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[1.21.8-26.1.2] Mahjongcraft - 基于CraftEngine的次时代麻将交互插件 | 支持Folia/高版本

原创 付费 [1.21.8-26.1.2] Mahjongcraft - 基于CraftEngine的次时代麻将交互插件 | 支持Folia/高版本 1.60

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版权类型
原创
插件中文名称
麻将
插件英文名称
Mahjongcraft
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
语言支持
中文(简体)
前置组件
CraftEngine https://www.minebbs.com/resources/craftengine.11281/
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
ChatGPT Image 2026年7月16日 18_22_58.webp
[MD] # MahjongCraft|把多种地方麻将带进 Minecraft 世界 > 放下桌子,坐到牌桌边,在真实桌面上完成准备、掷骰、摸打、吃碰杠与结算。 ## 为什么服务器需要 MahjongCraft? 普通小游戏往往把麻将压缩成菜单或聊天命令,玩家难以感受到围桌入座、看牌、出牌和围观的氛围。MahjongCraft 将核心操作放回游戏世界:麻将桌、座位、手牌、骰子、牌河和操作提示都围绕一张实际放置的牌桌展开。 它适合想为休闲大厅、社交城镇、公会驻地或小型社区补充慢节奏互动玩法的服主。玩家不需要离开当前世界,也不需要记住复杂子命令;加入座位后即可通过桌面交互推进牌局。 ## 核心亮点 - **在世界里开一桌牌,而不是打开一个菜单**:使用 CraftEngine 自定义麻将桌、麻将凳、骰子和牌面,把入座、掷骰、出牌、看牌河做成现场互动。 - **一套桌局,多种玩法**:同一张牌桌可在首局前选择广东、福州、四川或秦皇岛麻将;不同玩法拥有各自的牌组、起手流程、和牌与结算逻辑。 - **适合四人,也能补机器人**:房主可在等待阶段向空位添加机器人;玩家临时离开桌边时,插件会用机器人托管其座位,回到范围内后恢复真人。 - **把复杂规则放进流程而不是背进命令**:换三张、定缺、翻混、掷骰定庄、吃碰杠响应、牌河历史与观战都由牌桌流程和内置玩法指南辅助完成。 - **可控的秦皇岛房规**:房主能在首局前通过牌桌 GUI 调整牌组、混牌、吃碰杠、点炮、倍率等规则;开局后自动锁定,避免中途改规。 ## 功能总览 ### 世界内牌桌体验 - 放置自定义麻将桌;麻将凳可选,不放凳也可使用逻辑座位。 - 右键桌面加入,系统优先按玩家所在方向分配空座。 - 左键突出手牌,右键直接打出;私有操作文字处理自摸、吃、碰、杠、和或跳过。 - 支持四家完整牌河记录、座位前牌河俯视、旁观和自动返回座位。 ### 四种可选玩法 - **广东麻将**:136 张基础牌,支持标准形、七对子和十三幺;采用简化基础点数结算。 - **福州麻将**:144 张含花牌,支持补花、开金、金牌、三金倒、抢金和金雀等特色流程。 - **四川麻将**:108 张数牌,包含换三张、定缺、血战到底、一炮多响、杠分与终局检查。 - **秦皇岛麻将**:支持 108/124/136 张牌组、翻混/固定混、七对层级、房规倍率与多种点炮模式。 - **台湾麻将**:144张含花牌,打16张,和牌型为五面子一雀头;台制计分,有眼牌、连庄拉庄、拦和等特色;自摸放铳 - **日本麻将**:136张牌,点棒制,需一番起和;有立直、振听及37种役种,番符结合计分;特有宝牌加分 ### 服主与房主管理 - 房主可在牌桌控制 GUI 中选择玩法、管理机器人、准备和开始对局。 - 四名玩家围桌,突出实体牌面、骰子与牌桌氛围 - 等待阶段的牌桌控制 GUI,展示玩法选择、准备与机器人座位。 - 四川麻将的换三张或定缺流程,展示私有手牌互动。 - 秦皇岛房规 GUI,展示“首局前可自定义”的卖点。 - 牌河俯视或多人围观场景,突出社交感。 [/MD]
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世世世
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