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Minecraft Connect Tool -一个好用的MC联机工具

软件资源 Minecraft Connect Tool -一个好用的MC联机工具 0.0.7.057

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0.0.7.057已下发更新,0.0.7正式版正式登场!本次更新带来了全新的P2P核心,全平台P2P核心适配,以及全新的EasyTier联机模式(下及APP称ET模式),更高效的连接速度与更稳定更低的延迟本次更新按照平台信息分批下发更新,已下发更新的平台:Windows,Linux,Mac您也可以通过AutoBuild即刻体验版本号:0.0.7.055 -> 0.0.7.057- 新增 MCTRoomList 房间管理恢复模式,连续心跳失败达到阈值后进入后台低频恢复探测,不再直接中断正在进行的 P2P/Link 联机- 新增 MCTRoomList 房间管理状态自愈逻辑,服务端重启、房间记录丢失或玩家记录丢失后自动尝试重建房间或重新加入房间- 新增 玩家列表本地缓存,房主/房客创建或加入房间后写入已知玩家,弱网或服务端短暂异常时继续维持列表显示- 新增 MCTRoomList UI 日志展示方式- 修复 房间列表/玩家列表服务短暂异常时客户端误判联机断开的问题- 修复 普通心跳失败会触发断开或踢出的问题- 修复 房主侧玩家列表一会儿显示成员、一会儿显示“无成员”的闪烁问题- 修复 玩家列表刷新竞态问题,避免定时刷新、事件刷新、面板初始化刷新同时触发导致 UI 状态互相覆盖- 优化 MCTRoomList 心跳策略与心跳包判定- 优化 服务端玩家离线判定阈值,减少弱网环境下误离线- 优化 UI 日志展示规则,过滤心跳容错、恢复探测、过期响应等底层调试日志,只保留用户需要知道的关键状态- 优化 MCTRoomList 职责边界,优化MCTRoomList实际可控范围- 优化 为MCTRoomList服务适配EdgeOne_MCT加速通道版本号:0.0.7.054 -> 0.0.7.055 *补丁包- 修复 修复了 PlayerListService 中信号量重复释放导致的 SemaphoreFullException 崩溃- 移除 移除了 StopHeartbeat() 中可能导致竞态条件的主动释放逻辑- 优化 在 OnHeartbeatTimerElapsed 的 finally 块中添加了防御性异常捕获版本号:0.0.7.053 -> 0.0.7.054⚠️警告:该版本大幅重构与本地文件交互逻辑,可能存在仍未修复的的bug- 新增 本地存储配置服务,支持当前目录、系统 Temp 与自定义目录三种存储模式- 新增 首次启动无配置时自动应用模拟 Fluent Design 预览主题,避免提前落盘- 新增 旧版 Temp 存储自动检测与迁移,满足条件时自动写入 MCTStorage 配置并弹窗提示- 新增 设置页核心数据存放目录切换功能,支持当前目录/系统 Temp/自定义目录三种模式- 新增 Windows x64 平台 Link 核心启动前 MD5 校验,校验失败时重新下载- 新增 Windows x64 平台 EasyTier 五个核心文件启动前 MD5 校验,校验失败时重新下载- 优化 首次启动向导流程为四页:开场 → 数据存放 → 玩家ID/性能模式 → 主题设置- 优化 首次启动逻辑,延后到数据存放页点击下一步后才创建目录和写入默认配置- 优化 设置页存储目录迁移逻辑,采用移动而非复制,同步更新照片背景路径- 优化 设置页清除缓存功能范围优化- 优化 设置页核心数据存放区域布局,改为上下布局避免文字溢出- 优化 Link MD5 校验时机- 优化 Link/EasyTier MD5 计算方式,改用异步文件流避免启动前界面短暂卡顿- 优化 崩溃服务异常过滤,网络取消/关闭导致的非致命未观察异常不再弹崩溃报告- 修复 ProbeService 网络超时处理逻辑,避免未观察任务异常误报崩溃- 修复 崩溃报告保存路径在单文件发布时错误落到 %TEMP%\.net\ 的问题- 修复 更新页面路径解析在单文件发布时误用 AppContext.BaseDirectory 的问题版本号:0.0.7.052 -> 0.0.7.053- 新增 ET 页面重复报错自动屏蔽,相同错误内容不再持续刷屏- 新增 EasyTier 连接错误特殊去重逻辑,自动忽略时间戳、连接 ID、IP 版本等变化字段- 优化 ET 页面日志过滤逻辑,减少无意义 INFO/DEBUG 原始输出- 优化 ET 页面日志显示,保留关键错误、警告、成功和业务日志- 新增临时运行日志目录 %temp%/MCZLFAPP/Temp/TempRunLog- 新增 Link/P2P/ET 模式独立临时运行日志文件,用于保存本次启动期间的完整页面日志- 优化 AI 日志获取逻辑,优先读取当前页面对应的完整临时日志文件- 修复 AI 日志依赖 UI 日志区导致日志被裁剪后分析不完整的问题- 优化 AI 日志读取容错,临时日志读取失败时自动回退到当前 UI 日志内容- 优化 UI 日志区内存占用,日志过长时自动裁剪显示内容- 修复 P2P 页面日志持续追加可能导致 OutOfMemoryException 崩溃的问题- 优化 P2P/ET/Link 页面日志展示逻辑,完整日志写入本地文件,UI 仅保留最近显示内容- 新增 App 启动时自动初始化 TempRunLog 临时日志目录- 新增 App 退出时自动清理 TempRunLog 临时日志目录,清理失败不影响退出- 优化 P2P 核心日志保存逻辑,核心输出同时写入 APPLog.ini 和 P2P 临时运行日志- 优化 ET 日志保存逻辑,服务层日志写入 ET 临时运行日志,页面业务日志同步写入 APPLog.ini- 优化 Link 日志保存逻辑,日志同步写入 APPLog.ini 和 Link 临时运行日志- 修复 UI 日志与 AI 分析日志共用同一份字符串导致的大日志内存压力问题- 优化日志系统容错,文件写入、读取、清理失败时不再影响主程序运行版本号:0.0.7.051 -> 0.0.7.052⚠️注:该版本展示逻辑变动较大,您的自定义选项可能需要作出对应变化- 新增/优化/修复 重写渲染逻辑,文字不再受父级控件不透明度影响,始终清晰可读- 新增 独立卡片玻璃资源 MaterialCardBrush/MaterialCardVariantBrush/MaterialCardBackgroundBrush- 优化 优化照片背景下虚化效果- 优化 优化整体Ui展示效果- 优化 优化主题色染色模式,弱化染色比重- 新增/优化 彩色主题配色逻辑重写,去掉全局滤镜式大面积染色,改为低强度色相协调- 优化 四个预设主题参数调整(鸣潮_守岸人/战双帕弥什/Minecraft_清晨/有兽焉_合照)- 优化 混色浓度全部预设拉至100%,ColorPicker 弹窗增加版本提示文字- 修复 控件不透明度拖动不再触发全量 ApplyTheme,减少 UI 闪烁- 修复 亮暗/彩色主题切换后自动通知照片背景层刷新- 修复 修复部分场景下文字无法显示- 修复 修复主界面卡片透明失效问题- 修复 修复主题色会导致全局灰蒙蒙问题(想不出怎么说)版本号:0.0.7.050 -> 0.0.7.051- 新增 首页四大卡片支持点击直接跳转对应页面- 新增 设置页「启动后默认显示页面」选项,支持自定义启动页(首页/P2P/Link/ET/优化/检查更新/设置)- 新增 P2P/Link/ET页面输入框统一中文右键菜单(撤销/剪切/复制/粘贴/全选/清空)- 新增 首页普通云公告支持点击查看详情- 新增 初次启动向导第三页新增「模拟 Fluent Design」选项- 优化 设置页下拉菜单右键菜单跟随亮暗主题变化- 优化 设置页下拉框屏蔽滚轮误触改选项- 优化 默认配置开启「模拟 Fluent Design」- 修复 Image.Source 释放顺序问题导致的 NullReferenceException 崩溃版本号:0.0.7.042 -> 0.0.7.050我将用最直白、最现实......最只说事实、最核心、最关键的方式总结告诉你最[核心]的更新✦ 新增 ET 联机模式以下是详细更新日志及过往更新日志- 新增 新增ET模式,支持SCF协议(非VPNTun模式,支持与移动端MCT直接联机,无需任何配置)- 新增 ET 日志过滤器(不然日志实在太多了)- 新增 ET 房间独立管理面板(ETRoomList)- 修复 修复日志过长导致UI卡顿问题- 修复 修复Ai日志分析由于文件异常导致本体崩溃- 修复 修复部分场景下,移动端MCT加入桌面端MCT时,桌面端MCT异常崩溃- 修复 修复ET模式下,Ai日志分析无法正确获取到最新日志- 修复 修复ET模式下,加入方首次连接一定会失败的问题- 修复 修复加入方在隧道尚未准备完毕下尝试连接导致报错- 修复 修复ET模式下加入方无法正常搜索到房主房间- 优化 启用 CompiledBindings,消除运行时反射绑定开销- 优化 UpdatePage/OptimizePage 实现 IDisposable,LRU 淘汰时自动释放资源- 优化 Bitmap 背景图切换时 Dispose 旧实例,关闭窗口时释放- 优化 背景图路径未变时跳过重复加载,复用已有 Bitmap- 优化 缓存 FindControl 控件引用,避免重复遍历视觉树- 优化 部分文本描述更新及规范化- 优化 优化ET核心包体体积大小- 优化 ET核心下载模块,修复无法下载问题- 优化 ET节点获取方式- 优化 Fallback节点获取方式- 优化 正则支持无端口 WSS 节点地址提取方式- 优化 ET 启动参数构建方式- 优化 端口 与 SCF 协议自动协商方式- 优化 ET 页面图标与侧边栏保持一致- Tips:EasyTier版本:2.6.4,构建由Ad1va/MCTET版本号:0.0.7.041 -> 0.0.7.042*适用于WindowsX64的补丁包- 修复 修复P2P,Link页面InfoBar复制按钮失效问题
0.0.7.040已下发更新,0.0.7正式版正式登场!
本次更新带来了全新的P2P核心,全平台P2P核心适配,带来了更高效的连接速度与更稳定更低的延迟本次更新按照平台信息分批下发更新,已下发更新的平台:Windows AMD64,您也可以通过AutoBuild即刻体验
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新P2P核心测试数据比对

测试环境:Windows<->Windows,【同省】测试数据测试数据:5ms~11ms
注:不同网络环境下所能达到的联机效果并不相同
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详细更新日志(其实不止这么点)
版本号:0.0.7Pre03 -> 0.0.7.040
- 新增 P2P模式支持全平台 - Windows/Linux/macOS/Android 多架构(x64/x86/ARM64)- 新增 P2P核心下载支持9种平台配置,Linux/Mac自动添加执行权限
- 新增 鸣谢与赞助者页面 (PanelThanks),展示项目贡献者信息- 新增 动画速度设置功能,支持快速/适中/慢速/自定义四档切换- 新增 动画渲染方式设置,支持系统默认/GPU/CPU三种模式
- 新增 自定义动画速度输入框,支持输入0-2000ms(0为关闭动画)
- 新增 配置管理服务集成动画速度和渲染方式持久化存储
- 新增 动画速度动态服务实时生效,无需重启应用
- 新增 Help页面新增查询当前渲染模式按钮,实时显示当前渲染方式- 新增 左侧导航菜单添加鼠标悬停动画效果
- 新增 Actions 通道切换功能,支持正式版与 GitHub Actions 自动构建版本切换
- 新增 全局 Modal 确认对话框- 新增 全局崩溃捕获机制,崩溃时自动生成TXT格式崩溃报告并自动打开
- 新增 容错机制详细Debug日志输出到UI日志区- 新增 P2P/Link页面Debug日志展示到UI区- 新增 初次启动向导性能模式开关- 新增 响应压缩(Brotli + Gzip),JSON带宽节省80%
- 新增 自动资源适配,根据CPU/内存动态配置线程池与GC参数
- 新增 P2P/Link 模式心跳失败容错机制
- 修复 更新页面tips banner文字超出问题
- 修复 设置页面UI问题
- 修复 设置页面Restart按钮与其他按钮不在同一行的问题
- 修复 设置页面自定义动画速度输入框亮色主题文字颜色- 修复 P2P页面InfoBar提示栏图标/文字/复制按钮亮色主题颜色
- 修复 Link页面InfoBar提示栏图标/文字/复制按钮亮色主题颜色
- 修复 Link模式端口输入对话框输入框亮色主题文字颜色
- 修复 Help页面所有文本亮色主题颜色- 修复 Linux上DBus异常导致的崩溃报告(忽略AppMenu.Registrar服务不存在)
- 修复 PlayerListService心跳并发问题,使用SemaphoreSlim防止重复请求
- 修复 房主查看玩家列表不显示房主自己的问题
- 修复 管理员权限自动申请功能- 修复 路由中间件缺失导致的404问题
- 修复 部分场景下仍会出现心跳包异常造成意外断线
- 修复 Kick信息被房主自行响应- 修复 部分场景下可能由于网络波动造成数据判断错误
- 修复 部分场景下核心意外退出问题- 修复 某些情况导致客户端异常重启- 修复 客户端重装后强制IPv6连接失效bug
- 修复 获取ifconfig异常
- 修复 数据同步异常导致设备间连接失败- 修复 底层连接潜在发送数据不完整问题
- 修复 加载系统证书池bug
- 修复 初始化失败崩溃- 修复 某些特殊情况IPv6直连失败
- 优化 优化老版本Windows/Mac兼容性问题- 优化 WebSocket读数据卡死问题- 优化 睡眠唤醒客户端恢复慢问题
- 优化 赞助者页面布局:移除分隔标题,合并列表显示,添加排名说明- 优化 P2P页面等待状态UI:添加Waiting状态,使用黄底时钟图标和邀请文案- 优化 P2P页面右上角平台标签改为"Win / Linux / Mac / Android"
- 优化 添加平台校验日志:显示当前平台和架构信息
- 优化 照片背景渲染质量为LowQuality,提升动画流畅度
- 优化 InfoBar按钮样式,移除主题覆盖避免文字染色- 优化 配置重置功能,新增动画速度和渲染方式默认值- 优化 PlayerListService心跳并发控制,使用SemaphoreSlim防止重复请求
- 优化 线程池配置- 优化 GC模式为SustainedLowLatency,内存上限设为95%
- 优化 Kestrel最大连接数至5万并发- 优化 HTTP/2单连接支持100流- 优化 KeepAlive超时30秒,请求头超时10秒- 优化 心跳包间隔调整为5秒- 优化 版本号显示颜色,适配深色/浅色主题
- 优化 设置-外观主题色染色机制- 优化 提高异常信息容错值,加入详细Debug信息
- 优化 按钮状态同步:切换 Actions 后立即启用更新,切回正式版按版本比较
- 优化 版本号格式优化:Actions 通道显示为 0.0.7(4690dca)
懒得写了,内置更新到0.0.7,太多了写不过来
0.0.6.071的更新日志
本次更新带来了全新的P2P核心,和新联机方式(仅基础功能,尚未完成,敬请期待,UI非最终效果)
欢迎升级体验
⚠️本次更新要求的系统权限有变,从该版本开始,程序将主动申请管理员模式,如被拒绝则以兼容模式启动,兼容模式下将自动切换至旧核心
✨更新日志:
-new 新增 Candy联机模式(基础逻辑,尚未完成)
-new 新增 设置-提示码固定(需校验敏感词)
-new 新增 设置-上传日志
-new 新增 拓展-MCT服务端连接
-new 新增 重要文件二次校验
-update 更新 更新P2PMode核心至3.24.13(32位更新至3.12.13)
-update 更新 常见问题-教程网址
-fix 修复 修正P2PMode-加入方表述不清问题
-fix 修复 修复可能存在的非法调试漏洞
-fix 修复 修复绝对路劲异常问题
-fix 修复 修复因切换页面导致的数据丢失
-fix 修复 修复P2PQNA无法展示默认内容
-fix 修复 修复P2PPanel无法获取当前版本问题
-fix 修复 修复070版本中云参数未隐藏的问题
-fix 修复 Updater无法重启到新版本问题
-opt 优化 优化展示词库
-opt 优化 优化界面左侧Menu对齐Tab栏
-opt 优化 子Panel获取当前程序版本的方式
other:合并2025年7月 8月 9月 累积更新
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🤶🏻More 写的比较急,很多东西一时间没想起来

🎉P2PCore更新日志:
1. 优化直连机制,曾经直连过的设备会多尝试
1. 优化公网监听高并发连接问题
1. 优化IPv6直连,修复4/5G网络v6地址无法入站问题
1. 修复有公网IP连接时端口占用问题
1. 优化客户端卡死问题
1. 优化cpu占用高问题
1. 修改设备名字没有及时通知其它组网成员导致组网失败bug
1. 修复日志文件大小限制
1. NAT类型检测优化,UDP被block时使用TCP
1. 优化与服务器通信方式

0.0.6.080的
更早的没保存,没存档

-new 新增 全局UDP模式,支持更多游戏联机
-new 新增(其实是重写) 饥荒联机兼容模式
-new 新增 日志导出
-new 新增 更新日志上下翻页功能
-new 新增 不兼容探测
-new 新增 兼容选项-DST饥荒联机版
-new 新增 Alert标记符
-update 更新 进程启动逻辑拆分为独立实例,杜绝 BeginOutputReadLine 重复调用异常
-update 更新 随机端口生成策略,避免 bind: Only one usage of each socket address 报错
-fix 修复 修正第二个进程误复用首个 Process 对象导致的 InvalidOperationException
-fix 修复 修复 .NET 4.7.2 下 async/await 与同步混用引发的线程上下文异常
-fix 修复 修复 -srcport 0 时两进程随机到同一端口造成的冲突问题
-fix 修复 修复 arguments 模板被误删导致参数拼接失败问题
-fix 修复 UDP模式不起作用
-fix 修复 json写入无法替换关键信息
-fix 修复 与同步混用引发的线程上下文异常
-fix 修复 placeholder无法写入
-opt 优化 优化启动顺序:先 10998→5 秒→10999,降低瞬间端口抢占概率
-opt 优化 优化日志输出,双隧道分别标注 DST98 / DST99 便于排查
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More 写的比较急,很多东西一时间没想起来
亲爱的用户,全新的0.0.6现已推出,欢迎升级体验
-new 新增 多链路模式(AutoMode),连接更快更稳定
-new 新增 ButtonLoading
-new 新增 多页面//UI更新 等
-new 新增 独立页面-P2PMode -常见问题 -Updater等
-new 新增 P2PMode-协助调试
-new 新增 P2PMode-运行日志
-new 新增 底栏Bar -支持天气/网速
-new 新增 Settings-端口固定 //-重置配置文件
-new 新增 全局Modal
-new 新增 ZTLobby(完整功能后续OTA更新)
-opt 优化 P2PMode-Download体验
-opt 优化 P2PMode输入框逻辑
-opt 优化 全局字体显示
-opt 优化错误展示方式
-opt 优化MD5计算方式
-update 更新 P2P核心 3.19.0->3.21.12
==展示不下了,可以在GITEE看==
-update 更新 Updater V3->V3.5
-update 更新 Log方式
-update 更新 全Form->Usercontrol版
-update 更新 Download源->>Gitee
-remove 移除 字体-山海圆体
-remove 移除 Button-字体下载按钮
-remove 移除 P2PMode手动确认按钮
-remove 移除 "升级尝鲜"
-remove 移除 HeroBrine(真的(()))
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More 写的比较急,很多东西一时间没想起来
具体更新请以实际为准 核心代码真的删了很多史
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