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优化 tier.yml 与 MMOItems Tier品质类型大小写匹配
MMOitemsReforge v2.0.0 我们的重铸系统迎来了一次质的飞跃!v2 版本引入了高度自定义的词缀控制和更强的插件兼容性。 主要更新项: NBT 标签保留:新增 preserve-nbt-tags 功能,支持自定义保留其他插件的 NBT 数据(如强化等级或特殊标记),确保重铸后核心数据不丢失。 重铸模式切换:GUI 现支持在 品质 (Tier) 重铸 与 词缀 (Affix) 重铸 模式之间一键切换,精确掌控装备属性生产逻辑。 快捷重铸指令:便捷操作上线!使用 /mmoreforge affix/quality指令即可直接重铸当前手中持有的物品。 深度兼容 MMOItemsUpgrade:优化了与强化插件的集成逻辑,重铸装备后可自动恢复强化等级与属性加成,保持数据同步。 内置词缀引擎:全新的内置词缀系统,支持配置装备词缀的数量上限(例如:每把武器上限 3 个词缀),并提供更灵活的权重随机算法。 reforge: # 需要保留的 NBT 标签列表 preserve-nbt-tags: - "MMOITEMS_UPGRADE" - "MMOITEMS_UPGRADE_LEVEL" # 是否开启内置词缀系统 use-internal-affix-system: true
修复了{player}变量没有解析的问题 删除已过时的指令/mmoreforge reformgekit 修复一些小错误
修复每次重铸重叠'name-suffix'后缀的问题
修正重铸后装备Armor Trim NBT(1.21+)的保存问题 修正重铸后装备dyed color NBT(1.20+)的保存问题 为lucky-insufficient添加自定义消息 添加hidden_components NBT保存策略 添加重铸装备所需材料信息预览 修正幸运值变量解析问题 YAML: ... lucky-insufficient: "&c幸运值不足!至少需要 {min} 点,当前 {current} 点" # 确认按钮材料显示 confirm-required-materials: "&e所需材料:" confirm-material-line: " {status} {material} {current}/{required}" ...
... lucky-insufficient: "&c幸运值不足!至少需要 {min} 点,当前 {current} 点" # 确认按钮材料显示 confirm-required-materials: "&e所需材料:" confirm-material-line: " {status} {material} {current}/{required}" ...
添加Armor Trim components的保存(1.21.7+) 添加Dyed Color components的保存(1.21.7+)
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