鼠标操作与视角移动错误问题
- 修正蔷薇水晶塔会掉落线错误问题
- 修正服务器关闭后庄园资料额外档案可能无法正常保存错误问题
- 修正索命追猎索命神枪未能正常命中目标错误问题
- 修正飞行力量HUD中的渲染长度可能超出最大长度错误问题
- 修正伤害效果数字渲染光照颜色错误问题
- 修正古代陵墓生成中有空置区域,导致可以穿墙移动错误问题
- 修正魔法金属栅栏无法互相连接、无法与默认栅栏连接错误问题
- 修正鸭鸭国王披风贴图错误问题
- 修正光耀直击技能可能没有发射者错误问题
- 修正玩家可能透过发包加入他人的队伍错误问题
- 修正职业系统UI中,主属性点数可能超出预期错误问题
- 修正灵魂神器技能效果,漂浮武器会套用武器造型错误问题
- 修正玩家商店可能导致金币溢出错误问题
- 修正圣树祈福给予的效果层数错误问题
- 修正纯粹熔炉对于史诗材料检测错误问题
- 修正起源神器武器特殊效果数字显示不精确问题
- 修正某些容器快速操作物品行为可能忽略了容器或储存格限制错误问题
- 修正烹饪锅没有碰撞体积错误问题
- 修正烹饪锅顶部有材质深度冲突错误问题
- 修正头部模型在某些情况下可能偏移错误问题
- 修正玩家可能可以查询他人的食品收藏错误问题
- 修正玩家可能选择尚未开放的职业错误问题
- 修正玩家可能获得无限量的地下城统计书错误问题
- 修正玩家可能在未倒下时发出倒下求救信息错误问题
- 修正玩家可能使用未开放的决斗卡牌获得经验值错误问题
- 修正玩家可能透过生存要素无限获得玻璃瓶或水瓶错误问题
- 修正玩家可能透过设置召唤物行为来无限触发部分技能错误问题
- 修正玩家可能伪造他人信息发出信件错误问题
- 修正玩家可能发出越界的信件提取错误问题
- 修正玩家可能发出超长度的信件信息错误问题
- 修正玩家可能设定自己的穿透防御错误问题
- 修正玩家可能在设定技能等级时导致错误问题
- 修正玩家可能忽略禁言限制发出重伤求救信息错误问题
- 修正玩家可能冒用他人的身份发出展示物品信息错误问题
- 修正玩家可能传送超大物品导致展示物品系统延迟错误问题
- 修正玩家可能使用展示物品功能导致洗屏错误问题
- 修正玩家可能使用展示物品功能展示非法物品错误问题
- 修正玩家可能利用砧板获得无限量的烹饪经验值错误问题
- 修正玩家可能无限的获得任意增幅效果错误问题
- 修正玩家可能利用拉普达传送珍珠纪录与传送非法地点错误问题
- 修正拉普达传送珍珠无法正常命名或保存NBT错误问题
- 修正玩家可能利用队伍传送卷轴传送至任意玩家附近错误问题
- 修正玩家可能在地下城或和平学院中使用队伍传送卷轴错误问题
- 修正玩家可能伪造他人的魔法金属辞典共享页面错误问题
- 修正玩家可能可以与非自己的龙对话错误问题
- 修正玩家可能可以放生非自己的龙错误问题
- 修正玩家可能可以派非自己的龙去龙族探险队错误问题
- HUD中的文字现在将强行使用小型字体,以避免超出预定的框格
- 变更战利品与掉落池,现在不掉落神秘属性法书,而是直接掉落万象宝典
- 起源飞艇组装时现在会在后台打印资料纪录
- 移除M3Config选项中的EasySkyMagic选项
- 现在重起源水晶核心召唤奥米克戎时,会清除旧的奥米克戎、水晶塔与高塔
- 变更暗能量仪的扫描与输出方法,尽可能的提高性能与客户端渲染性能
- 降低第一人称下第九实验室-起源法典武器造型、冰霜低语法典武器造型的高度,以避免占用视线
- 重新命名片状蜘蛛网与白冷杉树木系列方块,以免与默认方块重复名字
- 停用末日城枪械的所有效果
- 停用末日城所有枪械的渲染效果、手持模型、世界模型与攻击特效效果
- 停用末日城炸弹的所有效果
- 停用HUDUI中的狙击镜效果
- 末日城枪械、子弹与炸弹道具现在将不会出现在NEI中
- 移除创造标签分类枪械类
- 现在法杖融合台结构不完整时,无法正常打开UI
- 提高染料商人售卖的青金石价格,以免被识别为宝石而导致价格问题
- 为以下设备新增快速放入与取出物品的能力,会尊重容器的堆叠限制或物品限制,包含宝石压缩机、风行者核心、银色波江核心、蜜蜂培养箱、乙界位移核心、砧板、献灵仪式台桌、灵魂提炼仪、装备强化桌、龙族探险队方块、黄金屋核心、筛网器、水晶分解仪、酿造融合台、高级酿造台、魔法装备修复器、烹饪锅、银制烹饪锅、托米尔的黄金烹饪锅、雷电图腾、自然图腾、大地图腾、暴风图腾、黑暗图腾、光明图腾、火焰图腾、寒冰图腾、源水图腾、回鲜水晶、凝结水晶、天堂水晶、逆流水晶、古代水晶、恶魔水晶、重生水晶、气象水晶、干燥水晶、龙族水晶、饥饿水晶、麻痹水晶、音乐水晶、熔炼水晶、生育水晶、消除水晶、自然水晶、抵抗水晶、地狱水晶、时间水晶、精华水晶、终界水晶、寻物水晶、海洋水晶、生命水晶、修复水晶、奥秘水晶、迷宫水晶、方块水晶、熔岩水晶、梦想水晶、强击水晶、寒冰水晶、恒温水晶、贪婪水晶、雨季水晶、法杖融合台、魔导空生怪箱、钢造币机、炙焰金造币机、梦幻金造币机、物品分解桌、火球塔、黑暗塔、黄玉塔、寒冰塔、闪电塔、光明塔、弓箭塔、水晶塔
黑暗力量技能效果
奥米克戎
- 变更黑魔法水晶、毁灭扩散黑魔法水晶、禁忌守护黑魔法水晶的最大堆叠数量为64个
- 变更黑魔法水晶的配方,现在一次可制作16个
- 现在毁灭扩散黑魔法水晶、禁忌守护黑魔法水晶给予的效果依然拥有原先的黑暗力量效果属性
- 禁忌守护黑魔法水晶:防御力提升100点 > 提升300点;减伤效果,提升20% > 提升30%
- 黑暗力量毁灭技能:伤害50% > 500%
- 毁灭扩散黑魔法水晶、禁忌守护黑魔法水晶现在会给予600秒专属的效果
白魔导
- 防御塔给奥米克戎提供的韧性加成,现在根据难度改为分别是4%| 6%| 8%| 10%
- 提升阶段时的额外防御塔召唤,现在根据阶段最多只补充到4~6座
- 移除地狱难度时,一次性召唤所有防御塔的效果
- 雷霆增幅现在每秒给予的点数:125点 > 150点
- 修复水晶不再修复防御塔
咒术师
- 神圣领域:持续时间,60秒 > 40秒
- 天界制裁:伤害范围,16 > 24
- 和平之光:和平之光效果给予的职业增幅数量,20% > 10%
- 和平之光:对禁止治疗目标的医疗效果强度,60% > 20%
- 神盾庇护:冷却时间,240秒 > 180秒
夜行者
- 御守连结:现在使用扇形检测准心附近的玩家,以免无法正常建立连结
暗骑士
- 三位一体:现在冷却减免效果对三转技能无效
追猎者
- 炼狱锁链:冷却时间,180秒 > 90秒;作用速度,10 > 5
- 雷电战斧:冷却时间,100秒 > 60秒
蛊毒师
- 猎者追踪,现在狩猎点采用更好的搜寻算法,能生成在非完全固体方块平面上,同时大幅提升狭窄区域的生成成功率
- 索命追猎:最多可采集追猎点数量,7个 > 12个
- 灵魂神器:攻击段数,3段 > 4段
- 灵魂神器:持续时间,30秒 > 60秒
- 灵魂神器:新增效果,每次采集狩猎点时,如果灵魂神器仍然处于有效状态时,会立即增加灵魂神器5秒持续时间,最多能累积至60秒
召唤师
- 亵渎爆破技能效果,每次蛊毒爆最多只能产生一个毒囊
大法师
- 至尊红龙:伤害,1200% > 1600%
属性点职业技能分支系统
- 冰河地狱:持续时间,25秒 > 40秒
- 消灭光束:伤害,580% > 650%
杂项
- 此系统将根据玩家的主属性而强化不同的职业技能效果
- 白魔导:
- 治愈之光:每点智慧将会提升0.5%的技能伤害
- 神圣烙印:每点智慧将会提升0.5%的技能伤害
- 圣光灼烧:每点智慧将会提升0.3%的DOT伤害
- 光耀直击:每点智慧将会提升0.5%的技能伤害
- 天界制裁:每点智慧将会提升0.5%的技能伤害
- 辉煌世纪:每点智慧将会提升1%的技能伤害
- 当感知属性超过所有其它主属性点的总和时,则以下的效果将会生效
- 治愈之光:每点感知提升5点基础治疗量
- 神圣祈祷:每点感知提升10点基础治疗量
- 愈疗之泉:每点感知提升5点基础治疗量
- 神圣经典:每40点感知提升1层神圣经典效果的最大层数
- 光耀直击:每点感知提升2点给予的额外生命值数量
- 神圣领域:每12点感知提升1秒的持续时间
- 真理之门:每50点感知提升1秒的无敌效果持续时间
- 天界制裁:每50点感知提升1层给予的天界制裁效果等级
- 神盾庇护:每40点感知提升1层给予的神盾庇护效果等级
- 和平之光:每12点感知提升和平之光效果1%的职业增幅属性
- 和平之光:每点感知提升0.1%对禁止治疗目标的医疗效果强度
- 辉煌世纪:每点感知额外给予1层辉煌世纪效果,每层效果提升2%造成的伤害
更新:
- 大幅减少拉普达科技石碑配方材料的需求数量、经验值需求量
- 大幅减少黑魔法黑暗祭坛的材料需求量、经验值需求量
- 现在残破的黑暗灵魂、律动的黑暗灵魂不再会腐败
- 提升邪术核心、时空碎片、回声碎片、残破的黑暗灵魂、律动的黑暗灵魂、咒蚀金属粒的掉落率
- 降低乙太能量区块加载器的乙太能量消耗速度
- 变更镀金的每阶段需求黄金值,目前为1000、2500、5000
- 现在翠绿圣所必须职业等级至少达到100等后才可以使用
- 黑暗真言现在只会在远古铥王城世界时才会扣损咒蚀值
- 变更默认三转最大伤害上限值,提升至199999点
- M3Config新增选项MaxDamageT3,可设定三转最大伤害上限值
杂项
玩家商店系统
- ASMconfig新增选项VanillaFenceConnect,可调整栅栏是否能够连接
- 伪装药剂现在一次可制作64个
- 新增季赞助物品,包含和平草莓龙披风、迷你草莓龙宠物蛋、迷你草莓龙帽子、和平神树法杖武器造型、和平冰雪狐披风、迷你和平冰雪狐宠物蛋、迷你和平冰雪狐帽子、和平雪花风车武器造型
- M3Config新增选项分类RedstoneFlux类,可设定RF设备的产能
- M3Config新增选项MagicEnergyRF,可设定RF产能,默认为100
- M3Config新增选项DarkEnergyRF,可设定RF产能,默认为500000
- M3Config新增选项AetherEnergyRF,可设定RF产能,默认为100000000
SOLO模式(单人模式)更新
- 现在售价与商店可保存资源都变更为长整数
- 变更玩家商店的出售设定、购买UI
- 加入限购系统,现在可单独为每个商品格子设置限购次数
- 启动限购后,每个玩家对于每个格子的商品都只能购买有限的数量
- 可在出售设定中刷新限购次数
DOT攻击系统更新
- M3Config新增选项分类SoloGame类,原先的SoloMode选项已经移动到此分类
- 所有Solo模式选项,仅有在主选项SoloMode启用时有效
- SoloDeadCountLmit,可设定是否启动死亡次数限制,默认关闭
- SoloCurseMiniGame,可设定是否启动诅咒小游戏,默认关闭
- SoloBlossDoomsMeteorite,可设定是否召唤末日陨石,默认关闭
- SoloVerdantSanctumRapidCulture,可设定是否快速培养翠绿圣所,默认开启
- SoloCareerincrease,可设定给予玩家的职业增幅数量,默认为0.50
- SoloDamageReduction,可设定玩家受伤的倍率百分比,默认为0.75
- SoloRewardBoxMultiplier,可设定给予的奖励箱数量,默认为2.00
- SoloHealWhiteSnake,可设定守护羽蛇自然恢复生命的数量,默认为0.50
- SoloSkyAdventureDamageReduction,可设定天空冒险玩家的受伤比例,默认为0.25
- SoloAstridUltimateGravityBallSpeed,可设定终极重力弹的下落速度,默认为0.70
- SoloSummonBreakHourglassMob,可设定破碎沙漏的生成间隔,默认为160
- SoloHealExtinguishSpring,可设定灭焰神泉自然恢复生命的数量,默认为0.10
- SoloSacredRelicsLootBase,可设定一般圣器掉落倍率,默认为2.00
- SoloSacredRelicsLootRare,可设定稀有圣器掉落倍率,默认为5.00
专为联动模组改造的系统
- 现在目标受到相同的DOT效果后,如果新效果的持续时间、伤害、层数、每层伤害高于原有属性,则将会立即套用新的DOT效果
插值圆角矩形地形平滑系统
- 现在SpellData.getData()方法将默认可以提供玩家参数
- 玩家施放技能时将抛出自定义FML事件SpellDataEvent事件,可由模组拦截并更换职业技能属性
- 新增饰品属性、角色属性,这些属性将可影响职业技能的效果
- 职业技能额外伤害倍率
- 职业技能额外段数
- 职业技能额外持续时间
- 职业技能额外范围
- 职业技能额外伤害范围
- 这些属性将专门为联动模组设计,暂时尚未使用于原始魔法金属内容中
第14赛季季奖品
- 取代原先的填土式地形平滑系统
- 此系统包含自动高度筛选器,可在理想的高度中自动平滑地形
- 可接受包含水域的地形,包含水域的区域将会自动填水
- 此系统将默认使用在地牢、地下城入口、村庄中
- 任何高度都能够优先填出更加理想的平滑平地,同时自动填入符合生态系的植被,以尽量符合原始地形
- 增加地下城入口生成可允许的最大高度
第15赛季季奖品
- 1分,绿色魔鬼勋章
- 2分,苦力怕帽子
- 3分,苦力怕玩具
- 4分,苦力怕变身药水
- 5分,赛季转生积分
- 6分,爆炸药剂
水晶建筑仪
- 1分,至尊名厨勋章
- 2分,烤全鸡帽子
- 3分,法式长棍面包武器造型
- 4分,难吃印印章
- 5分,赛季转生积分
- 6分,白金巧克力
水晶镜像仪
- 可由工作台合成制造
- 使用魔法金属辞典投影蓝图到指定地点后,可立即与水晶建筑仪绑定
- 只要放入材料,水晶建筑仪就会自动根据投影而建造指定结构
- 部分带实体方块需要玩家手动放置
日本麻将小游戏
- 可由工作台合成制造
- 启动后,拥有者只要在范围内建筑,就会在相对的位置自动放置方块
- 不适用于部分大型方块
- 可由工作台合成制造麻将桌
- 新增完整的四人日本麻将系统,不需要打开传统GUI,而是围绕5x5方块大小的立体牌桌加入游戏、选牌、出牌及进行鸣牌,系统支援玩家对战与两种AI难度,并具备完整的小局结算与东南战流程
- 牌桌可容纳四名玩家,采用每人25000点的四人日本麻将规则
- 使用136张牌,包含万子、筒子、条子、风牌、三元牌,以及三张赤五宝牌
- 新增三张不同的麻将牌桌
- 麻将牌桌分为三种模式
- 一般牌桌,四名玩家加入后,由第一席玩家开始对局。
- 入门AI牌桌,任一玩家加入后,自动补入三名入门AI并开始游戏。
- 高阶AI牌桌,任一玩家加入后,自动补入三名高阶AI并开始游戏。
- 尚未开局时,玩家可潜行并右键牌桌退出座位
- 完成一小局后会展示结果并倒数20秒,再依亲家连庄、轮庄及本场规则开始下一局
- 对局采东南战流程,有人点数低于零或南四局正常结束后,整场比赛结束并决定最高点数玩家
- 可在浮动按钮中操控麻将动作
- 支持摸牌、舍牌、自摸、荣和、吃、碰、明杠、暗杠与加杠
- 支持立直、双立直、一发、立直供托,并且立直后只能强制摸切
- 立直后仍可在不改变听牌形状的情况下进行暗杠
- 支持岭上开花、抢杠、海底摸月与河底捞鱼
- 支持宝牌、里宝牌、杠宝牌与赤宝牌计算
- 支持振听、同巡振听与立直振听
- 支持吃牌后的食替限制,避免立即打出被禁止的同类牌
- 支持多名玩家同时荣和,并依照吃、碰、杠与荣和的优先级处理多人反应
- 被吃、碰或杠走的舍牌会从河道中移除,后续舍牌会自动补齐空位
- 牌山耗尽时会检查各家听牌状态,并进行3000点的听牌与未听罚符交换
- 支持流局满贯,且会检查幺九牌是否曾被其他玩家鸣走
- 支持九种九牌宣告流局
- 支持四风连打、四家立直与四杠散了等途中流局
- 流局、和牌与途中流局后,会正确处理连庄、轮庄、本场棒及立直棒
- 整场结束时,未被领取的立直棒会交给当前点数最高的玩家
- 会依照副露状态、和牌方式、场风、自风与牌组结构,自动计算役种、符数、翻数与最终点数,包含
- 立直、双立直、一发、门前清自摸和
- 抢杠、岭上开花、海底摸月、河底捞鱼
- 断幺九、平和、一杯口、二杯口、役牌
- 混全带幺九、纯全带幺九、混老头
- 三色同顺、三色同刻、一气通贯
- 七对子、对对和、三暗刻、三杠子、小三元
- 混一色、清一色
- 国士无双、国士无双十三面
- 四暗刻、四暗刻单骑
- 大三元、小四喜、大四喜
- 字一色、清老头、绿一色、四杠子
- 九莲宝灯、纯正九莲宝灯
- 天和、地和
- 支持满贯、跳满、倍满、三倍满、累计役满及多倍役满
- 支持大三元与大四喜的包牌责任,触发时会在牌桌中央标示责任玩家与原因
- 非AI玩家完成役满时,会向全服务器发送公告
- 结算画面浮动文字中,会显示役种、符数、翻数、宝牌数、支付点数及包牌资讯
- 牌桌以3D方式显示四家的手牌、河道、副露、宝牌指示牌与对局状态
- 对手未公开的手牌不会同步实际内容,画面仅以统一牌面表示,避免客户端取得隐藏资讯
- 吃、碰、杠、立直、自摸、荣和、跳过及九种九牌等操作,会以玩家专属的浮空按钮显示在牌桌上
- 吃、碰与杠的按钮会显示对应牌名,方便玩家在有多种组合时选择
- 鼠标指向可操作的牌或按钮时会显示黄色高亮
- 指向任意牌时,河道与其他玩家副露中的所有同种牌也会同步高亮,方便快速统计场上牌况
- 立直牌的标记与鼠标高亮可同时显示,不会互相覆盖
- 副露牌会平躺并正面朝上;每小局结束后,四家的手牌也会全部摊开供玩家查看
- 牌桌会渲染立直棒与本场棒
- 每家右下方会显示玩家名称、自风、剩余点数及庄家身份
- 牌桌中央会显示场风、剩余牌数、本场数,以及和牌/流局结果
- 结算详细信息会显示在中央结果文字下方,下一局开始前也会显示倒数时间
修复性更新|建议更新时间:一日后或备份后更新
调整
- 修正群系生成错误问题
- 修正公会庄园边界错误问题
- 修正公会庄园大小生成错误问题
- 修正属性点UI中三转职业名称显示错误问题
- 修正魔王统计中三转职业名称显示错误问题
- 修正部分披风无法正确显示错误问题
- 修正部分起源魔法词条错误问题
- 修正累积赞助奖品未能正常发送错误问题
- 修正拉普达城堡遗迹底部半球有破洞错误问题
- 修正传说魔王材料掉落错误问题
- 修正铁壁祈福地球宝珠与丰饶恩惠地球宝珠属性相反错误问题
- 修正地下城可能获得未使用损害值的药水错误问题
- 席拉蒂亚的水道解密现在会持续给予跳跃提升效果
- 黑暗祭坛、蓝天石碑、暗黑律法、拉普达起源水晶核心现在使用后按钮会短暂锁定,以避免重复扣除
- 怒气驱动效果现在施放技能后不会消失
平衡
- 增加纯粹飞行石结晶与纯粹结晶产生的奥秘魔能数量
- 降低拉普达起源水晶核心配方蓝晶的需求量
- 技能 灵魂神器:攻击段数,2段 > 3段
- 技能 和平之光:对于禁疗目标的医疗效果30% > 60%
- 技能 魔力存储:魔力存储效果现在只会在生命值低于50%时,受到伤害才会降低层数
更新
- 新增/m3lootholydevice指令,可以用于测试圣器掉落物
- 传说魔王材料、生命之木的苍穹树枝现在也能用来产生奥秘魔能
中型更新|建议更新时间:三日后或备份立即更新
调整
平衡
- 修正当玩家进入等级未定义的地下城时,生成战利品可能导致崩溃的错误问题
- 修正损害值不存在的渔获可能导致崩溃错误问题
- 修正浮冰石板会影响抛射物的错误问题
- 修正属性点UI中,属性点的名字不显示错误问题
- 修正魔法森林生态系树木错误问题
- 修正幻影召唤物可能在没有目标时导致游戏崩溃错误问题
- 修正三转转职消息错误问题
- 修正天地流真传描述错误问题
- 修正闪雷符闪电攻击段数错误问题
- 修正ToolTIP中的方块光照渲染错误问题
- 修正和平学院NPC没有友善实体标签错误问题
- 修正心灵水滴技能对特定召唤物加成属性错误问题
- 修正圣兽守护技能持续时间错误问题
- 修正部分效果没有本地化译名错误问题
- 修正幻影悦灵技能爆炸效果攻击范围错误问题
- 修正旋风斧技能给予效果范围错误问题
- 修正炼狱之炎技能给予的移动缓速时间效果错误问题
- 修正天界制裁技能段数描述错误问题
- 修正地狱之门技能触发的炼狱之炎技能效果DOT攻击错误问题
- 修正召唤师特殊召唤蛋生命加成无效错误问题
- 修正熔岩风蛇灵魂蛋描述错误问题
- 修正沚技能没有纪录上次施放技能错误问题
- 修正月蚀/日蚀没有正常消耗剑气与纪录技能错误问题
- 修正居合.瞬杀没有纪录上次施放技能错误问题
- 修正地下城重生点还原未能考虑维度类型错误问题
- 修正黑炎咒技能黑炎火焰生成限制未能考虑实际地点重复错误问题
- 修正照明法杖导致封包错误问题
- 修正部分遗物材质错误问题
- 修正部分效果没有材质错误问题
- 修正魔法金属辞典末地传送门篇章缺乏翻译错误问题
- 修正某些勋章文字颜色错误问题
- 修正绝杀刃技能效果返还错误问题
- 修正天空冒险没有任何进度也能获得额外职业经验值错误问题
- 提升巫术符纹的硬度,并且变更组成材料,以避免容易误触而破坏掉
- 现在武器造型预览会渲染在ToolTIP中
- 末地传送门现在不能在原版末地中打开
- 庄园空岛现在无法从原版末地中进入
- 当玩家处于骑乘状态下时,无法离开或进入庄园
- 当玩家进入庄园空岛后,如果没有有效重生点,掉入虚空后将会回到主世界重生点
更新
- 天空冒险现在至少要抵达3座岛屿后才能够获得额外的职业经验值
- 技能 天界制裁:冷却时间,10秒>8秒,伤害,850%>950%
- 技能 神盾庇护:冷却时间,240秒>180秒
- 技能 狩猎契约:伤害350%>300%,作用速度4>3
- 技能 紫电牢笼:伤害350%>320%,作用速度4>3,持续时间8秒>10秒
- 技能 神兽幻境:伤害650%>550%,持续时间90秒>120秒
新增时装
公会庄园空岛
- 迷你草莓龙帽子,迷你和平冰雪狐帽子,迷你草莓龙宠物,迷你和平冰雪狐宠物,稜镜雷射塔帽子,和平草莓龙披风,生鲜鲑鱼披风,和平冰雪狐披风,艾莉西亚披风,鸭鸭国王披风,碧钢控温石万岁披风,石像披风
起源魔法
- 每个魔法金属线上公会都能创建一个公会庄园空岛
- 公会庄园空岛的权限由线上公会决定,所有会员都可以进入
- 公会庄园空岛仍能公开,公开后会显示为公会庄园空岛
- 公开的公会庄园空岛权限由会长单独设置,并且只有会长可以创建公会庄园空岛
- 若会长解散公会,公会庄园空岛会弃用,将无法再次进入
布料模拟时装
- 现在圣泉池塘将会生成在天界中,并且可用铁桶装起
- 在魔法金属辞典中引入起源魔法篇章与对应的页面
- 新增纯粹熔炉、永恆铁砧、翠绿圣所、始源圣碑、回响深井、万象镜池、拉普达起源水晶核心、起源魔导水晶,起源魔导石碑,拉普达奥秘水晶,拉普达水晶石碑,起源水晶方尖碑,生命之木原木,生命之木树叶,生命之木树苗,起源仪式石砖,起源仪式符文石砖,起源仪式符文石柱,起源仪式核心,起源仪式符文石板,奥秘魔能产生器
- 新增纯粹飞行石结晶、纯粹结晶、玛夏达巴的附魔黑暗符石、艾莉西亚的韵魔水晶护石、阿斯翠德的红莲盔甲碎片、生命之木的苍穹树枝、起源神器结晶、起源裂变水晶
- 可在暗黑律法中製造起源裂变水晶,使用该水晶可以破坏反魔法方块
- 现在传说魔王将会掉落对应的掉落物,圣器掉落
- 拉普达起源水晶核心现在将替换拉普达城堡中的佔位符核心方块生成,生成在底部核心的正中间
- 引入相关的NEI配方系统
- 可使用材料来修復拉普达起源水晶核心
- 奥秘魔能
- 可以使用纯粹结晶在奥秘魔能产生器中产生奥秘魔能
- 纯粹结晶可从纯粹熔炉中提炼,或从拉普达起源水晶核心中製造,也会由传说魔王掉落
- 永恆铁砧
- 可在此制作起源圣器,这是制作起源神器武器的指定材料
- 可在此制作擅变魔晶
- 纯粹熔炉
- 可将物品纯粹化,例如防具、武器、古物、护石、附魔宝石、饰品、卷轴、史诗材料等物品
- 纯粹化可获得纯粹结晶
- 纯粹结晶也可作为强大的能量来源,供魔法能、黑暗能量、乙太能量、灵魂能量使用
- 翠绿圣所
- 新增圣树祈福效果
- 藉由培养生命之树,可以获得圣树祈福效果,增加全能力与职业经验值加成
- 拥有权限管理系统
- 消耗纯粹结晶与奥秘魔能
- 每天都可以培养生命之树,效果的等级会随着生命之树的成长阶段而提升
- 回响深井
- 每天都能够从回响深井中进行神圣回响
- 完成前置任务就能进行神圣回响,来获得奖励道具
- 始源圣碑
- 新增起源守护效果
- 可在此引导圣碑,消耗奥秘魔能,给予起源守护效果
- 拥有起源守护效果时,防禦力会上升,并且能够防止一次性的致命伤害
- 万象镜池
- 可复制强大的物品,例如魔王召唤物、高级金属锭,原初碎片、梦幻水晶、勇气宝石与复制者锭
- 此为起源魔法最强大的仪式,它需要消耗更多的奥秘魔能与材料
引入起源飞艇
- 现在披风将会以布料模拟的方式渲染,当玩家移动时还会飘逸,移动速度会影响飘逸速度
- 现在翅膀会用类似布料的方法模拟渲染,视觉上会更加柔软
- 现在翅膀会在跳跃、使用耐力跳跃、飞行时摆动,模拟正在飞行的样子
新增第16季季贊助
- 新增起源飞艇建造核心、起源飞艇操控器、航空用锚、拉普达浮空核心、起源飞艇自动火炮
- 可在拉普达起源水晶核心制作相关设备
- 起源飞艇建造核心是起源飞艇的核心,放置后会记录所有人,并且可在范围内自由建筑起源飞艇
- 当完成建筑后,蹲下右键起源飞艇建造核心,就能组装起源飞艇
- 起源飞艇操控器可进入操作模式,透过WASD与方向键控制移动、上升与下降,按下Shift退出操控模式
- 航空用锚可以锁定操控
- 将拉普达浮空核心安装在起源飞艇上,将会加速飞艇的速度
- 将起源飞艇自动火炮安装在起源飞艇上,可自动攻击附近的怪物
- 具有权限管理系统与安全持久化系统,当飞艇实体消失时,会自动像伺服器请求新的起源飞艇实体
- 起源飞艇可随时停靠并解除,解除后就会回到方块状态
- 起源飞艇能够运载任何非不可破坏方块,运载实体方块仅有当飞艇解除后才可使用
- 起源飞艇可运载其上方的任何生物或实体
引入新版皮肤系统
- 起源符纹钢柜造型
- 起源金币破坏颗粒,破坏方块时将出现金币
- 第九实验室-起源法典武器造型
- 奥米克戎宠物
- 稜镜雷射塔帽子,能够发射雷射追踪附近的玩家
引入驱动显示自动修复系统
- 将根据玩家的皮肤自动切换粗细手臂
- 同时支持旧版皮肤与新版皮肤
- 如果玩家尚未定义手臂粗细,将自动回退粗手臂
- 此功能目前可能会与相似的MOD有兼容性问题,如果ASM失败将会自动回退原始皮肤格式
- ASMconfig.ini档案新增选项ModernPlayerSkin,可设定是否启用新版皮肤
- 将自动处理,以避免某些显示驱动会导致纯色画面破图
- ASMconfig.ini档案新增选项IntelGraphicsFix,可开启或关闭此功能
修复性更新丨建议更新时间:一日后或备份立即更新
调整:
更新:
- 修正地下城光照导致生成延迟问题
- 修正凋刻方块UV面错误问题
- 修正战斗组装弩炮塔音效错误问题
- 修正装备强化桌方向错误问题
- 修正灵魂继承导致三转技能消失错误问题
- 修正灵魂继承无法保存三转状态错误问题
平滑插值动画材质
其它
- 将会在动画材质的两帧间自动平滑替换
- 在动画材质定义档案中,将interpolate设为true,就会启动平滑插值材质
- 修正大多数魔金动画材质,使其兼容平滑插值材质
- ASMconfig.ini档案新增选项InterpolatedTextureAnimation,可开启或关闭平滑插值动画材质
- 为魔王商店加入符纹银钻
大型更新 | 推荐更新时间 5日后或事前备份
本版本为正式版本,后续版本也将是正式版本
调整:
- 修正携带多颗碧钢控温石,会全部同时消耗错误问题
- 修正万雷殒落技能伤害错误问题
- 修正斐洛死翼召唤技能错误问题
- 修正丰饶之地生态群系导致下雨错误问题
- 修正工具造型可能导致物品出现崩溃错误问题
- 修正麻药效果持续时间错误问题
- 修正战斗防守效果持续时间错误问题
- 修正艾莉西亚可能攻击时间守护者错误问题
- 修正ASM系统在某些版本中不起作用错误问题
- 修正ToolTIP可能无法正确作用错误问题
- 修正高芦苇硬度错误问题
- 调整一部分早期BOSS的生命值、攻击力、技能列表
平衡:
- 经验加倍卡
- 现在低级的经验加倍卡可以合成为更高级的加倍卡
- 效果持续时间更改为30分钟
- 经验加成倍率为每个等级提升25%
- 经验加成倍率改为独立最终乘区
- 属性点
- 感知效果:移除技能冷却加速效果,提升恢復量、最大魔力、魔力恢復
- 力量效果:移除最大伤害加成
- 体质效果:提升防禦力与生命自然恢復加成
- 所有属性点现在都会提升技能冷却加速效果,每一点提升0.5%,最多累积到100%
- 所有属性点现在都将会提升最大伤害
- 属性点提升的效果现在可在职业属性中观看详细资料
更新:
天空冒险
瑟拉妮亚的西洋棋试炼
- 现在天空冒险资料储存在冒险方块中,而非玩家身上,因此可以同时游玩不同的天空冒险
- 增加天空冒险方块的爆炸抗性与硬度,以免容易误触
- 引入卡牌商店,每当登入时,可以额外消耗天空冒险经验来购买卡牌
- 引入对话区域,现在天空冒险系统讯息会展示在对话区域,玩家也能主动在区域内输入讯息
- 每当登陆时,会补充玩家的食物与水份
- 现在每天只能从天空冒险获得最多10次的职业经验值、奖励箱、金币,但可以不限次数获得天空冒险经验
- 获得的经验值现在还会额外增加10%当前等级需求的经验值
- 每个关卡的挑战数量现在都固定为3~6个,而非越来越多
- 大幅降低得到最高品质天空冒险奖励箱所需要抵达的关卡数量,约为原先的⅓
- 提升天空冒险怪物造成的伤害
- 变更天空冒险奖励箱内容物,提升世纪之果的数量
- 调整部分天空冒险卡牌的属性
三转系统
- 提升瑟拉妮亚的西洋棋搜寻速度与优化路径规划,以尽量增强她的棋力
- 为瑟拉妮亚的西洋棋引入防错误机制,如果未能找到有效走法,则最终也至少会随机移动
- 引入王车易位与吃过路兵的能力
- 放水时会尽量遵循有效非攻击型路径,而非每次都随机移动
- 修正一些规则可能导致瑟拉妮亚走出错误的路线
- 现在将每步都会扫描棋盘,因此可以接受出现或消失的非法棋步,例如额外的城堡或是敲掉对方的皇后等
- 现在瑟拉妮亚会接受非常规游戏规则,即便出现极端情况,例如国王被一排城堡包围,她依然会试图移动
- 获得的经验值现在还会额外增加10%当前等级需求的经验值
- 席拉蒂亚的水道迷宫试炼
- 现在水道迷宫谜题将採用BFS路径算出随机谜题,而非固定谜题
- 算出的谜题会自动根据需求给予不同的水道,并且还会给予额外的水道来让玩家自由发挥
- 获得的经验值现在还会额外增加10%当前等级需求的经验值
模块化主菜单系统
- 职业等级达到130等将会自动进行三转,包含12个新职业名称:
- 剑斗士>狂战士>战斗大师
- 神射手>狙击手>风舞行者
- 大法师>元素魔导>元素贤者
- 夜行者>影武者>幻影刺客
- 暗骑士>死亡骑士>深渊死骑
- 召唤师>驭灵者>唤灵君主
- 咒术师>占星师>五行修士
- 白魔导>主教>圣光教皇
- 蛊毒师>图腾师>巫毒萨满
- 武士>浪人>无双剑豪
- 驯兽师>动物学者>幻兽领主
- 追猎者>荒野猎手>赏金猎人
- 战斗大师 :
- 不屈怒焰 : 点燃心中无穷无尽的怒火,使剑刃中燃起无尽的烈焰,提高20%最终伤害,怒气值上限提升20点,防禦力提升200点,每当普通攻击获得3点怒气时,都会召唤1颗怒焰火球在身边围绕,最多可拥有5颗烈焰火球,当发动战斗防守技能时,怒焰火球会全部飞往附近的目标并对其造成伤害,但优先攻击注视的目标,同时每发射一颗怒焰火球,都将会额外医疗自身。但透过武器额外效果获得的怒气值,不会累积获得怒焰火球。
- 破阵连斩 : 举起剑并猛烈斩击,同时向前发起冲锋,斩出剑气并伤害范围内所有目标,同时发出剑气波,对远距离目标造成伤害,每当破阵连斩近战击中一次后,就会获得一层破阵效果,每层效果提升4%造成的伤害,并在最后根据拥有的破阵效果发动一次范围斩击,拥有的破阵效果层数越多,范围斩击的伤害与段数就越高,使用怒气发动此技能时,消耗20点怒气值,破阵连斩的攻击段数会提升10段,同时每当破阵连斩击中一次后,都会额外医疗自身。当拥有破阵效果时施放破阵连斩技能时,会清除破阵效果。
- 雷霆重噼 : 向前方发出奋力一斩,引发强大的落雷袭击路线上所有目标,对远距离目标造成伤害,并给予目标移动缓速效果,同时造成额外的真实物理伤害,使用怒气发动此技能时,消耗10点怒气值,落雷上方将会产生雷霆魔剑,在落雷消失后,雷霆魔剑向下突刺并造成额外300%的爆炸伤害,并对目标造成心灵的持续伤害效果。
- 战神领域 : 以骄傲的剑术在地面刻画下战斗领域,召唤战神领域在自身附近,任何玩家只要处于领域范围内,就会持续获得战神领域效果,提升50%造成的伤害、提升10%职业增幅,减少10%受到的伤害,战神领域将给予范围所有目标回復封锁效果,抵销目标所有的生命回復效果,使用怒气发动此技能时,消耗20点怒气值,战神领域将不再给予所有领域内所有玩家效果,转为给予自身效果,同时,战神领域将持续伤害范围内所有目标。
- 烈焰神剑 : 将无尽怒焰注入剑刃中,使其燃烧起熊熊烈火,每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 刀锋剑雨 : 召唤刀刃符文,以无尽的刀剑撕碎目标,向前方发射符咒,并在目标地点召唤刀刃符文,刀刃符文将持续施放刀刃攻击范围内所有目标,对远距离目标造成伤害,同时给予目标撕裂效果,提升30%受到的伤害,使用怒气发动此技能时,将消耗所有怒气值,每消耗1点怒气值,刀锋剑雨的持续时间都会增加半秒。
- 风舞行者 :
- 弱点狙击 : 瞄准目标最为脆弱的一处,给予其精准致命的一击,提高100%造成的伤害,减半在地下城使用耐力值闪避的冷却时间,同时每次普通攻击箭矢击中任意目标都能获得一层弱点狙击效果,每层效果提升12%最终伤害,最大可获得5层效果,但当普通攻击箭矢未能命中任何目标并击中方块时,将会损失一层弱点狙击效果。但若拥有分裂射击效果时,额外分裂的箭矢不会获得弱点狙击效果,也不会导致弱点狙击效果消失。另外穿空箭永久造成200%的伤害。
- 风舞射击 : 如旋风般的速度疯狂连发箭矢,以压倒性的箭矢弹幕给予目标沉重的打击,对远距离目标造成伤害,给予自身风舞神射效果,同时给予自身等同于技能段数的点数,拥有此效果时,只要持续拉弓,就会不断的消耗点数,每次消耗点数都会召唤飞箭攻击目标,并且施放除了连成一气以外的任意弓箭技能或射箭时,都会在短时间内召唤飞箭攻击目标,同时如果至少拥有3层或更高的蓄力射击效果时,还会额外召唤一波扇型箭矢袭击目标,风舞神射将额外造成真实物理伤害。每次发射都需要消耗箭矢。
- 落星神箭 : 呼唤来自天外的陨石群,使其如流星般落下,对目标降下毁灭性的火雨,发动技能后在目标地点正上方持续召唤多颗陨石,攻击范围内所有目标,并在最后召唤巨大陨石,若以普通攻击箭矢命中巨大陨石,巨大陨石将会破裂并变为火雨攻击范围内所有目标,同时减少30%落星神箭技能的冷却时间。但若未能击中陨石,则陨石将在目标地点爆炸,产生范围伤害。落星神箭需要在上方拥有空间的地方才能施放。
- 冰霜箭阵 : 呼唤寒冰魔法阵,给予附近所有玩家与自身冰霜箭阵效果,提高10%职业增幅,提高10%最终伤害,提高30迴避值。同时每当自身发射任意箭矢时,都将召唤一波冰柱旋风,攻击附近目标,并且普通攻击将发射带有寒冰效果的箭矢,造成两倍的伤害。
- 魔术箭袋 : 装填魔术箭袋,使箭矢沾染上不同的元素魔法。每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 利箭风暴 : 展开强大的风之魔法,召唤多个附魔神箭在自身周围,每个附魔神箭都会持续发射巨箭攻击附近的目标,同时给予自身神箭守护效果,降低30%受到的伤害,提高100回避值。
- 元素贤者 :
- 大师魔导 : 通过仔细的钻研,领悟最精锐的魔导技巧,提高最大魔力值2000点,提高20%最终伤害,当魔力存储累积到5层时,冰柱连击将造成额外50%的伤害,消灭光束将额外造成一段伤害,另外寒冰咒永久造成300%的伤害。
- 消灭光束 : 凝聚高度压缩的纯粹魔力,向前方持续释放毁灭性的魔法光束,对远距离目标造成伤害,消灭光束持续时间内将替换法仗的攻击模式,持续使用法仗可连环施展,并且将额外造成真实魔法伤害,消灭光束无法与冰柱连击同时使用。
- 炼狱火雨 : 召唤强大的炎之魔咒,以无尽的炼狱火球轰炸范围目标内所有的目标,对远距离目标造成伤害。
- 霹雳电球 : 激发雷电魔法,将其凝聚为保护性质的雷电法球,召唤雷电法球在自身附近环绕,给予附近所有玩家与自身电盾效果,提高10%职业增幅,提高10%最终伤害,提高120点防禦力,雷电法球会在撞击到目标时对其造成伤害。
- 禁忌魔典 : 解放曾被视为危险甚至被封印的魔法理论,每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 冰河地狱 : 引导极寒的终极魔法,凝聚寒冰之力化为无数颗毁灭冰弹,撞击后产生寒冰龙捲风,对远距离目标造成伤害,无数寒冰法球下落攻击范围内所有的目标,寒冰龙捲风会吸引附近的怪物,巨大冰柱会给予附近所有目标缓速。
- 幻影刺客 :
- 致命连击 : 以迅雷般的速度连续挥砍,对目标斩出华丽的剑气,提高20%最终伤害,提高50%造成的伤害,减半在地下城使用耐力值闪避的冷却时间,强化三位一体,每次成功触发三位一体时,立即对周围所有目标造成额外伤害,同时给予1层暗杀标记。
- 暗器:黑炎咒 : 将附魔火焰注入飞镖中,使其蕴含强大的黑炎力量,抛出多枚附魔飞镖,对远距离目标造成伤害,并对目标造成烧伤的持续伤害效果,同时在命中后发生爆炸,产生黑炎风暴造成范围伤害,但黑炎风暴无法在相同的位置多次产生。
- 短刃:绝杀刃 : 挥舞手中的锐利匕首,以华丽的刀法斩切目标,对前方所有目标造成伤害,每成功命中拥有暗杀标记的目标后,就会累积效果,每消耗一层暗杀标记效果,都会给予自身一层绝杀刃效果,最多给予30层效果,拥有此效果时,每层效果提高3%造成的伤害,并且将重新给予目标75%消耗层数的暗杀标记效果,除非目标仅拥有一层效果,同时将额外造成真实物理伤害。
- 轮回幻影 : 将自己藏身在黑暗中,以无尽的轮回黑暗保护自己,给予自身与附近所有玩家轮迴幻影效果,提高10点受伤无敌帧、提高30点回避率、提高10%职业增幅,施放后会召唤影分身在附近并跟随玩家的动作,影分身将会持续投掷飞镖,攻击附近的目标,影分身将存在持续60秒。
- 杀手本能 : 长年的暗杀经验使你领悟出杀手的真理,每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 忍法:黑炎修罗斩 : 举起手中的刀刃,化身为暗影中的屠杀恶魔,补充自身全部生命值,解除自己的移动缓速、麻痺、晕眩、石化、冻结效果,并给予自身无敌效果、移动缓速与黑炎修罗斩效果,拥有该效果时,提高100%造成的伤害、提高10%最终伤害,使用突刺术时将改为朝向面相的方向发动斩击,并高速向目标突刺,斩击命中后会给予目标五层暗杀标记效果,同时斩击的路径上将斩出数道产生黑炎风暴,黑炎风暴将持续造成范围伤害,但黑炎风暴无法在相同的位置多次产生。
- 深渊死骑 :
- 回生盾墙 : 将魔咒注入盔甲中,使其具备自我修复的能力,大幅增强其防护能力,减少10%受到的伤害,防御力提高200点,提高20%最终伤害,提高100%最大血性值,强化战吼技能,现在会给予附近所有玩家战吼效果,同时给予额外一层的战吼效果,提高20%造成的伤害。
- 炼狱锁链 : 呼唤炼狱魔咒,召唤多条锁链从地面穿刺而出,囚禁被击中的目标,对远距离目标造成伤害,并给予目标囚禁效果,提升50%受到的伤害,同时给予目标移动减速效果,使其无法移动,并对目标造成额外的真实物理伤害。
- 雷电战斧 : 抛出威力强大的雷电战斧,命中目标后召唤雷霆电圈来麻痺目标,对远距离目标造成伤害,雷电战斧会在命中后产生雷霆电圈,吸引附近的怪物同时造成范围伤害,当雷霆电圈消失时,会产生额外的爆炸伤害,并对目标造成雷霆的持续伤害效果。
- 深渊祈祷 : 展开强大的黑暗魔咒,奉献自己的力量强化周遭所有队友,给予自身与附近所有玩家深渊祈祷效果,提升60%造成的伤害、提升10%职业增幅、提升10%最终伤害,并医疗附近所有玩家,同时给予附近所有玩家6000点临时生命值,持续120秒,并使自己的生命值减半、获得不治效果。
- 暗黑典籍 : 研读无上的黑暗磨咒,掌握操纵黑暗的强大魔法,每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 地狱之门 : 使尽全力往地面奋力一击,召唤强大的炼狱火焰焚烧一切,对远距离目标造成伤害,召唤地狱之门燃起猛烈的火焰,焚烧附近的一切目标,并对目标造成地狱的持续伤害效果,同时将产生大范围的震盪波,攻击范围内所有目标,并且随机向附近发射炼狱之炎造成额外的伤害。
- 圣光教皇 :
- 圣光誓言 : 向天空祷告,祈愿强大的圣光保护自己与身边的队友,提高最大魔力值2000点,提高20%最终伤害,提高50%回復量,并且获得职业资源神蹟值,每当使用治癒之光时都会获得1点神蹟值,最多可拥有10点神蹟值,强化圣光矢技能,提升段数5段,并增加3点作用速度。
- 天界制裁 : 咏唱来自天界的神圣审判,降下神圣落雷给予目标致命打击,召唤落雷与圣光制裁,并在消失时召唤魔法球攻击范围内所有目标,对远距离目标造成伤害,并给予目标天界制裁效果,降低目标5点穿透防禦,天界制裁会对非BOSS生物额外造成50%伤害。如果蹲下施放时,会消耗1点神积值,天界制裁召唤的落雷将能够处决血量低于40%的非BOSS生物。
- 神盾庇护 : 呼唤神盾魔法,使一阵强大的正极能量涌向身边的队友,给予自身与附近所有玩家10层神盾庇护效果,拥有此效果时,每当受到混沌伤害或绝对伤害以外的伤害时,将抵销伤害,并消耗神盾庇护的层数。如果蹲下施放时,会消耗5点神积值,神盾庇护给与的层数提升至15层。
- 和平之光 : 咏唱祝福魔咒,召唤祈祷之光守护身边的队友,给予自身与附近所有玩家和平之光效果,提高30%职业经验获得量、提高100%造成的伤害,提高120防禦力,提高20%职业增幅,提高5%额外技能冷却速度,同时召唤和平光环环绕在自身身边,和平光环会持续医疗自身屿附近所有玩家,即便当该玩家拥有无法治疗状态时,也能治疗30%的效果,并且加速治癒之光技能的冷却速度。如果蹲下施放时,会消耗5点神积值,将会额外提高10%职业增幅与提高5%额外技能冷却速度。
- 光之信仰 : 仔细鑽研神圣的光之信仰,学习每个神圣篇章,每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 辉煌世纪 : 咏唱无上的圣光魔法,展开所向披靡的强力阵法,召唤辉煌魔法阵与辉煌水晶,辉煌魔法阵将持续医疗自身与附近所有玩家,同时持续解除玩家的致残效果,即便曾经受到重伤,仍然可以解除致残状态。同时辉煌水晶将发射魔法球与雷电攻击附近的随机目标。如果蹲下施放时,会消耗10点神积值,辉煌世纪会造成150%的伤害。
- 唤灵君主:
- 天界召唤 : 将天界秘术注入至镰刀中,掌握强大的天界魔法,提高最大魔力值2000点,提高20%最终伤害,施展魔界召唤时,额外召唤天界飞蛇,天界飞蛇将持续召唤落星攻击附近目标,同时持续医疗自身,并给予自身羽蛇守护效果。强化魔法导弹,每波魔法导弹都将额外发射2颗魔力球。
- 地狱雷霆 : 召唤强力的雷霆魔咒,向目标发射致命雷电,对远距离目标造成伤害,并且每当地狱雷霆成功命中目标后,都会增加地狱雷霆的伤害,使下一次地狱雷霆攻击力提升10%,并对目标造成额外的真实魔法伤害。
- 九狱蝙蝠 : 呼唤凶灵魔咒,召唤无数九狱蝙蝠撕咬敌人,打开通往邪魔的传送门,传送门将持续召唤九狱蝙蝠,对远距离目标造成伤害,九狱蝙蝠会随机飞往附近的目标,但优先攻击被引导之矢锁定的目标,并对目标造成地狱的持续伤害效果,每当九狱蝙蝠命中目标后,都会医疗自身。
- 凶灵附体 : 咏唱黑暗魔咒,召唤强大的凶灵附身,给予自身与附近所有玩家凶灵附体效果,提升30%造成的伤害、提升10%职业增幅,同时施放魔界召唤,一次性召唤风蛇、影狼、灵猫、冰龙、火狐、魔蝎与天界飞蛇,由凶灵附体召唤的召唤物,拥有额外50%的伤害加成。
- 亡灵契约 : 与强大的亡灵签订永恆契约,每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 至尊红龙 : 召唤强大的幻影巨龙,对目标降下地狱之火,幻影巨龙将对目标造成巨龙之火效果,提升50%受到的伤害,同时持续给予附近范围内所有目标回復封锁效果,抵销目标所有的生命回復效果。
- 五行修士 :
- 式神操演 : 仔细专研强大的灵魂魔法,领悟纸式神的真正力量,提高30点最大魔灵值,提高最大魔力值2000点,提高20%最终伤害,施放符咒解散成功解散符咒后,持续10秒,魔灵值召唤纸式神的速度大幅增加,另外每次成功使用符咒充能充能符咒后,都将召唤纸式神在身边环绕,最多拥有15个纸式神环绕,当获得15个纸式神后,将持续召唤魔法球攻击附近随机的目标,同时医疗自己与附近所有玩家。
- 幻犬神击 : 召唤强大的幻影之狼,对目标降下残酷的撕咬,对远距离目标造成伤害,连续对瞄准的目标造成多次伤害,并且能够处决生命值低于30%的非BOSS生物,同时给予目标咬碎效果,拥有此效果时,降低10%韧性,并对目标造成额外的真实魔法伤害,施放幻犬神击时,若至少拥有5点魔灵值,则消耗5点魔灵值,造成额外20%的伤害,并且冷却时间减半。
- 灵体幻影 : 呼唤灵体魔咒,将目标的灵魂抽离,在瞄准的目标附近召唤灵体幻影,灵体幻影不会移动、施放技能或攻击,当灵体幻影受到攻击时,立即对本体造成伤害,如果本体死亡后,灵体幻影就会立即消失,但灵体幻影必须与本体存在相同维度,并且在技能效果范围内,才能对本体造成伤害。
- 御守连结 : 咏唱光之咒语,召唤守护队友的灵魂连结,瞄准一名玩家,召唤守护连结在自身附近,持续给予自身与该玩家御守连结效果,拥有此效果时,提升20%职业增幅、提升20%最终伤害、受到的伤害减少10%、提升10受伤无敌帧,一次只能与一名玩家进行守护连结,如果施放守护连结时没有其他玩家,将只对自身有效。
- 附魔神符 : 将阴阳咒法注入符咒中,每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 饕餮绘卷 : 摊开封印的卷轴,从中释放出四凶饕餮,贪婪的汲取精气,对远距离目标造成伤害,并且能够处决生命值低于30%的非BOSS生物,同时给予目标饕餮贪欲效果,拥有此效果时,降低20%穿透防禦,并持续给予自身与附近所有玩家饕餮绘卷效果,拥有此效果时,攻击时目标每损失1%的生命值,就会提升1%的最终伤害。
- 巫毒萨满 :
- 巫毒之难 : 经过长年的修练,领悟巫毒咒语的真正力量,提高100%造成的伤害,提高10%最终伤害,提高100%DOT伤害倍率,提高20%DOT攻击间隔速度,提升10层蛊毒效果的最大层数,并使沼气毒火也能给予目标蛊毒效果,当以任何方法对目标施加蛊毒效果时,如果达到蛊毒效果最大层数,都会立刻对目标造成额外伤害,并且获得职业资源诅毒值,每当触发一次额外伤害,都会累积1点诅毒值,每当施展蛊毒爆时会消耗1点诅毒值,使蛊毒爆造成两倍的伤害,最多可拥有30点诅毒值。
- 腐蚀酸雨 : 将从极恶之地提取的酸雨注入图腾中,使先祖图腾散发毒云,并降下酸雨攻击范围内所有目标,对远距离目标造成伤害,并时给予目标腐蚀酸雨效果,拥有此效果时,降低10%穿透防禦,同时对目标造成混乱的持续伤害效果。如果附近未拥有先祖图腾,则技能施放失败,不会进入冷却时间,蹲下施放时,会消耗10点诅毒值,腐蚀酸雨将提升50%的持续时间与范围。
- 荆棘螺旋 : 对吹箭施加巫毒咒法,召唤强大的荆棘螺旋袭击目标,立即发射数个荆棘螺旋,同时给予自身荆棘螺旋效果,持续时间内,发射吹箭时,将额外发射荆棘螺旋,荆棘螺旋会往前方飞行,攻击并穿透路径上所有目标,对远距离目标造成伤害,并给予目标蛊毒效果,除非撞击到方块,否则就会在飞行一段时间后原路返回,造成二次伤害。
- 诅咒草人 : 将灵魂注入稻草人中,并以巫毒咒术诅咒,在瞄准的目标附近召唤诅咒草人,诅咒草人会给予自身与附近所有玩家巫毒咒语效果,拥有此效果时,提升10%职业增幅,提升5%最终伤害,诅咒草人不会移动、施放技能或攻击,并且拥有相当于100%最大生命值生命值的生命值,并且每秒流失2%生命值,当诅咒草人受到攻击时,立即对本体造成伤害,如果本体死亡后,诅咒草人就会立即消失,但诅咒草人必须与本体存在相同维度,并且在技能效果范围内,才能对本体造成伤害。每当自身受到伤害时,也会有50%的伤害由诅咒草人吸收,另外荆棘螺旋命中诅咒草人时,将会造成两倍的伤害。
- 神经毒素 : 将精炼的神经毒素注入吹箭中,使每一箭都极为致命,每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 亵渎爆破 : 抛出剧毒孢子并成长茁壮,使毒云成为无尽的恶梦,给予自身亵渎爆破效果,持续时间内,每当蛊毒爆成功命中目标时,会在目标附近产生一个毒囊,毒囊会逐渐成长茁壮,并且引发爆炸,造范围伤害,并对给予附近所有目标蛊毒效果,同时召唤毒云,毒云会持续对附近所有目标造成伤害。当累积引爆12个毒囊后,会召唤剧毒酸雨,侵蚀范围内所有目标,持续对范围内所有目标造成伤害,并不断召唤雷霆攻击附近随机目标,同时给予目标剧毒酸雨效果,拥有此效果时,受到的伤害增加30%,降低10%穿透防禦、降低10%韧性。
- 无双剑豪 :
- 天地流真传 : 提高20%最终伤害,提高100%造成的伤害,普通攻击会对目标造成噼砍的持续伤害效果,并且每当获得天地流剑道效果时,立即发动一次斩切,对附近所有目标造成伤害,同时恢復自身400点魔力值,并且永久增加件气值自然恢復的速度。
- 沚 : 挥舞太刀斩切,发出强大的气刃,对附近所有目标造成伤害,并给予移动缓速效果,随后抵销自身所有的移动效果,同时造成额外的真实物理伤害。
- 月蚀/日蚀 : 咏唱光暗魔咒,一刀划破天空,消耗1点剑气,残月架势时,对前方砍出一道噼斩并向后跳,同时呼唤月之石重击地面,旭日架势时,对前方砍出一道刺击并向后跳,同时呼唤日之石重击地面,月之石与日之石会在地面留下裂缝,持续对附近所有目标造成伤害,并且施放此技能后持续5秒内,只要施放架势切换,就会立即施放对应的月蚀/日蚀技能。
- 无双乱舞 : 握紧太刀,全力挥砍,给予自身与附近所有玩家无双乱舞效果,拥有此效果时,提升10%职业增幅、提升30%造成的伤害,施放后只要再次施放技能,就会向前方以极快的速度移动,同时使出斩击伤害路径上所有目标。斩击会往前方快速移动,但无法穿过方块,斩击的数量与移动的距离成正比。
- 心刃 : 沉淀自己,心如止水,每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 居合.瞬杀 : 如同狂风般挥舞太刀,使斩出的旋风成为无尽的噩梦,持续斩击并对附近所有目标造成伤害,最后一击将使出能斩破时空的强力斩击,以两倍的伤害,攻击附近所有目标,同时给予移动缓速效果,并且将额外提升100%最大伤害。
- 赏金猎人 :
- 狩猎契约 : 仔细专研投掷技巧,发挥标枪的真正力量,提高100%造成的伤害,提高20%最终伤害,提高备弹上限数量10点,提高50%战宠的攻击力与生命值,每次採集狩猎点时,会获得1点镰鼬点数,最多可获得10点,当累积3点并使用标枪命中时,会消耗3点镰鼬点数并召唤镰鼬旋风,对目标地点产生持续性范围伤害,同时吸引范围内所有目标。
- 灵魂神器 : 将猎物的灵魂注入武器中,使其获得灵魂力量,消耗10点备弹并召唤数个灵魂神器在身后漂浮,若拥有五层猎者追踪效果,则会额外召唤更多灵魂神器,每当投掷任何标枪时,身后的灵魂神器会全数射出,攻击附近的随机目标,对远距离目标造成伤害,并且将额外造成真实物理伤害,射出的灵魂神器会重新召唤,直至持续时间结束为止。
- 紫电牢笼 : 投出事先准备好的狂雷爆弹,召唤强大的紫电牢笼来袭击目标,向前方投掷狂雷爆弹,对远距离目标造成伤害,并在命中后召唤紫电牢笼,紫电牢笼将持续攻击附近目标,造成范围伤害,并给予目标移动缓速效果,同时给予自身与附近所有玩家紫电疾行效果,拥有此效果时,提高10%职业增幅,提高10%最终伤害。
- 镰鼬死神 : 掌握旋风力量,使镰鼬风暴化作为猎物的死亡恶梦,给予自身镰鼬死神效果,拥有此效果时,将改变召唤的镰鼬旋风,使其造成两倍的伤害,但失去吸引效果。拥有镰鼬死神效果时施放此技能,将会移除镰鼬死神效果。
- 元素标枪 : 将强力的元素魔法注入于标枪中,每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 索命追猎 : 仔细观察战场,找出真正的优势领域,对猎物造成致命的一击,给予自身索命追猎效果,拥有此效果时,将不再生成狩猎点,并改为生成索命追猎点,当採集到索命追猎点时,如果并未发动任何标枪技能,就会使手上的标枪转化为收割者长枪,转化后直至投出前无法发动标枪技能,当收割者长枪命中目标后会立即召唤镰鼬旋风,同时对目标造成地狱的持续伤害效果,并吸收目标的生命值医疗自身,同时每当采集到索命追猎点后,都会召唤强大的索命神枪,攻击附近的随机目标,并造成范围伤害,最多可采集7个索命追猎点。
- 幻兽领主 :
- 大师驯兽 : 透过多年的学习,彻底理解伙伴的习性,提高100点最大同调值,提高最大魔力值2000点,提高20%最终伤害,提升5等红旗指导、蓝旗指、野性领导、野性呐喊呼唤技能的额外等级。
- 幻彩灵蝶 : 从森林中召唤美丽的七彩蝴蝶,召唤数波幻彩灵蝶像前方飞舞并追踪附近的目标,如果骑乘伙伴时发动,会召唤额外5波的幻彩灵蝶。
- 战斗指令 : 挥舞战旗,给伙伴下达战斗指令,指挥伙伴发动技能,同时给予自身与附近玩家战斗指令效果,提高10%职业增幅。
- 征服指令 : 挥舞战旗,给伙伴下达征服指令,指挥伙伴发动技能,同时给予自身与附近玩家征服指令效果,提高50%造成的伤害。
- 大师餵养 : 仔细研究食品营养,全方位增强伙伴的实力,每等级获得1点魔导刻纹,每等级提升10%造成的伤害。
- 神兽幻境 : 咏唱七彩魔咒,打开通往幻境的传送门,召唤神兽与三春柳在自身附近,并协助玩家战斗,阿尔西斯会召唤寒冰魔法球与冰柱攻击附近的目标,造成魔法攻击寒冰属性冰冻伤害。弗瑞司迪会召唤雷霆与落雷攻击附近的目标,造成魔法攻击雷电属性能量伤害。芙木瑞尔会召唤能量光束攻击附近的目标,造成魔法攻击自然元素回馈伤害。樱雪霜华会召唤火焰龙捲风,攻击附近所有目标,造成魔法攻击火焰元素烧伤伤害。三春柳会漂浮在原地,持续医疗附近所有玩家。
冒险之书系统
- 现在魔法金属主菜单能够在设置中自由调整每个位置与每个集合中的功能
- 默认通过设置中的菜单设定来调整菜单
- 每个子菜单集合内的功能都可以自由调整
- 也可以将功能放到主菜单中,而且可以重复放置在不同集合或主菜单中
- 调整结果将会保存为manametalmod_menu_layout文档储存,可以分享该文档给其他玩家
自动化生态群系ID系统
- 可以在魔法金属菜单中打开冒险之书
- 冒险之书会记录玩家的挑战次数,包含魔王、怪物与地下城
- 冒险之书默认显示符合玩家目前等级的挑战,但也可以主动切换显示全部挑战
- 冒险之书魔王挑战将会额外显示魔王的召唤方法
- 如果怪物来自地下城,冒险之书会显示怪物的来源
- 冒险之书也支持任何模组的怪物或魔王,但对于未知等级的挑战会记录在最下方
技能轮盘
- 可以通过M3Config设定档中调整
- 将生态群系ID保持为-1时会启用该生态群系,并且使其自动寻找合适的ID
- 将生态群系ID保持为-2时会停用该生态群系
- 将生态群系ID保持为任何正整数,就会启用该生态群系,同时使用输入的整数做为ID
- 手动使用自定义整数ID时,有可能会产生冲突
- 自动寻找ID会在生态群系数量达到上限后,停止注册生态群系
旗帜系统
- 可以在职业技能中将技能放入技能轮盘
- 通过快捷键呼叫轮盘,随后可通过轮盘施放技能
- 任何主动技能都能放入技能轮盘中,最多可放置8个技能
留言板系统
- 新增旗帜编织机与旗帜
- 可在旗帜编织机中为旗帜设定最多9层的图案
- 新增图案底部横带,顶部横带,左方纵带,右方纵带,中央纵带,中间横带,左侧三角,右侧三角,对角交叉,十字形,上方三角形,下方三角形,圆心,稜形,边框,三重条纹,上方锯齿,下方锯齿,左斜线,右斜线,中央十字,爱心,箭头,锯齿边框,左下方型,右下方型,左上方型,右上方型,上半填满,下半填满,向下渐层,向上渐层,星球,十字军,水晶,翅膀,树木,斑马条纹,水晶边框,硬币,凤梨,图腾,水滴,方块,鑽石,鱼形,左侧填满,右侧填满,中心方块,
拍照模式系统
- 新增留言板方块
- 任何玩家都能在该方块中输入消息,每个留言板最多都能保存200个消息
庄园空岛系统
- 该系统目标在让玩家拍摄游戏图片并上传,随后可保存在游戏中,或由各系统使用
- 目前公开庄园前,需要优先进行拍照,照片将当作庄园唯一专属照片
模块化可编程GUI教程系统
- 每个玩家都可以拥有一座庄园空岛,也会在赛季服务器中永久保存
- 可选择不同的组成方块、岛型或植被类型
- 新增庄园通行证物品,庄园拥有人可以签证并发行通行证
- 通行证拥有四种不同的品质,包含:
- 白金通行证,任何玩家都能无限次使用
- 黄金通行证,指定名字的玩家可无限次使用
- 纯银通行证,任何玩家可使用一次
- 青铜通行证,指定名字的玩家可使用一次
- 可以通过通行证或公开庄园来让其他玩家参观
- 能为庄园设定不同的权限组,包含
- 放置方块,决定访客是否能放置方块
- 破坏方块,决定访客是否能破坏方块
- 使用设备,决定访客是否能使用庄园内的设备,除了某些特殊设备外的所有设备
- 伤害实体,决定访客是否能伤害庄园内任何实体
- 施放技能,决定访客是否能施放主动技能、固有技能
- 使用物品,决定访客是否能右键点击使用物品
- 丢弃物品,决定访客是否能丢弃物品
- 捡起物品,决定访客是否能捡起掉落物
- 玩家商店、留言板、庄园空岛核心永远都能被访客使用
活跃度分析系统
- 现在对于和平学院教程关卡中的选择职业、配置技能关卡有效
- 可观看之前的教程,或也可以跳过教程
- 调整和平学院教程的步骤,使玩家在选择职业后必须配置技能才能通过
- 取消一转主动技能最低需要五级的限制
- 包含动画效果、关注焦点、高亮区域等效果
更新季赞助物品
- 每一段时间会将信息同步到服务器来进行活跃度检查
- 线上功能关闭后此功能将会关闭
- 活跃度分析不会单独纪录,仅统计每时间分段下的玩家数量
- M3Config新增选项OnlineActivity选项,可独立开启或关闭活跃度分析系统
小型更新 | 建议更新时间:二日后
调整:
- 修正部分操作例如鉴定、宝藏获取等事件,不接受临时掉宝率错误问题
- 修正魔法金属末地不会生成末地女王蜂错误问题
- 修正炎魔皮肤感应改造成果错误问题
- 修正真实物理伤害对物理进攻效率无效错误问题
- 修正上古石碑文献技能即便没有升级依然有效果错误问题
- 修正部分生态系动物种类错误问题
- 修正绑带工具提示错误问题
- 修正武器造型套用在未拥有标签的武器上可能导致错误问题
- 修正饮食平衡内显示错误问题
- 修正用非常快的速度使用装备强化桌可能导致物品损失错误问题
- 修正部分宠物点图鉴错误问题
- 修正三转机能可能被用某些方法强行启用错误问题
- 修正可能新加入的玩家可能进入错误的和平学院错误问题
- 暂时关闭所有庭院附魔,包含力量、锋利等对魔法金属武器的攻击力影响
- 回家卷轴、家庭祝福卷轴、终界糖果、拉普达传送珍珠现在不能在原终界使用
- 现在魔力灌注失败后,不会清除中央的道具
- 为和平学院教程关卡中,部分跳跃关卡加入楼梯与跳跃选项
- 防止丢弃武器系统现在只对被鉴定过的武器生效
- 现在处于和平学院教程中,和平学院指引手册不能被丢弃
- 现在世界难度会影响所有地下城宝箱的战利品数量
- 增加黄金宝箱、钻石宝箱、白金宝箱的战利品数量
- 末影珍珠现在不能用在物品水晶上
- 变更灵魂能量,使用灵魂能量的设备,不会随时间失去灵魂能量
- 食物收藏与灵魂继承保存资讯现在只在DEBUG模式下才会打印
- 变更物品造型,使用武器造型或工具造型时,若覆盖原先的造型,将会退回原先的造型物品
- 变更部分每日礼包的内容,以使其更符合等级效益
- 现在装备强化桌的蜡烛也会有火焰效果
- 变更地下城宝箱战利品池,加入部分新的实用道具
- 现在龙族探险不会获得宝石,而是获得精致质量的附魔宝石
平衡:
变更荆棘附魔的伤害,现在根据玩家的职业转职而改变
- 一转时,最大伤害为40乘以职业等级
- 二转时,最大伤害为80乘以职业等级
- 三转时,最大伤害为120乘以职业等级
更新:
添加实用道具
变更职业界面属性UI
- 还原香草,可以解除工具或武器的造型,并退还造型道具,可合成制作
- 工匠之心,可以为任意武器、装备或工具添加锁定效果
- 守护金锁,可以为任意道具上锁,使其无法被丢弃,可合成制作
- 解锁密钥,可以解除物品的守护金锁上锁效果,可合成制作
- 史诗墨水道具,可以为魔法卷轴附魔,增强其效果
- 擅变魔晶,可以转换任何附魔金属的武器,保留其属性的同时转变为符合当前职业的武器
- 地球宝珠,可以为所有玩家带来属性增益
- 怯魔魔石,可清除灵魂强化次数,同时返还90%消耗的灵魂进化点数,可用暗黑裂变制作
- 神圣诗章、混沌诗章,可增强图腾充能的词条效果
- 漆黑墨水,可增加图腾充能的词条数量,并且增加最大词条数量上限
- 暗金沙漏,可大幅降低图腾充能的时间,同时可避免消耗图腾充能剩余次数
变更黑暗图腾系统
- 属性UI中现在只有需要配点时,才会显示配点与重置按钮
- 重新编排所有属性,只显示更为重要的属性
- 最大生命值现在会算上临时生命值,并以黄色文本显示
- 生命值将会显示当前生命值、临时生命值、生命自然恢复速度
- 魔力值将会显示当前魔力值、魔力恢复速度、魔力减免
- 防御力将会在数值时显示受到伤害增加的比例
- 攻击力将会统计全能攻击力,同时显示全能攻击力加成、武器攻击力
- 攻击力条目将也会显示预期伤害,相当于将武器伤害乘以所有伤害来源得出
- 现在特殊增益中的灵魂强化条目将会显示属性
- 减半禁忌图腾充能充能需要的灵魂能量消耗
- 充能图腾后永远不会只获得一条属性,提升多条属性的概率
- 减半图腾充能需要的时间长度
- 减半禁忌图腾充能需要的灵魂能量
- 变更红光的觉醒暗能量图腾的效果,最大血值加成提升,提升攻击力加成
- 变更金刚的觉醒暗能量图腾的效果,防御力加成提升,提升魔力与回魔效果加成
- 变更恶魔的觉醒暗能量图腾的效果,提升穿透值加成
- 变更七彩的觉醒暗能量图腾的效果,必定额外获得2条属性
- 所有图腾的可充能次数都上升至40次
- 变更部分图腾词条的效果,以尽量符合其效益
杂项
- 新增粉黛花与粉黛花平原生态系
- M3Config新增选项UseAttackSpeed,可以决定是否启用近战攻击速度系统
调整:
- 修正临时全能攻击力未能正常生效错误问题
- 修正某些锻造材料只消耗一半错误问题
- 修正银竹种子需求农耕等级无效错误问题
- 修正队伍召唤令、队伍召唤令可以在和平学院使用的错误问题
- 修正方块法杖可以在和平学院使用错误问题
- 修正宝果盘面需求出现红玉物品错误问题
- 修正水壶盛食时可能会损坏错误问题
- 修正丰饶之地、大地矿坑会刷新怪物流错误问题
- 修正复制金属锭可能未包含所有可用金属锭错误问题
- 修正武器造型套套用原武器颜色错误问题
- 修正奥米克戎的破甲重力弹会对自身施加破甲的错误问题
- 修正附魔宝石造成的额外攻击无效错误问题
- 修正附魔宝石的不治效果给予目标错误问题
- 修正审判之眼套装给予伤错误问题
- 修正审判之眼套装灵魂虹吸效果伤害错误问题
- 修正降低目标韧性效果对于部分生物有两倍的效果错误问题
- 修正永恒神灵套装魔法球攻击位置偏移错误问题
- 修正生命启示效果文本错误问题
- 修正无尽贪欲套装没有给予临时生命值错误问题
- 修正无尽贪欲套装给予错误效果问题
- 修正秘法魔力套装给予极限咒术效果时间错误问题
- 修正深渊护卫的意志效果减伤效果错误问题
- 修正深渊守门人套装反弹伤害效果可能对玩家生效错误问题
- 修正深渊魔盾效果减伤效果错误问题
- 修正渲染不存在的帽子时装可能导致崩溃错误问题
- 现在击败奥米克戎后,天花板将不在自动修复
- 现在传送板将在玩家蹲下时不会生效
- 变更发光方块,尽量避免太多发光方块以提升地下城生成的速度
- 现在拉普达城堡的生成位置至少会间隔500格才会生成
- 贫矿现在一次熔炼出两倍的金属粒
- 天界草现在可以用剪刀采集
- 变更芙木瑞尔的大小
- 重新调整所有翅膀的背部位置高度
- 调整工具提示的位置,以免可能会与NEI功能重叠
平衡:
- 略为降低龙的生成概率,但现在可以生成在大麦平原、花海、魔法森林、樱花森林、薰衣草原生态系
- 特殊召唤物现在生成在沙漠、丛林、平原、大麦平原、花海、魔法森林、樱花森林、薰衣草原生态系
更新:
赞助道具
末地维度
- 天马行空勋章
- 熔火金武器造型:重装吹箭禁忌法典战门长枪重型战棍重型阁剑
第九实验室武器造型:致命校准、起源法典、机关电棍- 冰霜低语武器造型:吹箭、法典、魔杖、扇子型、刺剑
- 艾莉西亚聊天表情包
- 拉布雷尔的附魔金苹果
- 起源水晶王冠
- 狐狸斗笠
- 起源水晶翅膀
- 起源水晶工具造型
- 宠物:梦幻羽蛇、和平冰雪狐、樱雪霜华、拉布雷尔、和平守护龙、和平草莓龙
神兽系统
- 新增末地世界维度
- 新增末地传送门、末地传送门框、附魔末地石柱
- 建立末地传送门结构后可以进入该世界
- 为末地城的宝箱加入战利品
- 降低芙木瑞尔的生成概率,提高阿尔西斯、弗瑞司迪的生成概率
- 新增神兽樱雪霜华、梦幻羽蛇、拉布雷尔
- 樱雪霜华会生成在樱花森林生态系
- 梦幻羽蛇会生成在薰衣草原生态系
- 拉布雷尔会生成在大麦原生态系
大型更新修复 | 建议更新时间:3日后或事前备份
-修正魔法物件导致渲染错误问题
-修正符文导致渲染错误问题
-修正天界矿物与地形生成错误问题
-修正天界会下雨错误问题
-修正部分奖励箱无法获得奖励错误问题
-修正和平学院创伤教学可能存在意外创伤导致无法通关错误问题
-修正部分动画导致崩溃错误问题
-修正部分宠物未正确给予错误问题
-修正附魔宝石袋未能正确生成错误问题
-修正自定义武器导致地下城生成错误问题
-修正天界地形不正常生成天界矿物错误问题
-修正红色宝玉导致崩溃错误问题
-修正部分附魔宝石属性错误问题
-修正樱花生态树木生成错误问题
修复性更新|建议更新时间:2日后或事先备份
调整:
- 修正技能加点错误问题
- 修正拔刀剑配方导致矿物辞典数量堆叠错误问题
- 修正部分季赞助道具未能成功发放错误问题
- 修正默认按键冲突错误问题
- 修正造币机计时错误问题
- 修正按键设定UI替换错误问题