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Mine and Slash(挖矿与砍杀)模组介绍
Mine and Slash(中文名:挖矿与砍杀)是一款将《我的世界》彻底改造为暗黑风格刷宝动作RPG的大型模组,支持 Minecraft 1.20.1 Forge 版本,截至2026年初最新版本为 v6.2.0。
它的核心理念是:让刷装备(Loot)成为游戏的主要玩法,提供高度随机的装备掉落和深度的角色属性系统,让玩家能够自由搭配Build、追求极限输出。
Mine and Slash(中文名:挖矿与砍杀)是一款将《我的世界》彻底改造为暗黑风格刷宝动作RPG的大型模组,支持 Minecraft 1.20.1 Forge 版本,截至2026年初最新版本为 v6.2.0。
它的核心理念是:让刷装备(Loot)成为游戏的主要玩法,提供高度随机的装备掉落和深度的角色属性系统,让玩家能够自由搭配Build、追求极限输出。
核心玩法机制
等级与难度系统
- 所有生物都有等级,等级由距离出生点的远近决定——离出生点越远,怪物越强。
- 这意味着你需要不断升级、获取更好的装备,才能向更远的区域探索。
伤害与装备体系重构
- 模组完全重写了原版的伤害和护甲机制,原版钻石剑的伤害和拳头差不多,只有模组自身的武器和防具才有实际意义。
- 必须对怪物造成最后一击才能获得掉落物,防止高等级玩家刷低级怪获取奖励。
资源系统
- 普通攻击消耗精力(Energy),施放法术消耗法力(Mana),需要学会走位拉扯(Kite)怪物,合理分配资源。
主要特色
深度装备系统(类暗黑/流放之路风格)
- 装备拥有主属性、副属性、前缀、后缀、混沌属性等多层随机词条。
- 支持符文词缀(Rune Words)、套装(Set Items)、暗金装备(Unique Items)等玩法。
- 共 8 个装备槽位:头盔、胸甲、腿甲、鞋子、2 个戒指、项链、手镯(由 Curios API 提供)。
丰富的属性与法术
- 包含生命值、法力、精力、暴击、暴击伤害、生命偷取、击中回血、闪避、各种元素伤害等数十种属性。
- 法术系统包括火球术、雷暴、瞬回治疗、炸弹等多种技能。
类流放之路的制作系统
- 拥有近 10 种稀有制作材料,可以重roll后缀、升级装备等,通过策略性使用制作物品来对抗随机性。
- 设有分解台、修理台、改造台、装备制作台等功能方块。
冒险地图(Adventure Maps)
- 随机生成的副本地图,难度递增,击败Boss可获得独特奖励。
- v6.2.0 版本新增了圣物(Relics)系统,可以为地图附加额外属性和挑战。
便捷功能
- 战利品袋、货币袋自动收纳掉落物,告别背包杂乱。
1.20.1 版本(v6.0+)新特性
- 兼容模式插件(Compatibility Addon):安装后可让 Mine and Slash 与其他模组的伤害系统共存,不再完全覆盖原版伤害,适合放入整合包使用。
- 提供原版模式、兼容模式、轻量模式三种可选方案,轻量模式下会大幅降低等级缩放,隐藏部分GUI,更适合非刷宝向整合包。
- 冒险地图拆分为独立依赖模组 Dungeon Realm,采集系统拆分为 The Harvest。