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MiaoMenu菜单!自动热重载 入服给钟 特色URL直链显示功能!!

原创 开源 工具 MiaoMenu菜单!自动热重载 入服给钟 特色URL直链显示功能!! 2.5

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修复VC+Paper系环境下导致的 server命令失效
美化了语言系统
优化了加载性能对于CraftEngine进行初步支持(允许使用CraftEngine作为图标)
允许设置打开菜单的音效配置(可设置音调 音量)
修复基岩版UI无法正确加载的问题
优化了加载性能
1.现在基岩版表单支持URL直链显示图标!!!|
2.修复在Docker等虚拟环境下可能导致的失败!
3.没了。
感谢Minebbs站的用户macctv Isai2010go Drbiaodi
因为部分用户反应没有示例菜单太麻烦 今天就写好了
1.新增版本号检测 不要乱动喵~
2.结构划分更清晰 优化性能
3.修复了一些选项失效问题
4.语言lang文件100%可自定义 DIY
5.新增%player%变量代替玩家名称执行命令
[MD] # DGeyserMenuFlux 更新日志 **版本**:v2.1.0 **日期**:2026-01-01 ### 1. Minecraft 1.20.6+ / 1.21 兼容性修复 ✅ * **问题**:Paper 移除了 `Enchantment.DURABILITY` 常量,导致 `enchanted: true` 配置报错。 * **修复**:改用 `NamespacedKey` 动态获取附魔 ID,完美适配 1.21 及未来版本。 ### 2. Tab 补全与命令修复 * 修复了 `/dgm open <Tab>` 能正常提示菜单名称。 ## ✨ 新增功能 ### 1. RGB 渐变色与 HEX 颜色支持 * **支持格式**:现在支持 `&#RRGGBB` 和 `<gradient:#Start:#End>Text</gradient>` 格式。 * **兼容性**:同时兼容原生 Bukkit 颜色代码 (`&x&f&f...`),PAPI 变量和颜色代码可混用。 * **应用范围**:菜单标题、物品名称、物品描述 均可使用渐变色。 ### 2. 自附魔物品支持 * 新增配置项 `enchanted: true`,可为物品添加附魔光效(流光效果),无需实际附魔属性。 ### 3. 自动变量替换 * 新增 `%player%` 自动替换功能,无需配置 PAPI 也可直接使用玩家名字。 --- ## 📄 配置示例 ### 渐变色与 HEX 配置 ```yaml shop_item: display_name: "&#FF00FF&#FF00FF精美商店" lore: - "<gradient:#FF0000:#0000FF>这是一段渐变色文本</gradient>" - "&x&f&f&d&7&0&0这也是原生HEX颜色" material: CHEST enchanted: true [/MD]
将国内大概率连接不上的Gihtub源替换成modrinth源
修复了诸多Bug 修复了概率不会自动热重载问题!更新了版本号
应 Github用户Shizuri23 要求 新增Folia版本
更新了版本号 修复了基岩版菜单问题
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