MapArt-地图画插件

原创 开源 MapArt-地图画插件 1.2.0

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版权类型
原创
插件中文名称
地图画
插件英文名称
MapArt
原帖地址
https://dreamark.club/work.php?id=16
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 最新版本

MapArt - Minecraft 地图画插件​

一个适用于 Purpur/Paper 服务器的地图画插件,允许玩家将自定义图片转换为游戏中的地图画。

功能特性​


  • 支持 PNG、JPG、GIF、BMP 格式图片
  • 自动缩放和裁剪图片适配地图尺寸
  • 大图片自动分割为多张地图
  • 异步处理,不阻塞服务器
  • 支持 Folia 架构

安装方法​


  1. 将 MapArt-1.1.2.jar 放入服务器的 plugins 目录
  2. 重启服务器
  3. 玩家通过 /mapart upload 上传图片(默认保存到 plugins/MapArt/images/<玩家UUID>/)
  4. 或手动将图片放入 plugins/MapArt/images/ 目录

使用方法​


命令说明
/mapart打开 GUI(展示当前玩家图片)
/mapart gui打开 GUI
/mapart upload获取网页上传链接(按玩家隔离)
`/mapart apply <图片文件名> [scaletile]`
/mapart clear清除所有地图画
/mapart info查看持有的地图数量
/mapart list列出当前玩家可用的图片文件
示例:
代码:
/mapart apply myimage.png        # 缩放到单张地图[/BGCOLOR]
[BGCOLOR=rgb(38, 44, 54)]/mapart apply myimage.png tile   # 切分为多张地图(大图拼接)

两种模式​


模式命令说明
缩放 (scale)/mapart apply <图片>默认模式,将图片缩放到 128x128 像素,输出 1 张地图
切分 (tile)/mapart apply <图片> tile不缩放,按 128x128 切分图片,输出多张地图可拼接成大图

推荐图片尺寸​


标准单张地图​


  • 推荐尺寸: 128x128 像素
  • 正好对应一张地图画的 128x128 像素显示区域,一一对应无缩放失真

不同尺寸效果对比​


图片尺寸地图数量说明
128x1281 张推荐尺寸,像素一一对应
256x2561 张自动缩小到 128x128
512x5121 张自动缩小到 128x128
1024x10241 张自动缩小到 128x128
2048x20481 张自动缩小到 128x128
256x1282 张横向拼接,自动分割
512x2568 张4x2 张地图拼接

重要说明​


  • Minecraft 地图实际只有 128x128 像素 的显示区域
  • 使用 128x128 的图片可以精确控制每个像素,所见即所得
  • 超过 128x128 的图片会自动分割为多张地图拼接显示
  • 小于 128x128 的图片会自动放大填充

颜色限制​


  • Minecraft 地图只有 128 种可用颜色
  • 建议使用色彩对比度高的图片
  • 避免使用渐变色过多的图片
  • 像素风格的图片效果最佳

配置文件​

plugins/MapArt/config.yml:

Web 上传服务器​

控制内置网页上传服务器的行为。
配置项类型默认值说明
web-server.enabledbooleantrue是否启用 Web 上传服务器。关闭后玩家只能通过命令行手动放图
web-server.hoststring0.0.0.0监听地址。0.0.0.0 表示所有网卡,127.0.0.1 仅本机
web-server.portint8080监听端口。需确保防火墙已放行
web-server.public-urlstringhttp://127.0.0.1:8080玩家浏览器访问的地址。本机测试用 http://127.0.0.1:端口,外网需改为服务器公网 IP 或域名
注意:public-url 必须使用 http://(非 https://),除非你配置了反向代理提供 HTTPS。

图片限制​


配置项类型默认值说明
max-image-widthint2048允许上传的最大图片宽度(像素)
max-image-heightint2048允许上传的最大图片高度(像素)
超过限制的图片会在上传时被拒绝。

地图设置​


配置项类型默认值说明
map-sizeint128单张地图的像素尺寸。标准 Minecraft 地图为 128x128,一般不需要修改

性能设置​


配置项类型默认值说明
async-processingbooleantrue是否异步处理图片(推荐开启,避免阻塞主线程)
max-concurrent-tasksint4最大并发处理任务数。服务器性能好可适当增大

完整配置示例​

web-server:
enabled: true
host: 0.0.0.0
port: 8080
public-url: "http://127.0.0.1:8080"

max-image-width: 2048
max-image-height: 2048
map-size: 128
async-processing: true
max-concurrent-tasks: 4


外网部署示例​

如果你的服务器公网 IP 为 1.2.3.4,上传端口为 8080:
web-server:
enabled: true
host: 0.0.0.0
port: 8080
public-url: "http://1.2.3.4:8080"

然后在路由器/防火墙做端口转发:外网 8080 → 内网服务器 8080。

图片隔离存储​


  • 上传后文件保存位置:plugins/MapArt/images/<玩家UUID>/
  • 每个玩家只能看到和使用自己上传的图片

权限​


权限节点说明默认
mapart.use使用地图画命令成员
mapart.admin管理员权限成员

构建​

mvn clean package
构建产物位于 target/MapArt-1.1.0.jar

依赖​


  • Purpur 1.21+ 或 Paper 1.21+
  • Java 21+
作者
星雲Nebulae
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