- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 落幕掉落物管理
- 插件英文名称
- Luomuitem
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- Leaves
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
插件版本
丨1.8-1.21.11全版本兼容 包括 Paper丨spigot丨Purpur丨Leaves 核心
作者:
丨落幕 / 言无
丨
群号 1102333507
丨免费更新内容[随缘 加小额即可速更]
丨有bug/反馈 请联系我
测试版本
丨1.21.1与1.21.1 其余版本未测试 有bug私信解决
插件功能:
丨显示名字 - 获取物品名 兼容自定义物品名 支持映射原版物品
丨合并物品 - 将附近 X 格内的相关物品进行合并 不会出现刷物品的情况 且当Name与Lore与Nbt与附魔等 不同时不会进行合并 且距离可在config控制
丨归属者 - 击杀 生物/怪物/玩家 时将掉落物增加归属者 非击杀者无法拾取
丨时间管理 - 关闭原版消失规则 新增config可控管理 时间 归属者结束时间
丨归属者时间 - 可控制归属者时间 当归属者时间结束时 变为默认的
丨合并时间 - 当触发合并时 重置时间
丨性能 - 全部采用异步 绝不卡服务器!
丨消失 - 当达到消失秒数时 物品消失
使用流程:
- 将jar文件复制到服务器的 plugins/ 目录
- 重启服务器
- 享受插件!
图片展示



配置文件
丨1.8-1.21.11全版本兼容 包括 Paper丨spigot丨Purpur丨Leaves 核心
作者:
丨落幕 / 言无
丨
丨免费更新内容[随缘 加小额即可速更]
丨有bug/反馈 请联系我
测试版本
丨1.21.1与1.21.1 其余版本未测试 有bug私信解决
插件功能:
丨显示名字 - 获取物品名 兼容自定义物品名 支持映射原版物品
丨合并物品 - 将附近 X 格内的相关物品进行合并 不会出现刷物品的情况 且当Name与Lore与Nbt与附魔等 不同时不会进行合并 且距离可在config控制
丨归属者 - 击杀 生物/怪物/玩家 时将掉落物增加归属者 非击杀者无法拾取
丨时间管理 - 关闭原版消失规则 新增config可控管理 时间 归属者结束时间
丨归属者时间 - 可控制归属者时间 当归属者时间结束时 变为默认的
丨合并时间 - 当触发合并时 重置时间
丨性能 - 全部采用异步 绝不卡服务器!
丨消失 - 当达到消失秒数时 物品消失
使用流程:
- 将jar文件复制到服务器的 plugins/ 目录
- 重启服务器
- 享受插件!
图片展示



配置文件
YAML:
# ==============================================
# 物品归属 & 全息显示 插件配置
# 所有功能支持开关 / 时间 / 格式 / 提示 自定义
# ==============================================
# 插件总开关
enable_plugin: true
# 全息文字显示(物品头顶文字)
enable_hologram: true
# 击杀生物/玩家掉落物自动绑定归属
enable_owner: true
# 非归属玩家无法拾取保护
enable_pickup_protect: true
# 物品自动倒计时消失
enable_despawn_timer: true
# 相同物品自动合并
# 仅完全相同 如 Name与Lore与Nbt 相同才会触发合并
enable_merge_item: true
# 归属物品发光效果
# 可透视掉落物 避免找不到
enable_item_glow: true
# 是否取消原版自然消失,使用插件倒计时
cancel_vanilla_despawn: true
# ==============================================
# 时间设置(单位:秒)
# ==============================================
# 物品总存在时间(到期消失)
xiaoshi: 200
# 归属持续时间(到期解除归属,变为普通物品)
guishu: 60
# 归属提示冷却(防止疯狂刷屏,单位:秒)
warn_cooldown: 3
# 全息文字刷新速度(1最快,建议1-5)
hologram_tick: 1
# 扫描玩家附近物品频率
# 解决卸载区块时 掉落物没有该插件功能
# 该配置 为刻 20刻为1秒
scan_tick: 20
# 物品合并检查频率
merge_tick: 20
# ==============================================
# 范围设置(单位:方块)
# ==============================================
# 玩家多远以内的物品才显示头顶文字
scan_range: 20
# 物品多大范围以内会自动合并
merge_range: 3
# 击杀生物后,多大范围内掉落物绑定归属
owner_search_range: 2.5
# ==============================================
# 文字格式 & 颜色设置
# 支持 & 颜色 和 &#RRGGBB 渐变色
# 变量:
# %name% 物品名
# %amount% 物品数量
# %despawn% 物品剩余消失秒数
# %player% 归属玩家名
# %owner% 归属剩余秒数
# ==============================================
# 普通物品显示格式
putong: '&6%name% &7x &a%amount% &7[&c%despawn%秒&7]'
# 有归属物品显示格式
guishu_format: '&6%name% &7x &a%amount% &7[&c%despawn%秒&7] &b归属玩家&7[&d%player%&7] &b归属秒数&7[&c%owner%秒&7]'
# 非归属玩家拾取提示语
warn_message: '&c该物品归属者不是您!!!'
# ==============================================
# 物品中文名映射 可自行修改或者删除
# ==============================================
yingshe:
- Stone 石头
- Diamond 闪闪发光的钻石
#此处仅为展示 实际汉化了达500+物品名 可自行修改映射名字